Claro, lo único complicado es un par de empujones, el resto es recoger el balón del suelo, complicadisimo, si no ha salido por la banda, y dos esquivas, la primera a 3+ y la segunda 2+, para terminar con dos sprints, a 2+, vamos evitable 100%, por mucho que se defienda, la mejor forma de evitarla es DEJARLE SIN JUGADORES, en especial los receptores, por que si tiene 1 solo receptor te hace la jugada sin despeinarse mucho, por no hablar de que encima le puede salir en la patada inicial "anticipación" para terminar de hacerte la gracia...Fran escribió: Y la semi-OT con una buena defensa y una buena defenestración del equipo rival es muy evitable.
Soluciones para compensar los Resurrections
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Hay muchisimas posiciones estandar de defensa para evitar la semi-ot, mismamente en el foro de umbria se hablo bastante de ellas. Eban que le molan estas cosas te puede pasar el link . Lo de los empujones tampoco es tan facil y si defiendes bien tienen que ser mas de dos empujones para que el corredor se quede rodeado de tus jugadores y la recepción y la salida de tus zonas no sean faciles. Vamos, en mi caso creo que solo me han hecho la semi-ot una sola vez, con silvanos y gracias a que no pensé en el salto del wardancer.
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Pos va a ser que no pq ahora el foro esta en proceso de migracion y tampoco me acuerdo yo de eso. En esta foro si que se planteo el tema, que de eso si que me acuerdo.Fran escribió:Hay muchisimas posiciones estandar de defensa para evitar la semi-ot, mismamente en el foro de umbria se hablo bastante de ellas. Eban que le molan estas cosas te puede pasar el link
Yo me fio más de las técnicas de mi colega Javidioz aunque luego no me acuerde de como eran...
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Mephisto escribió: 2) Dividir el equipo no muerto en Khemri, Nigromantico y Vampiros.
Mephis se refería a que o bien se dividen los no muertos en las 3 opciones, o bien se pasa a R 110. No las 2 cosas a la vez.ANUBIS escribió:¿¿¿Eliminando el undead??? ¿¿¿aun con TR 110???
Estoy de acuerdo en que torneos con TR 110 equilibraría bastante la cosa, dando opciones a equipos élficos, por ejemplo. Pero un roster como Amazonas necesitaría de skills extra (daslres + pasta llega un punto que no les srive para nada, con TR 100 ya van sobradas).
De todas formas ya sabéis cuál es mi opinión:
No Muertos... a la p*ta calle!!! (leer a lo Gil). Y a los hechos me remito: han vuelto a llegar 2 No Muertos en una final (BarnaBowl III) cuando en teoría había muy poco no muerto y esta vez SEGURO que no ganaban... no, que va. Y esta vez no ha sido Frikipe (gracias por pasarte a Nordicos, es un hecho que te honra), que alguien decía por ahi que los No Muertos ganaban mucho pero porque los llevaba Frikipe. El problema no era Frikipe, el problema era/es roster abusivo + entrenador de 1ª linea (lease Frikipe, Doc Drak, Frost, Popy, Fran, Carlos, Tarra y unos cuantos más). Y menos mal qeu hay grandes entenadores qeu no les da la gana de llevar No Muertos (y bien que hacen).
La division de los undeads elimina de una vez el roster-chollo del siglo.ANUBIS escribió:la verdad es que las divisiones de los undeads dejan a los necrománticos como único ekipo competitivo
Última edición por Apòstol de Bacus el Mar Sep 06, 2005 9:40 pm, editado 1 vez en total.
NAF Member #1991 El TRIDENTE no ha muerto, Yeti todavía juega
http://www.comixininos.com Dije que iba a montar el p*to Corte Inglés del BB... y lo hice
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La mejor táctica defensiva anti-one-turner es poder contar con 2 Momias para ponerlas en la LOS, a los lados.
Siempre No-muermos. Siempre ellos.
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NAF Member #1991 El TRIDENTE no ha muerto, Yeti todavía juega
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¿60k?, vamos los líneas elfos, hombres bestia, barbaslargas y poco más... un poco salvaje me parece a mi, de 21 ekipos sólo 5 ekipos reunen el rekisito [/quote]Mephisto escribió:3) No permitir coger la habilidad dirty player a jugadores con precio menor a 60k (se soluciona el problema de los peones baratos y asi no hay q cambiar precios).
Pero q dices neennnnnnnnnnnn!!!!
