
He decidido llamar a este equipo el equipo optimista apropiándome de una frase que utiliza un amigo mío referente a la casa Lannister (los rojos) en el juego de tablero "Canción de hielo y fuego" ya que en ese juego los personajes de esa casa tienen bastantes cartas del tipo: "Si ganas la batalla..."
Pues bien, en este equipo pasa algo similar. Pero antes de explicar esto echémosle un vistazo a este equipo:
Ahora vayamos por partes:EQUIPOS DE NURGLE: Los equipos de Nurgle son un tipo de equipo del Caos cuyos jugadores adoran al dios Nurgle. Nurgle es el dios del Caos de la corrupción y la enfermedad y recompensa a sus jugadores otorgándoles una enfermedad bastante desagradable conocida como la Putrefacción de Nurgle, que les deja la carne semidescompuesta y rodeados por enjambres de moscas.
Cnt - Denominación - Coste - MO - FU - AG - AR - Habilidades Normal - Doble
0-16 Putrefactos 40,000 5 3 3 8 Degenerar, Putrefacción de Nurgle GM AFP
0-4 Pestigors 80,000 6 3 3 8 Cuernos, Putrefacción de Nurgle, Regeneración GFM AP
0-4 Guerreros de Nurgle 110,000 4 4 2 9 Presencia Perturbadora, Apariencia Asquerosa, Putrefacción de Nurgle, Regeneración GFM AP
0-1 Bestia de Nurgle 140,000 4 5 1 9 Solitario, Presencia Perturbadora, Apariencia Asquerosa, Golpe Mortífero, Putrefacción de Nurgle, Realmente Estúpido, Regeneración, Tentáculos F GAPM
0-8 Fichas de SO: 70,000 monedas cada una.
JE disponibles por Incentivos: Brick Far´th y Grotty, Grashnak Pezuñanegra, Lord Borak el Saqueador, Max Arrancabazos, Morg `n´ Thorg, Ripper
La Bestia de Nurgle es un troll (4-5-1-9) pero tiene las siguientes habilidades que el troll normal no tiene: apariencia asquerosa, presencia perturbadora, putrefacción de nurgle y tentáculos. Por contra no tiene siempre hambriento y lanzar compañero de equipo. Y encima las mutaciones van a dobles.
Vamos que cuesta 30.000 mo más que el troll normal y tiene cuatro habilidades más y dos menos que el.
Conclusión: Es un bicho muy caro para lo mierda que es. Pero bueno, es un Big Gay y tiene un precio más o menos estándar aunque la putada de los putrefactos afecta al defecto de este jugador ya que a medida que avanza el partido no tienes jugadores que le digan a tu troll que es lo que tiene que hacer
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Los Guerreros de Nurgle son orcos negros (4-4-2-9) pero que tienen esas habilidades optimistas que os decía antes.
- Regenerar: el 50% de las veces se curan de sus heridas. Si, pero el otro 50% de las veces te las comes.
- Apariencia asquerosa: una de cada seis veces evitas un placaje que vas a recibir. Si, pero las otras 5 de cada seis veces te llevas hostias.
- Putrefacción de nurgle: Esta es la más optimista de todas, si pasas armadura, si consigues una herida y si sacas un seis puedes usar la habilidad y crear un rotter. Solo que si el tipo tenía fuerza 4 o era escurridizo o tenía regenerar o decay no vale para nada.

- Presencia Perturbadora: Lo único destacable que tienen
Conclusión: No dejan de ser orcos negros muy caros que no valen para gran cosa ya que les falta agilidad, les falta movimiento y tardan horrores en subir. En mi opinión deberían valer menos o quizás subirles un punto de movimiento.
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Los Pestigors son las cabras del caos [6-3-3-8] de toda la vida pero más caras y con la habilidad optimista de regenerar. Solo puedes tener 4 y parece que sean la po**a, como los blitzers del equipo o algo así cuando en realidad son líneas con cuernos que regeneran (recuerden que esa es una habilidad optimista) y que realmente no son gran cosa.
Conclusión: Deberían valer 10.000 mo menos y poderte permitir tener alguno más pq es un posicional que no es gran cosa.
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Los Putrefactos son el peor posicional que existe en la historia del bloodbowl. Cuando ves el perfil del tipo [5-3-3-8] piensas que no esta mal pero la habilidad de DEGENERAR es lo peor de todo el mundo mundial (y NAF) del bloodbowl.
El hecho de tirar dos veces la herida es muchísimo mejor que pegar con golpe mortífero a un escurridizo. A medida que avanzan los partidos estos tipos se van estropeando y como los otros posicionales son tan caros estas obligado a usarlos pese a que están predestinados a no durar mucho.
Conclusión: Cambiarles degenerar por un LP permanente le daría algo de potencial al equipo y por lo menos los haría jugables o cuando menos dejarlos al nivel que estaban en la anterior edición de reglas.
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Resumiendo:
El equipo nurgle es una cacota y espero que quien tuvo la genial idea de dejarlo así se juegue una liga para sufrir con ellos y que vea lo poco que pueden hacer. Sobretodo de inicio que al ser tan caros te queda un equipo horrible.
Ejemplo de equipo inicial a TR 100
Bueno, pensaréis que a largo plazo ganará potencial con sus subidas de fuerza y mutaciones pero es que las posibilidades del equipo no son muy amplias con unos líneas que se lesionan tan fácilmente. Y es que las opciones de juego son muy limitadas ya que los guerreros de nurgle no son los del caos. No tienen ni su agilidad ni su movimiento, y eso se nota a la hora de atacar.
Lo único destacable es lo mucho que molesta la habilidad Presencia Perturbadora pero no es algo muy determinante ya que los que tienen esa habilidad no mueven mucho y se puede evitar con un poco de maña y saber hacer las cosas. Además, si no pasas la bola te libras de ese handicap. Puede que contra equipos jugones puedas incordiarles muchos pero los equipos pegones te van a trillar si o si.
Puestos a hacer cambios recomiendo, como si esto sirviera de algo, que los putrefactos cambien degenerar por un LP de serie. De esta forma el equipo estaría más compensado porque esa habilidad es muy determinante y hace que este equipo pierda mucho potencial. De hecho es esa habilidad la que rompe la concordancia del equipo haciendo que sea un equipo minoritario. Si en el equipo vampiro han puesto la regla de que los heridos que hacen los vampiros a sus servidores para subir el potencial de ese equipo con este deberían hacer algo similar para permitirle subir un escalafón de calidad y que sea algo más jugable. Además, como la notica general en las revisiones de este juego es el quitarle el Blood del Blodbowl parece algo seguro que se cambiará esto

En fin, este equipo necesita un cambio para que sea algo competitivo. ¿Se sabe algo sobre si van a tocarlo para el LRB 6.0?
