Dudas Motosierros

Las habilidades y los rasgos siempre han sido cúmulos de grandes dudas y controversias en cuanto a sus usos y combinaciones. ¿Tienes alguna duda o una nueva forma de utilizarlas? Ilumínanos.

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COBOLfreak
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Dudas Motosierros

Mensaje por COBOLfreak »

Bueno es una dudita muy concreta que me surgio el otro dia o pongo el caso:

Un tio con Golpe Mortifero y sin placar pongamos un Big guy cualquiera, placa a un motosierro sin placar. Nuestro tipejo grandote que es un poco desgraciado saca "ambos derribados" con los dos dados, es el ultimo placaje del turno me la pela que se caiga. Ok los modificadores a las armaduras como se aplicarian ¿ el ogro tendria un +3 por la sierra y adicionalmente un +1 por su Golpe Mortifero y por lo tanto nuestro motosierro solo tendria sus 2D6? ¿se le aplica el +3 a los dos y solo el Big Guy tendria adicionalmente su +1? ¿tendriamos que echar a los dos del campo por incompetentes y tocapelotas??

Espero vuestras respuestas
Cabezacubo
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Mensaje por Cabezacubo »

Ambos derribados con motosierra por medio: +3 para los dos (ojo, en la traducción española faltaba esta explicación en sierra mecánica).

Además el ogro tiene golpe mortifero, así que puede sumar el +1 a la armadura si le hace falta, o si no, usarlo para un +1 a heridas.
COBOLfreak
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Mensaje por COBOLfreak »

Sierra Mecánica (Extraordinaria)
Un jugador armado con una sierra mecánica tiene que atacar
con ella en lugar de realizar un placaje cuándo realiza una
Acción de Placaje o de Penetración. Cuándo se emplea la sierra
mecánica para realizar un ataque, tira un D6 en lugar del dado
de Placaje. Con un resultado de 2 o más la sierra mecánica
golpea al jugador pero con un resultado de 1 rebota y ¡en lugar
de eso golpea a su portador! Realiza una tirada de Armadura por
el jugador que resulte golpeado por la motosierra, añadiendo 3 al
resultado. Si la tirada supera la armadura de la víctima, el
jugador resulta Derribado y herido; tira en la tabla de Heridas. Si
la tirada no consigue superar la armadura de la víctima, el
ataque no tendrá efecto. Un jugador armado con una sierra
mecánica puede realizar una Acción de Falta y añadir 3 a la
tirada de Armadura, pero debe tirar por si rebota como se
describe más atrás. Una Sierra Mecánica en funcionamiento es
algo muy peligroso, así que si un jugador que tenga una sierra
mecánica resulta Derribado por cualquier razón, el entrenador
contrario podrá añadir 3 a su tirada de Armadura para ver si el
jugador resulta herido. Esta habilidad sólo puede emplearse una
vez por turno (p.ej.: no puede emplearse con Furia o Placaje
Múltiple) y si se utiliza como parte de una Acción de Penetración,
el jugador no podrá seguir moviendo tras emplearla. Las lesiones
causadas por una Sierra Mecánica no otorgan Puntos de
Estrellato.

Te refieres a esta explicacion no?, pero aqui se especifica que es el entrenador que realiza el placaje quien se lleva el +3 y no el dueño de la sierra. Quiero decir que el dueño del motosierro solo se bonifica del +3 cuando "placa" el, para el resto de las situaciones lo usa el contrario.
Cabezacubo
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Mensaje por Cabezacubo »

Peeeero, en la versión ingles que es la original, especifica que si ambos son derribados en un placaje, el +3 se suma para ambos dos derribados.

Fue una frase que faltó en esa habilidad en la versión española, pero por una errata.
Sphinx
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Mensaje por Sphinx »

Otra duda sobre la sierra mecanica, Se puede combinar Garras con el +3 que te da la motosierra si tumbas al que la lleva? Es decir, si pego a un tio con sierra con un 5 le paso la armadura? Yo entiendo que si por la descripcion de la habilidad garras, pero por si acaso prefiero preguntar.
Dante
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Mensaje por Dante »

Me temo que no, ya que el bonificador de la sierra mecanica se usa en vez de hacer un placaje.
must attack with it instead of making a block as part of a Block or Blitz Action
y las garras se aplican en una accion de placaje.
When an opponent is Knocked Down by this player during a block
[size=84]Sólo eres tan fuerte como tu punto más debil; teje una estrategia alrededor de esa debilidad y nunca podrás ser derrotado. [color=blue]- Hida Kisada - [i]Crab Clan Daimyo[/i][/size][/color]

[img]http://www.bilbalicup.com/escudos/naf.gif[/img] [color=red][size=84] Member #4095[/size][/color]
Sphinx
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Mensaje por Sphinx »

No me refiero a que el que pega tenga garras y motosierra, sino a cuando un tio con garras placa a una motosierra, con lo que se aplicarian estas dos partes de las definiciones de las habilidades:

"Cuándo derribe a un oponente como resultado de un placaje,
cualquier tirada de Armadura de 8 o más después de modificar,
pasará automáticamente la armadura."

"Una Sierra Mecánica en funcionamiento es
algo muy peligroso, así que si un jugador que tenga una sierra
mecánica resulta Derribado por cualquier razón, el entrenador
contrario podrá añadir 3 a su tirada de Armadura para ver si el
jugador resulta herido."

O eso creo yo al menos.

Lo que tu comentas es cuando el motosierro se escoña al pegar a un tio con garras no? Eso parece que si que es como has dicho tu.
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