Segunda habilidad para una lanzadora elfa silvana
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Segunda habilidad para una lanzadora elfa silvana
Hola amigos queria saber vuestra opinion sobre ponerle la habilidad de pase seguro a una lanzadora que ya tiene liderar, habia pensado en pase preciso pero la verdad es que no he terminado de entenderlo bien.
Alguien me podria decir como funciona y si es buena habilidad para mi keko, pense en ella por que me han interceptado ya 4 veces en 5 partidos.
Muchas gracias de antemano a todos.
Alguien me podria decir como funciona y si es buena habilidad para mi keko, pense en ella por que me han interceptado ya 4 veces en 5 partidos.
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- monkey d luffy
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¿Que es lo que no entiendes?
Pase Seguro (Pase)
El jugador es un experto lanzando el balón de tal forma que hace incluso más difícil a cualquier oponente interceptarlo. Si un pase realizado por este jugador es interceptado, entonces el jugador con Pase Seguro puede hacer una tirada de agilidad sin modificar. Si tiene éxito la intercepción queda anulada y la secuencia de pase continuará con normalidad.
- monkey d luffy
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Es como ha dicho karpov pero es poco probable que alguien intercepte a 4+ a no ser que sea un corredor de alcantarilla skaven con piernas muy largas
Una tirada básica de agilidad no es volver a tirar el pase, en la tabla estándar del juego te salen las dificultades. Con AG3 vas a 4+ y con AG4 vas a 3+
Y si, podrías gastar un RR para repetir esta tirada ya que es tu turno.
Una tirada básica de agilidad no es volver a tirar el pase, en la tabla estándar del juego te salen las dificultades. Con AG3 vas a 4+ y con AG4 vas a 3+
Y si, podrías gastar un RR para repetir esta tirada ya que es tu turno.
- monkey d luffy
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ERROR
La realidad no siempre se refleja en el BB, y este es uno de esos casos. La secuencia es la siguiente:
1:- Declaras la acción de pase
2:- Te mueves hasta la casilla desde la que quieres pasar (puedes medir para ver si te pueden interceptar o si sprintando reduces la categoria del pase)
3:- Se situa la regla desde la casilla definitiva, y se comprueva quien puede interceptar, el contrincante declara quien intenta interceptar. (hasta aqui todo claro)
4:- ANTES de tirar por el pase se tira por interceptar.
5:- Si no te intercepta continua haciendo el pase de forma normal
6:- Si te interceptan al tener pase seguro haces tirada de agilidad basica (en el caso elfo 3+) para evitar la intercepción,... si lo consigues continuas como si no te hubieran interceptado y realizas las tiradas de pase.
La realidad no siempre se refleja en el BB, y este es uno de esos casos. La secuencia es la siguiente:
1:- Declaras la acción de pase
2:- Te mueves hasta la casilla desde la que quieres pasar (puedes medir para ver si te pueden interceptar o si sprintando reduces la categoria del pase)
3:- Se situa la regla desde la casilla definitiva, y se comprueva quien puede interceptar, el contrincante declara quien intenta interceptar. (hasta aqui todo claro)
4:- ANTES de tirar por el pase se tira por interceptar.
5:- Si no te intercepta continua haciendo el pase de forma normal
6:- Si te interceptan al tener pase seguro haces tirada de agilidad basica (en el caso elfo 3+) para evitar la intercepción,... si lo consigues continuas como si no te hubieran interceptado y realizas las tiradas de pase.
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Error, aun que esa pueda ser la secuencia mas logica para el pase o la intercepcion en realidad es esta:Karpov escribió:1º Haces el pase, sale.
2º El otro tira para interceptar, pongamos que a 4+. Intercepta.
3º Tienes pase seguro. Haces (TU THROWER) una tirada de Agilidad sin modificar. Como tienes Agilidad 4, 3+
Si la pasas, tiras para atrapar el pase.
Si no la pasas, ajo y agua, te han interceptado.
1- Se declara pase.
2- Se mira si algun jugador puede interceptar, y si es asi se declara con cual se realiaza la intercepcion.
3- Se tira el dado para interceptar y se resuelve.
4- Si a interceptado termina el turno, si no se siguen las reglas del pase normal.
Edito: Delos se me ha adelantado... uy.LRB escribió: The coach must declare that one of his players will try to
intercept before the thrower rolls to see if he is on target.
[size=84]Sólo eres tan fuerte como tu punto más debil; teje una estrategia alrededor de esa debilidad y nunca podrás ser derrotado. [color=blue]- Hida Kisada - [i]Crab Clan Daimyo[/i][/size][/color]
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ya me habeis creado un trauma...
Vas a la casilla donde quieres lanzar... mides... (por si sprintas o no se ...)
la pregunta es??? yo creo que los A POR ELLOS lo tienes que decidir ANTES de medir si no me equivoco. (si no es una gozada)
Vas a la casilla donde quieres lanzar... mides... (por si sprintas o no se ...)
la pregunta es??? yo creo que los A POR ELLOS lo tienes que decidir ANTES de medir si no me equivoco. (si no es una gozada)
Atila Rey de los UNOS!!! (Calavera Calavera)
[img]http://i488.photobucket.com/albums/rr247/chemosl/banner-chamans.jpg[/img]
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- monkey d luffy
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