¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
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¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Buenas a todos.
El caso es que en mi grupo de colegas tenemos una liga de unas 12-14 personas en las que en total se acaban jugando unos 30 partidos por equipo mas o menos. Tenemos 4 titulos, entre ellos liga a ida y vuelta y demas.
Ultimamente estamos teniendo el debate de si realmente el juego esta compensado a partir de los 15 partidos y demas, dada la facilidad de los equipos mas duros de aguantar su experiencia y dada la facilidad de los equipos agiles de perderla.
El caso es que en nuestra liga esta de moda el mitico combo Mighty + Pilling On, y hay equipos que se basan en subir mightys por todos lados, hacerse un par de killers y a crujir. Cuando se llevan pocas jornadas y hay unos pocos mightys todo va bien, pero cuando enfrentas a un equipo Skaven (o el que sea de AR7) contra un equipo con 10 mightys la cosa cambia bastante. No solo tienen mucha menos experiencia y subidas porque los crujen, si no que encima ni siquiera pueden afrontar un solo partido porque les sacan el equipo entero del campo.
Hemos querido poner unas reglas en la liga para "arreglar" un poquito esto y la verdad es que se ha armado la de dios. Me gustaria saber la opinion del resto de la gente que tenga experiencia en ligas mas largas y, en caso de que tambien creais como yo que esta descompensado para los equipos blandos... ¿Como hariais para arreglarlo?
Un saludo y muchas gracias.
El caso es que en mi grupo de colegas tenemos una liga de unas 12-14 personas en las que en total se acaban jugando unos 30 partidos por equipo mas o menos. Tenemos 4 titulos, entre ellos liga a ida y vuelta y demas.
Ultimamente estamos teniendo el debate de si realmente el juego esta compensado a partir de los 15 partidos y demas, dada la facilidad de los equipos mas duros de aguantar su experiencia y dada la facilidad de los equipos agiles de perderla.
El caso es que en nuestra liga esta de moda el mitico combo Mighty + Pilling On, y hay equipos que se basan en subir mightys por todos lados, hacerse un par de killers y a crujir. Cuando se llevan pocas jornadas y hay unos pocos mightys todo va bien, pero cuando enfrentas a un equipo Skaven (o el que sea de AR7) contra un equipo con 10 mightys la cosa cambia bastante. No solo tienen mucha menos experiencia y subidas porque los crujen, si no que encima ni siquiera pueden afrontar un solo partido porque les sacan el equipo entero del campo.
Hemos querido poner unas reglas en la liga para "arreglar" un poquito esto y la verdad es que se ha armado la de dios. Me gustaria saber la opinion del resto de la gente que tenga experiencia en ligas mas largas y, en caso de que tambien creais como yo que esta descompensado para los equipos blandos... ¿Como hariais para arreglarlo?
Un saludo y muchas gracias.
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Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
El juego esta compensado, si un tio tiene 10 mightys +piling on, yo tengo 6 block-dodge con lo cual tengo tambien posibilidades de ganarte. Hay que explotar las cualidades y ventajas de cada equipo, lo que esta claro es que si un skaven quiere ir a pegar y pone mighty la esta cagando.....
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Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
yo pienso que hay equipos que tienen mayor facilidad de aguantar una liga larga que otros, porque despues de 15 partidos, unos enanos pillan a unos lagartos y los hacen candela fina, por ejemplo, y quien dice unos lagartos dice unas amazonas
es mi experiencia al menos
es mi experiencia al menos
Tu no tienes block? Yo si Muhahahahaha
Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
El tio que tiene 10mightys antes que poner 10 Pilling On tiene 10 Tackle, y ahi tu Block+Dodge no sirve absolutamente de nada. En ligas de 10-15 partidos si que se equilibra, porque si pone demasiado Mighty no tiene nada más y depende absolutamente de su suerte echando gente. Cuando la liga se alarga demasiado y hay varios jugadores con 4-5 subidas los equipos duros tienen sus lineas todos subiditos y los equipos blandos tienen una tesoreria vacia con lineas completamente pelados y algún jugador (con suerte) que si ha podido mantener sus subidas.Frikipe escribió:El juego esta compensado, si un tio tiene 10 mightys +piling on, yo tengo 6 block-dodge con lo cual tengo tambien posibilidades de ganarte. Hay que explotar las cualidades y ventajas de cada equipo, lo que esta claro es que si un skaven quiere ir a pegar y pone mighty la esta cagando.....
