
¿Que os parece el proximo cambio con el equipo Khemri?
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ahi, ahi, creando tensión y expectación... XDPakulkan escribió:Starplayermagazine número 2: Galak habla
ahora todos estamos a la espera!
LBBT - NAFFIE 12647
IrunGoBBowl - Bollitos, leche y BB
Galak 3:16 "There is a point in time that a player really should read the rulebook."
IrunGoBBowl - Bollitos, leche y BB
Galak 3:16 "There is a point in time that a player really should read the rulebook."
Desde mi precocidad en el BB, lanzo mi opinión aún a riesgo de equivocarme y se basa en los siguientes aspectos:
* Si quieren que no sea tan destructivo el equipo para otros equipos, no entiendo porqué sacan luego otro equipo como el pacto del caos con 3 BIG BUYS que pueden cojer mutaciones a dobles....
* Si os fijais en las estadisicas de la liga experimental que tienen, es el equipo que mas bajas causa (lo que no se es si causa menos que ahora)
* En la misma liga podeis ver que el porcentaje de vistorias es el mayor (sorprendentemente)
Eso entre otras cosas, a mi entender lo han hecho para darle un estilo de juego distinto al que va a tener el pacto del caos y para que no sea un equipo de "piloto automático" a fin de cuentas, el BB es un juego de estrategia (en el pacto del caos la FU5 tiene taras y por tanto condiciona mucho)
No obstante no me gusta mucho el resultado, porque si al menos le hubiesen dejado la chapa 9... que con las momias se pifian muchos placajes y si encima las utilizas para romper cajas entrando a 4+...
Lo de ponerles abrirse paso y quitarles MB podría estar bien pero de alguna otra manera que ahora no se me ocurre... quizá ese es el problema, que a nadie se le ocurre como...
* Si quieren que no sea tan destructivo el equipo para otros equipos, no entiendo porqué sacan luego otro equipo como el pacto del caos con 3 BIG BUYS que pueden cojer mutaciones a dobles....
* Si os fijais en las estadisicas de la liga experimental que tienen, es el equipo que mas bajas causa (lo que no se es si causa menos que ahora)
* En la misma liga podeis ver que el porcentaje de vistorias es el mayor (sorprendentemente)
Eso entre otras cosas, a mi entender lo han hecho para darle un estilo de juego distinto al que va a tener el pacto del caos y para que no sea un equipo de "piloto automático" a fin de cuentas, el BB es un juego de estrategia (en el pacto del caos la FU5 tiene taras y por tanto condiciona mucho)
No obstante no me gusta mucho el resultado, porque si al menos le hubiesen dejado la chapa 9... que con las momias se pifian muchos placajes y si encima las utilizas para romper cajas entrando a 4+...
Lo de ponerles abrirse paso y quitarles MB podría estar bien pero de alguna otra manera que ahora no se me ocurre... quizá ese es el problema, que a nadie se le ocurre como...
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4 momias barren a esos 3 big guys del campo.
Los big guys son los jugadores más caros y más capados del juego(solitarios, taras puteantes) y las momias no tienen ninguna tara y tienen la misma FUE y Golpe mortífero.
Los humanos llevan un ogro... los nomuermos 2 momias... y khemri ni te cuento.
En fin, q algo habia q cambiar, pero creo q habria q cambiar a las momias en si.
De todas maneras es verdad q a veces los q hacen estas cosas parece q no tienen ni idea...
Y si, cada vez quieren q haya menos Blood en el Blood Bowl...
Los big guys son los jugadores más caros y más capados del juego(solitarios, taras puteantes) y las momias no tienen ninguna tara y tienen la misma FUE y Golpe mortífero.
Los humanos llevan un ogro... los nomuermos 2 momias... y khemri ni te cuento.
En fin, q algo habia q cambiar, pero creo q habria q cambiar a las momias en si.
De todas maneras es verdad q a veces los q hacen estas cosas parece q no tienen ni idea...
Y si, cada vez quieren q haya menos Blood en el Blood Bowl...
