Segunda subida para Momia
Moderador: Admins
Segunda subida para Momia
Pues eso, que tengo una momia que me ha subido por segunda vez sin la suerte de haber sacado ningún doble, así que tiene como primera subida Guard y de segunda subida no sé que ponerle, había pensado en Grap, vosotros que me aconsejais?
[b]" Un buen bloodbowlero nunca marca tarde...ni pronto...marca exactamente cuando se lo propone "[/b]
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Acabo de ver que en 5.0 las momias solo pueden cojer de fuerza... placar queda descartado pues.
Yo le pondría abrirse paso o placaje múltiple.
Yo le pondría abrirse paso o placaje múltiple.
Última edición por amen0 el Lun Dic 03, 2007 1:32 am, editado 1 vez en total.
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Re: Segunda subida para Momia
Asi que placar como que no.MaRx escribió:Pues eso, que tengo una momia que me ha subido por segunda vez sin la suerte de haber sacado ningún doble
apartar o mantenerse firme son buenas opciones.
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Se me olvidó decir que en la tirada saqué un 10 por lo que puedo subir MOV o ARM.
En cuanto a pilling on en una momia no me hace ninguna gracia la verdad.
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[b]" Un buen bloodbowlero nunca marca tarde...ni pronto...marca exactamente cuando se lo propone "[/b]
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Lo malo esque sube un huevo el Rating y nosé si aportará tanto a mi juego, y standfirm con guard combina muy bien.
Pero bueno le meteré mov y probaré.
Pero bueno le meteré mov y probaré.
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Yo le pondría el +1 de MO ya le podrás habilidades a otras momias.
Si no te te hubiera salido el 10, a mi me parecen bunas opciones: abrise paso (para quitarte de en medio a gente de forma selectiva, es dicir, los que mas molestan), apartar (para abrir cajas y aproximar a gente a las bandas y luego penetrarlos, a ser posible con furia), o incluso aplastar (combinado con AR9, Regenerar y Migty puede hacer mucha pupa sin demasiados riesgos)
EDITO.
Yo no me suelo fijar mucho, en lo que me suele subir la valoración del equipo, porque si no debería despedir a todos los jugadores con mas de 5 PX.
Sólo lo tengo en cuenta en dos casos:
A/ Cuando me sale un jugador que pierde una característica (ejem. FU-1), que mantiene su valoración y encima es peor, entonces, salvo que sea muy determinante en el equipo por otras subidas, creo que lo mejor es despedirlo.
B/ Cuando juego con goblins (me gustan sus partidos), que dependen mucho de tener una valoración baja para pillar incentivos, lo que hago es darles la mejor subida posible (aunque implique subir la valoración), total, luego juego con el como uno mas, que es perfectamente sacrificable, si muere o pierde alguna característica lo despido y vuelve a bajar la valoración...
Si no te te hubiera salido el 10, a mi me parecen bunas opciones: abrise paso (para quitarte de en medio a gente de forma selectiva, es dicir, los que mas molestan), apartar (para abrir cajas y aproximar a gente a las bandas y luego penetrarlos, a ser posible con furia), o incluso aplastar (combinado con AR9, Regenerar y Migty puede hacer mucha pupa sin demasiados riesgos)
EDITO.
Yo no me suelo fijar mucho, en lo que me suele subir la valoración del equipo, porque si no debería despedir a todos los jugadores con mas de 5 PX.
Sólo lo tengo en cuenta en dos casos:
A/ Cuando me sale un jugador que pierde una característica (ejem. FU-1), que mantiene su valoración y encima es peor, entonces, salvo que sea muy determinante en el equipo por otras subidas, creo que lo mejor es despedirlo.
B/ Cuando juego con goblins (me gustan sus partidos), que dependen mucho de tener una valoración baja para pillar incentivos, lo que hago es darles la mejor subida posible (aunque implique subir la valoración), total, luego juego con el como uno mas, que es perfectamente sacrificable, si muere o pierde alguna característica lo despido y vuelve a bajar la valoración...
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Tampoco se puede. Debes estar de pie para poder usarlo.
Es decir, sólo lo puedes usar en TUS acciones de Placar o Penetración.The player may use this skill after he has made a block as part of one of his Block or Blitz Actions
O sea, que si estás adyacente a la víctima (si no ocupas, no puedes usarla) y "standing" que se entiende por de pie.but only if the Piling On player is currently standing adjacent to the victim and the victim was Knocked Down
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Aplastar (Fuerza)
El jugador puede usar esta habilidad tras realizar un placaje como parte de una Acción de Placaje o Penetración, pero sólo si el jugador que aplasta se encuentra de pie adyacente a la víctima y ésta resultó derribada. Puedes repetir la tirada de Armadura o Heridas de la víctima. El jugador que aplastó se coloca tumbado sobre su casilla; se supone que rueda hacia atrás tras aplastar a su oponente (no realices tirada alguna de Armadura por él, ya que el otro jugador habrá amortiguado su caída). Si el jugador ha empujado a su oponente antes de derribarlo, entonces deberá seguir al jugador antes de usar la habilidad. Aplastar no causa cambio de turno mientras el jugador que lo realice no tenga el balón.
Conclusion, NO
El jugador puede usar esta habilidad tras realizar un placaje como parte de una Acción de Placaje o Penetración, pero sólo si el jugador que aplasta se encuentra de pie adyacente a la víctima y ésta resultó derribada. Puedes repetir la tirada de Armadura o Heridas de la víctima. El jugador que aplastó se coloca tumbado sobre su casilla; se supone que rueda hacia atrás tras aplastar a su oponente (no realices tirada alguna de Armadura por él, ya que el otro jugador habrá amortiguado su caída). Si el jugador ha empujado a su oponente antes de derribarlo, entonces deberá seguir al jugador antes de usar la habilidad. Aplastar no causa cambio de turno mientras el jugador que lo realice no tenga el balón.
Conclusion, NO
II Coritos CUP .... Torneo en Palencia el próximo 23 de Febrero2020.