Los Lagartos son un equipo bueno de entrada que le cuesta mil subir y en estas ligas largas son una patraña. Pero es que todos los equipos de AR baja (y Norses y Amazonas sobretodo, porque encima deben jugarles de tu a tu y no esquivando...) pierden experiencia partido tras partido mientras que los otros siguen acumulando hasta que se llega a una situacion absolutamente desfavorable.
A modo de ejemplo, he ganado 13 partidos en liga y mi proximo rival es un enano con 7 victorias. El tiene 22 subidas y yo 14. Yo he hecho infinta sp mas que el, pero se ha ido toda por el sumidero con las infinitas bajas. Es solo un ejemplo y no se pueden sacar conclusiones de un ejemplo en particular, pero por comentarlo.
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Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Partid de una premisa:
El BB NO ESTÁ EQUILIBRADO.
Ni a 0 partidos, ni a 10, ni a 50 ni a 500 millones. Ni en torneos a 1 millón, a 1.100, sin subidas, con subidas, sin incentivos, con incentivos, con marikilla la pelá o rita la cantaora. NO ESTÁ COMPENSADO. Hay equipos mejores, otros peores y otros mierdones; unos son mejores según las circunstancias, otros peores pero hagáis lo que hagáis nunca va a estar compensado. De eso se trata y ahí está la "gracia" del juego.
Según las circunstancias unos equipos tendrán ventaja sobre otros y es cosa de los entrenadores saber sacar lo mejor del equipo con que les guste jugar, o saber elegir el equipo que mejor se adapte a las condiciones de la liga/torneo que vaya a jugar.
Ah, se me olvidaba que tampoco está compensado pq hay entrenadores mejores, peores, mantas, looners, proplayers, etc...
El BB NO ESTÁ EQUILIBRADO.
Ni a 0 partidos, ni a 10, ni a 50 ni a 500 millones. Ni en torneos a 1 millón, a 1.100, sin subidas, con subidas, sin incentivos, con incentivos, con marikilla la pelá o rita la cantaora. NO ESTÁ COMPENSADO. Hay equipos mejores, otros peores y otros mierdones; unos son mejores según las circunstancias, otros peores pero hagáis lo que hagáis nunca va a estar compensado. De eso se trata y ahí está la "gracia" del juego.
Según las circunstancias unos equipos tendrán ventaja sobre otros y es cosa de los entrenadores saber sacar lo mejor del equipo con que les guste jugar, o saber elegir el equipo que mejor se adapte a las condiciones de la liga/torneo que vaya a jugar.
Ah, se me olvidaba que tampoco está compensado pq hay entrenadores mejores, peores, mantas, looners, proplayers, etc...
Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
ahi esa la claveCabezacubo escribió:Partid de una premisa:
Ah, se me olvidaba que tampoco está compensado pq hay entrenadores mejores, peores, mantas, looners, proplayers, etc...
ahi y en la mano de cerdo de algunos... todos los conoceis por sus elfas brujas o bailarines de fuerza 4, troles con placar a la primera, con sus orcos con esquivar.. la suerte descompensa las ligas xD
si todo su equipo tiene pillon + mighty blow... ponte fend/zafarse xD y no podra usar el pililon xD
"Sangre a la Sangre"
"Soy el Rey del Empate" xD
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Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
A ver, esta claro que esta descompensado y no todos los equipos son iguales. Pero la idea es que salvo ciertos equipos evidentemente inferiores, se pueda ganar con cualquier otro mas o menos. Eso en torneos resurrection mas o menos se cumple. Hay algunos un poco mejores que otros, pero por poder se puede ganar por cualquiera (Quitando halflos y el resto bazofia que no gana a nada).
El caso es que a partir de los 20 partidos los equipos duros mantienen toda su sp y los blandos la pierden. Y ahi elfos, Skaven, Norses, Amazonas y demás calaña de ese estilo no tiene nada que hacer. Cuando, por ejemplo, si son equipos decentes en torneo. Es lo que tiene tener una liga tan larga...
