Equipos élficos y ligas medias/largas
Moderador: Admins
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- Loner
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Para mi el mejor equipo para ligas largas, los Altos elfos. Al principio lo pasa mal, pero los receptores suben rapido, y cuando les pones saltar son maquinas de hacer touch, y puedes tener 4, que con agilidad 4 los metes en el campo contrario, y a ver quien los cubre.
[img]http://album.lycos.es/fotos/59442.jpg[/img]
[color=red]Pero que coño hago yo con enanos?[/color]
[color=red]Pero que coño hago yo con enanos?[/color]
Los Silvanos son más arriesgados, pero si te salen bien los primeros partidos, no hay comparacion. Además de 6 posicionales con Esquivar de base (que es la habilidad básica para todo Elfo), es el único equipo que puede contar con un Big Guy. Aunque, como he dicho, te arriesgas más las primeras jornadas.
Oscuros también tienen un buen roster, aunque es mucho más difícil de llevar, por que ni corre, ni pega, sino todo lo contrario. O sea que, por hacer un símil, es como un equipo humano, que tiene que jugar de un modo u otro dependiendo del rival, y eso no es fácil.
Oscuros también tienen un buen roster, aunque es mucho más difícil de llevar, por que ni corre, ni pega, sino todo lo contrario. O sea que, por hacer un símil, es como un equipo humano, que tiene que jugar de un modo u otro dependiendo del rival, y eso no es fácil.
Campeón Bilbali BBC 2005
Campeón Forever Cup 2007
Dancing Archer Skull Cup 2008
Las mujeres me esquivan... pero yo tengo Tackle.
TRIDENTE TEAM (o lo que queda de él) - [b]BLOODBOWLISTA NATURISTA[/b]
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Hombre!! con algunas subidas no, pero con muchas sí!! no??? imaginate 4 receptores con placar y esquivar y un bailarin con FU4! Sólo con eso ya la tienes liada.Mephisto escribió:por muy subidos q tengas los silvanos, con un poco de chorra q tenga el rival y adios equipo. Armadura 7 es un handycap q no pueden superar con muchas subidas...
Decir también que en la LBN no usamos las reglas de desventaja del LRB4 sino las del experimental y eso implica que con la diferencia siempre te puedas alkilar uno o dos líneas que ayudan mucho más que las tiradas del LRB4!! No he jugado ligas largas con silvanos y desventaja del LRB4, supongo que sería más xungo.
Jony Padiblatter
Naf member #7383
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Yo desde luego no me atrevería a descartar a los silvanos, aunque mantenga que los oscuros SOMOS la raza élfica superior. Son un equipo cañón, pero dependen de que no tengan bajas en las primeras jornadas. Los wardancers evolucionan mucho más rápido que el resto, puesto que ya te vienen de serie con el combo blodge y salto de serie. Especial cuidado hay que tebner con los receptores: su FU 2 y la AR7 les van a hacer blanco de todos los golpes y pisotones, por lo que la primera subida obligada es placar.
Si consigues evitar a la parca sobre todo al principio este equipo es muy peligroso.
Si consigues evitar a la parca sobre todo al principio este equipo es muy peligroso.
:twisted: [size=150][url=http://villaverdebowl.awardspace.com/news.php]Campeón IV&V Villaverdebowl[/url][/size] :twisted: [color=blue]Equipo Más Currado SRNHG05 & 06 y FOT07[/color]
[color=red]Mejor Elfo Oscuro Madbowl03 [/color] Organizador Madbowl 04, 05, 06, 07, 08, 09
[color=red]Mejor Elfo Oscuro Madbowl03 [/color] Organizador Madbowl 04, 05, 06, 07, 08, 09
Pues sólo tienes 2 + Thrud, te los pongo copiados y pegados tal cual del reglamento:
Conde Luthor von
Drankenborg
Habilidades
Humanos, No Muertos, Vampiros o
Nigrománticos
Placar, Esquivar
380,000 / 90,000 6 5 4 9
Rasgos Ninguno Características Raciales: Mirada Hipnotica, Regenerar
Ramtut III
Habilidades
Rasgos
Khemri o Nigromántico
Placar, Golpe Mortífero, Abrirse Paso
350,000/80,000 5 6 2 9
Regenerar
Thrud “El Barbaro” Cualquiera 100,000 /50,000
Habilidades Placar, Golpe Mortífero, Cuernos, Abrirse Paso, Placaje Múltiple 6 6 2 9
Rasgos Cabeza Dura, Cabeza Hueca Especial: Confuso, Hinchas de Thrud
Edición: no había puesto los atributos de ramtut!