No digo que no, a lo que me refería es a que tengan un estilo de juego distinto (tácticamente hablando), no a que uno sea mejor que el otro.Cabezacubo escribió: 4 momias barren a esos 3 big guys del campo.
Precisamente por eso, el pacto del caos segirá siendo un equipo en el que tendrás que pensarte las cosas antes de jugar a pesar de la pegada (aunque es cierto que los Big Guys quizá deberian ser algo mas baratos, al menos en el de el pacto del caos)Cabezacubo escribió: Los big guys son los jugadores más caros y más capados del juego(solitarios, taras puteantes) y las momias no tienen ninguna tara y tienen la misma FUE y Golpe mortífero.
Eso parece.........., y a mi, que los inducements y la mortalidad alta me parece la manera IDEAL de conseguir que los equipos no progresen eternamente manteniendo cierta igualdad entre todos los equipos, en vez de limitar el número de subidas de los jugadores o poner cosas como la espiral de gastos...Cabezacubo escribió: Y si, cada vez quieren q haya menos Blood en el Blood Bowl...
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Una cosa es que capen equipos, posicionales y habilidades y otra que a tu hermanito habría que cortarle la mano de cerdo de 10-11-12Lurtzo escribió:este comentario no lo hiciste despues del 4º partido del FOT'08Cabezacubo escribió:Y si, cada vez quieren q haya menos Blood en el Blood Bowl...![]()
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De todas formas, donde se nota más el tema de bajas es en las ligas, en torneos es más secundario.
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Bueno, con lo que no puedo estar de acuerdo es con la poca continuidad que se da a los propios argumentos. Si los esqueletos tienen cabeza dura, todos los esqueletos (incluidos los del casco "mágico") deberían tenerla. Asi que Thro Ra y Blitz Ra con cabeza dura de serie.
Siguiendo con la opinión de Disk, propondría que tb los guardianes de la tumba tuvieran cabeza dura (además del cambio a mov 4 que ya hemos comentado). Con lo cual el equipo quedaría como sigue:
Qty Title Cost MA ST AG AV Skills Normal Double
0-16 Skeletons 40,000 5 3 2 7 Regeneration, Thick Skull G ASP
0-2 Thro-Ras 70,000 6 3 2 7 Pass, Regeneration, Sure Hands, Thick Skull GP AS
0-2 Blitz-Ras 90,000 6 3 2 8 Block, Thick Skull, Regeneration GS AP
0-4 Tomb Guardians 100,000 4 5 1 8 Break Tackle, Thick Skull, Regeneration S GAP
0-8 Re-roll counters: 70,000 gold pieces each
Todo el equipo con Cabeza dura y 1 más de movimiento a las momias.
Siguiendo con la opinión de Disk, propondría que tb los guardianes de la tumba tuvieran cabeza dura (además del cambio a mov 4 que ya hemos comentado). Con lo cual el equipo quedaría como sigue:
Qty Title Cost MA ST AG AV Skills Normal Double
0-16 Skeletons 40,000 5 3 2 7 Regeneration, Thick Skull G ASP
0-2 Thro-Ras 70,000 6 3 2 7 Pass, Regeneration, Sure Hands, Thick Skull GP AS
0-2 Blitz-Ras 90,000 6 3 2 8 Block, Thick Skull, Regeneration GS AP
0-4 Tomb Guardians 100,000 4 5 1 8 Break Tackle, Thick Skull, Regeneration S GAP
0-8 Re-roll counters: 70,000 gold pieces each
Todo el equipo con Cabeza dura y 1 más de movimiento a las momias.
Estoy con gorka. Estas cambiando arm 9 por mov 4, y MB por break tackle, en los dos casos sale perdiendo, creo que cabeza dura no lo compensa. Yo lo dejaba por 100k, 110 como muchoGorka escribió:Por esa mierda de habilidad que es thick skull no me parece adecuado cambiar el precio.eban escribió:Gorka, si modificas el jugador también habrá que modificar su precio
LABB/FEBL. NAF # 8199