El caso es que a partir de los 20 partidos los equipos duros mantienen toda su sp y los blandos la pierden. Y ahi elfos, Skaven, Norses, Amazonas y demás calaña de ese estilo no tiene nada que hacer. Cuando, por ejemplo, si son equipos decentes en torneo. Es lo que tiene tener una liga tan larga...
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Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Pero que coñazo de ligas jugáis.
Si esa es vuestra experiencia en ligas largas... todavía recuerdo un equipo skaven con su blitzer de garras, golpe de amor, zafarse que era el terror. Y eso con Guttes...
Claro que todos sabemos que los equipos pegones suben super deprisa y se recuperan de las bajas rápidamente.... notese la ironía
Si esa es vuestra experiencia en ligas largas... todavía recuerdo un equipo skaven con su blitzer de garras, golpe de amor, zafarse que era el terror. Y eso con Guttes...
Claro que todos sabemos que los equipos pegones suben super deprisa y se recuperan de las bajas rápidamente.... notese la ironía
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Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Mi opinión es que el juego no está compensado 100%, como ya han dicho, pero sí que creo que en general se puede ganar una liga con casi cualquier equipo.
Es verdad que los equipos con menos armadura sufren más lesiones y muertes, pero también es cierto que tienen facilidad para marcar muchos TD y eso les permite acumular experiencia mucho más rápido que los equipos pegones. Si te respetan un poco las heridas, en una liga larga terminas teniendo equipos de elfos o ratas imparables... puede que los rivales tengan equipo como para destrozarte, pero es muy posible que para cuando empieces a quedarte sin jugadores, hayas podido marcar ya dos o tres touchs.
La gracia es saber utilizar el equipo de forma que te peguen lo menos posible, para minimizar las heridas sufridas. Y bueno, siempre puedes tener un partido chungo, pero en mi el tiempo que llevo yo jugando tampoco he visto demasiadas veces que un equipo de elfos dopados (por ejemplo) se quede reseteado en dos o tres partidos!! Ten en cuenta que también tú tendrás un montón de habilidades que haga que sea mucho más difícil derribar a tus jugadores...
Es verdad que los equipos con menos armadura sufren más lesiones y muertes, pero también es cierto que tienen facilidad para marcar muchos TD y eso les permite acumular experiencia mucho más rápido que los equipos pegones. Si te respetan un poco las heridas, en una liga larga terminas teniendo equipos de elfos o ratas imparables... puede que los rivales tengan equipo como para destrozarte, pero es muy posible que para cuando empieces a quedarte sin jugadores, hayas podido marcar ya dos o tres touchs.
La gracia es saber utilizar el equipo de forma que te peguen lo menos posible, para minimizar las heridas sufridas. Y bueno, siempre puedes tener un partido chungo, pero en mi el tiempo que llevo yo jugando tampoco he visto demasiadas veces que un equipo de elfos dopados (por ejemplo) se quede reseteado en dos o tres partidos!! Ten en cuenta que también tú tendrás un montón de habilidades que haga que sea mucho más difícil derribar a tus jugadores...
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Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
actualmente en mi liga, tras 11 partidos el lider es un elfo silvano (Nac Mac Feegle)... que es una broma 29/33 de puntos posibles, TD 37/12 y Bajas 22/26, y mirando su equipo te das cuenta que no es un silvano al uso (por los dobles): 2 lineas con defensa, 2 receptores con defensa, Treeman con placar, Bailarin con F4, placar, esquivar, robar balon, placaje defensivo, y el otro cambia la F4 por GM... y es un p*to dolor de huevos.
el 2º es no-muerto y el 3º es Caos... pero te miras las heridas y es una risa, el no muerto (doblete) de 21 Heridas sufridas, 8 fueron graves, de las cuales 6 fueron muertes no salvadas por la regeneración.
Te dejo el excel que puso un compañero de la liga en el blog... http://euatmbowl.blogspot.com.es/2013/0 ... ridas.html
Esta descompensado, pero basta que tengas suerte en no morir, y los equipos "blandos" pasan a ser horribles
el 2º es no-muerto y el 3º es Caos... pero te miras las heridas y es una risa, el no muerto (doblete) de 21 Heridas sufridas, 8 fueron graves, de las cuales 6 fueron muertes no salvadas por la regeneración.