Conde Luthor von
Drankenborg
Habilidades
Humanos, No Muertos, Vampiros o
Nigrománticos
Placar, Esquivar
380,000 / 90,000 6 5 4 9
Rasgos Ninguno Características Raciales: Mirada Hipnotica, Regenerar
Ramtut III
Habilidades
Rasgos
Khemri o Nigromántico
Placar, Golpe Mortífero, Abrirse Paso
350,000/80,000 5 6 2 9
Regenerar
Thrud “El Barbaro” Cualquiera 100,000 /50,000
Habilidades Placar, Golpe Mortífero, Cuernos, Abrirse Paso, Placaje Múltiple 6 6 2 9
Rasgos Cabeza Dura, Cabeza Hueca Especial: Confuso, Hinchas de Thrud
Edición: no había puesto los atributos de ramtut!
Última edición por Alfheimer el Sab Ago 27, 2005 4:39 pm, editado 1 vez en total.
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perdona alfheimer pero es que no controlo mucho la pagina todavia
por que no puede jugar ramtut III con no-muertos y si con necrofagos, no entiendo si precisamente son los no-muetos los que cuentan con momias en su lista de equipo???
y ademas,... que jugadores estrella llevan los vampiros a parte de thrudd.
saludos por anticipado
por que no puede jugar ramtut III con no-muertos y si con necrofagos, no entiendo si precisamente son los no-muetos los que cuentan con momias en su lista de equipo???
y ademas,... que jugadores estrella llevan los vampiros a parte de thrudd.
saludos por anticipado
Organizador y Sheriff de la SIDRABOWL
http://www.sidrabowl.com
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Pues los vampiros pueden alquilar al conde Luthor, y supongo que los no muertos no podrán llevar a ramtut porque es una p*** máquina, y podría ser un poco desequilibrante contra otros equipos que peguen leños (a los no muertos les acaba sobrando mucha pasta, la podrían alquilar bastante a menudo). Por cierto, con vampiros llevar a thrud puede ser bastante contraproducente, como se ponga a darte tortazos...
Como mi modo de jugar con Elfos es al pase, los Elfos Oscuros los primeros que descarto.
Luego viendo las armaduras distinguiria entre Silvanos - Elfos Pro, que me quedaria con los Elfos Pro, basicamente pq son mas baratos, para reponer las miles de bajas que me suelen hacer, . Y a la hora de subidas a mi personalmente me parecen mejores
Ya quedarian los Altos Elfos y los Elfos Pro.
Yo me quedaria con los Altos Elfos, armadura 8 para una liga se puede llevar mejor.
1)Altos Elfos
2)Elfos Pro
3)Silvanos
4)Oscuros
Luego viendo las armaduras distinguiria entre Silvanos - Elfos Pro, que me quedaria con los Elfos Pro, basicamente pq son mas baratos, para reponer las miles de bajas que me suelen hacer, . Y a la hora de subidas a mi personalmente me parecen mejores
Ya quedarian los Altos Elfos y los Elfos Pro.
Yo me quedaria con los Altos Elfos, armadura 8 para una liga se puede llevar mejor.
1)Altos Elfos
2)Elfos Pro
3)Silvanos
4)Oscuros
[i] Que es lo mejor de la vida??
Aplastar receptores y oir el lamento de sus lineas.[/i]
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Pues yo creo que los Oscuros son una inversión de futuro. Cuatro blitzers son muchos blitzers, y le pegan a quien sea. Brujas con Placar son blitzers nórdicos con AG4 que pueden hacer lo que quieran. Si le pones esquivar a los blitzers ya tienes bailarines guerreros, y la AR 8 la veo mejor inversión que los líenas baratos.
Todo de cara a ligas largas, y con algo de suertecilla.
A bote pronto, los Silvanos son los segundos mejores, pero también más proclives a sufrir más en ligas.
Los Altos Elfos viven de sus receptores y punto.
Y los Profesionales...buf, no me convencen, son Altos pero más extremos: mejores receptores, peores líneas.
Todo de cara a ligas largas, y con algo de suertecilla.
A bote pronto, los Silvanos son los segundos mejores, pero también más proclives a sufrir más en ligas.
Los Altos Elfos viven de sus receptores y punto.
Y los Profesionales...buf, no me convencen, son Altos pero más extremos: mejores receptores, peores líneas.
Mi voz de flamer es rosa
In twenty two years playing Bloodbowl...
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