Mi asesino va a pillar Placaje Heroico
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DIOS!!!!! cuanto daño te ha hecho DublinGrotuk escribió:Carlos...la diferencia es por esto:
Shadowing:Diving Tackle:The player may use this skill when a player performing an Action on the
opposing team moves out of any of his tackle zones for any reason.DT se usa cuando el oponente intenta abandonar. Shadowing...si bien no está 100% claro da entender que se usa una vez a abandonado la casilla exitosamente.The player may use this skill after an opposing player attempts to dodge
out of any of his tackle zones.
el matiz sintáctico puede que sea lo que te de la razón, pero el tema es que en la realidad DT se usa cuando esquiva y la tirada es exitosa (igual que perseguir)
Una aclaración:
Perseguir es una habilidad que se usa una vez alguien ha salido de tu zona de placaje.
Por ejemplo si alguien abandona la zona de placaje del asesino al tomar la posición al empujar en un placaje,... el asesino persigue (hace las correspondientes tiradas...etc).
Luego es siempre posterior a la resolución de la esquiva.
Diving tacke modifica la tirada de la esquiva, luego esta dentro de esa acción, con la salvedad de que el jugador decide usarla una vez visto el resultado de la tirada.
Así, se resuelve la esquiva, segun los casos el jugador decide si usar DT o no, y despues si la esquiva es efectiva y el jugador con perseguir sigue en pie se haria el perseguir.
Cinematograficamente hablando, no es que el tipo esquiva correctamente y despues se avalance el nota encima y se cae, sino que el tipo esquiva creyendo que es suficiente, pero el del DT viendo que es posible pillarle se tira encima de el, y así no le consigue esquivar.
En el caso de perseguir el tipo ya ha salido correctamente (no es estrictamente necesario,... podria seguirse incluso si el tipo se caia al esquivarte, o al ser placado... util para intentar pescar el balon...) de la zona de placaje, y entonces le seguimos.
Perseguir es una habilidad que se usa una vez alguien ha salido de tu zona de placaje.
Por ejemplo si alguien abandona la zona de placaje del asesino al tomar la posición al empujar en un placaje,... el asesino persigue (hace las correspondientes tiradas...etc).
Luego es siempre posterior a la resolución de la esquiva.
Diving tacke modifica la tirada de la esquiva, luego esta dentro de esa acción, con la salvedad de que el jugador decide usarla una vez visto el resultado de la tirada.
Así, se resuelve la esquiva, segun los casos el jugador decide si usar DT o no, y despues si la esquiva es efectiva y el jugador con perseguir sigue en pie se haria el perseguir.
Como he explicado no es lo mismo moverse fuera de una zona de placaje, que intentar esquivar... como DT modifica la tirada de esquiva, aún no se ha resuelto la esquiva en sí luego DT no se usa en caso de una tirada exitosa, sino que modifica una tirada que en otro caso hubiera sido exitosa... se que parece lo mismo pero no lo es:el matiz sintáctico puede que sea lo que te de la razón, pero el tema es que en la realidad DT se usa cuando esquiva y la tirada es exitosa (igual que perseguir)
Cinematograficamente hablando, no es que el tipo esquiva correctamente y despues se avalance el nota encima y se cae, sino que el tipo esquiva creyendo que es suficiente, pero el del DT viendo que es posible pillarle se tira encima de el, y así no le consigue esquivar.
En el caso de perseguir el tipo ya ha salido correctamente (no es estrictamente necesario,... podria seguirse incluso si el tipo se caia al esquivarte, o al ser placado... util para intentar pescar el balon...) de la zona de placaje, y entonces le seguimos.
No es así, por ejemplo si decides usar DT en la tirada natural de la esquiva para hacerle fallar, el jugador rerolea, y en la nueva tirada donde se sigue aplicando el -2, la supera,... el asesino se queda tirado en el suelo viendo escaparse a su victima sin poder perseguirleEl detalle mas detalloso es que solo acabas en el suelo cuando el otro tambien acaba esmorrandose, y leyendo la habilidad y sin pensarlo mucho no lo parece.
Última edición por Delos el Jue Nov 13, 2008 5:39 pm, editado 1 vez en total.
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@ delos y canales - yeah, my fault
no había dicho nada mas para ver si mi cagadilla se quedaba enterrada en la dicharachera discusión de grotuk y carlos...
por cierto, creo que tiene razon grotuk
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Respuesta de GAlak
The attempt to dodge happens first. You don't actually move into the square you are dodging to until after the Dodge roll.
So order of operations is this:
1) Dodge roll is made to attempt to dodge
2) Diving Tackle can now be used on this roll
3) If Dodge roll is successful than he moves out of the tackle zone
4) At this point the trigger for Shadowing occurs and the player if still standing can use Shadowing.
Se puede usar el perseguir siempre que no se haya usado el DT, si usas DT no se puede usar perseguir
The attempt to dodge happens first. You don't actually move into the square you are dodging to until after the Dodge roll.
So order of operations is this:
1) Dodge roll is made to attempt to dodge
2) Diving Tackle can now be used on this roll
3) If Dodge roll is successful than he moves out of the tackle zone
4) At this point the trigger for Shadowing occurs and the player if still standing can use Shadowing.
Se puede usar el perseguir siempre que no se haya usado el DT, si usas DT no se puede usar perseguir
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conceptualmente si usas DT estas persiguiendo (te metes en la casilla que deja el que esquiva, eso si, tumbado)carlos escribió:Se puede usar el perseguir siempre que no se haya usado el DT, si usas DT no se puede usar perseguir
vale, ya esta solucionado y me callo que todavia alguno se lo toma literal y liamos mas la manta
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Eso de da un minipuntocarlos escribió:Respuesta de GAlak
The attempt to dodge happens first. You don't actually move into the square you are dodging to until after the Dodge roll.
So order of operations is this:
1) Dodge roll is made to attempt to dodge
2) Diving Tackle can now be used on this roll
3) If Dodge roll is successful than he moves out of the tackle zone
4) At this point the trigger for Shadowing occurs and the player if still standing can use Shadowing.
Se puede usar el perseguir siempre que no se haya usado el DT, si usas DT no se puede usar perseguir