Te dejo el excel que puso un compañero de la liga en el blog... http://euatmbowl.blogspot.com.es/2013/0 ... ridas.html
Esta descompensado, pero basta que tengas suerte en no morir, y los equipos "blandos" pasan a ser horribles
Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Cuando hablaba de ligas largas no me referia a 11 ni 15 partidos. Nuestra liga en total son unos 30 y pico partidos y si, los equipos agiles suben mas rapido pero tambien pierden la sp mucho las rapido. La experiencia (son tres temporadas ya) nos dice que al final de la liga los equipos duros llegan con el doble de subidas que los equipos blandos, a los cuales se les ha ido toda la sp por el retrete.
Y si, un Skaven puede tener un blitzer Killer que es una delicia (yo tengo uno ) pero es algo que tienen absolutamente todos los equipos duros y, algunos, mas de una vez. El Skaven puede tener Garras, si, pero para eso tiene que salirte un doble que no siempre es tan auto. El caso es que la AR7 es para siempre, y cuando casi todo el equipo rival tiene Tackle ya Dodge y demas subidas que en teoria te hacian aguantar mas no valen de nada.
Pero es eso, hablaba de gente que tuviera experiencias similares en ligas tan largas como la nuestra. Evidentemente en una liga mas corta no hay ningun problema, yo jugue muchas ligas de ese estilo antes y nunca aprecie esta desventaja que tenian los equipos blandos hasta que no empezamos a jugar 30 y algo partidos por temporada.
Y si, un Skaven puede tener un blitzer Killer que es una delicia (yo tengo uno ) pero es algo que tienen absolutamente todos los equipos duros y, algunos, mas de una vez. El Skaven puede tener Garras, si, pero para eso tiene que salirte un doble que no siempre es tan auto. El caso es que la AR7 es para siempre, y cuando casi todo el equipo rival tiene Tackle ya Dodge y demas subidas que en teoria te hacian aguantar mas no valen de nada.
Pero es eso, hablaba de gente que tuviera experiencias similares en ligas tan largas como la nuestra. Evidentemente en una liga mas corta no hay ningun problema, yo jugue muchas ligas de ese estilo antes y nunca aprecie esta desventaja que tenian los equipos blandos hasta que no empezamos a jugar 30 y algo partidos por temporada.
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Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Si eso es cierto, no habia leido lo de 30, la anterior liga que fue una continuación de otra si tenia 25 partidos ya, y los 2 enanos que habia eran horribles, en la final, yo tenia un blitzer skaven abre latas (garras, GM, aplastar, placaje defensivo) que saco a 4 el solo, pero en su equipo de 12+apisonadora... 10 tenian defensa, y placaje defensivo, que es lo que tu dices, y perdi como una rata porque no se podía jugar
Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Ahi esta, a eso mismo me refiero. Creo que con los enanos es donde mas se nota esta mierda pero el resto de equipos duros tambien llegan bastante mas subiditos que lso elfos y skaven varios. Yo mismo he sufrido enanos en el torneo final de nuestra liga y no ha habido manera. Aguante hasta que me destrozo el equipo y cuando quedaron 3 elfos me goleo XDDDDD
Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Y no os habeis planteado dividiros en varias conferencias? Lo digo porque seguiriais siendo bastantes pero de otra forma... Nosotros hemos tenido ligas de bastantes jugadores, otra opcion es jugar a un partido con cada rival, no a ida y vuelta...
Re: ¿Está el Blood Bowl descompensado el ligas largas?
Pues es una opcion. Realmente somos solo 12, y hacer dos ligas de 6 personas es bastante cutre. La opcion seria hacer la liga solo a un partido y no a ida y vuelta, pero la verdad es que en un principio nos molaba que la liga fuera tan larga. Como lo jugamos online es perfectamente asequible y solo estamos un apr de meses por temporada. El problema, del cual no teniamos ni idea al principio, es lo jodido que se vuelve para ciertos equipos.
Ahora nos estamos planteando nerfear ciertos combos. como el Mighty+Pilling On que se nota muy mucho al final de liga y que permita aguantar algo mas a los blandos. Pero claro, todo cambio de este estilo es delicado y hay que mirarlo con lupa.
Ahora nos estamos planteando nerfear ciertos combos. como el Mighty+Pilling On que se nota muy mucho al final de liga y que permita aguantar algo mas a los blandos. Pero claro, todo cambio de este estilo es delicado y hay que mirarlo con lupa.