Mira:
Undead: Momias, Ghoul, Caballero No Muerto
Necro: Lobos, Golems, Ghouls, caballero
Amazonas: Blitzers, Lanzadora, Catcher
Humanos: Blitzer, lanzador, receptor
etc.
Digamos q los lineas no son los unicos en pisar. Lo q se pretende evitar con esto es q la carne de cañon de 30k se pueda arriesgar para pisar a cualquier bicho q ste ne el suelo. En cambio con la regla de 60 o + (o bautizada "pisadores de calidad") te lo pensarás dos veces si pisas, o más bien solo pisarás en determinados casos. Por ejemplo arriesgarás a pisar con tu lanzador o con tu ghoul a un wardancer, pero en cambio te lo pensaras en ir pisando a todo slos lineas elfos.
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A mi no me gusta eso de que solo se puedan poner dirty player los jugadores de 60k para arriba.
Entonces unos elfos pro si que se lo pueden poner a sus lineas, o unos caos a sus cabras pero el resto de equipos no pueden ponerle esa habilidad a un jugador de la posicion linea.
En fin, prefiero que no se puedan poner Dirty Player de primera subida mil veces más que eso de "Pateadores de Calidad"
Y tb me opongo a eliminar los no muertos, prefiero modificarles el roster para resurrection poniendoles 4 caballeros en lugar de 4 ghouls. Que creo que no lo habia dicho todavia...
Entonces unos elfos pro si que se lo pueden poner a sus lineas, o unos caos a sus cabras pero el resto de equipos no pueden ponerle esa habilidad a un jugador de la posicion linea.
En fin, prefiero que no se puedan poner Dirty Player de primera subida mil veces más que eso de "Pateadores de Calidad"
Y tb me opongo a eliminar los no muertos, prefiero modificarles el roster para resurrection poniendoles 4 caballeros en lugar de 4 ghouls. Que creo que no lo habia dicho todavia...
En un equipo de caos o de elfos pro's no te puedes arriesgar tanto a perder un jugador, aunque sea un linea, a difrencia de un equipo undead, orco o humano que muchas veces sulene llevar 12 o mas jugadores.eban escribió:A mi no me gusta eso de que solo se puedan poner dirty player los jugadores de 60k para arriba.
Entonces unos elfos pro si que se lo pueden poner a sus lineas, o unos caos a sus cabras pero el resto de equipos no pueden ponerle esa habilidad a un jugador de la posicion linea.
En fin, prefiero que no se puedan poner Dirty Player de primera subida mil veces más que eso de "Pateadores de Calidad"
Y tb me opongo a eliminar los no muertos, prefiero modificarles el roster para resurrection poniendoles 4 caballeros en lugar de 4 ghouls. Que creo que no lo habia dicho todavia...
Líneas!!!!... o tu le pones DP a las elfas brujas??? por favor!!!! la historia es ponerle a los líneas... que para eso estan, lo de limitar a jugadores de 60k es una "cafrada"Mephisto escribió: Undead: Momias, Ghoul, Caballero No Muerto
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Dando un vistazo a la clasificacion del torneo bubble celebrado edste fin de semana en Holanda podemos ver q con tr110 y otro sistema de puntuacion diferente, entre los 10 primeros tan solo hay 2 undead y 5 silvanos! (aunque cierto es q solo hay 3 undead de 50 personas en el torneo)
Se ha probado aqui alguna vez este tipo de puntuacion?
Se ha probado aqui alguna vez este tipo de puntuacion?
[color=black][size=150][b]HIT DA ELF![/b][/size][/color]
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Eso es lo que me da miedo a mí de hacer torneos de TR subiditos. Que quizás los No muertos perderán potencial , pero crearemos otro monstruo similar a lo que son No Muertos ahora (lease Silvanos, por ej).
Pero bueno, la mejor forma es siempre probar. Probando, probando al final podemos llegar a equilibrar las razas en resus.
Lo que yo se es que en resus de TR 100 hay que eliminar fiambres.
Pero bueno, la mejor forma es siempre probar. Probando, probando al final podemos llegar a equilibrar las razas en resus.
Lo que yo se es que en resus de TR 100 hay que eliminar fiambres.
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Bueno, la ojito bowl se hizo a TR 110 y la ganó Frikipe, llevando No Muertos si mal no recuerdo... (yo quedé cuarto, así que igual ayuda algo eso de tener más pasta en los equipos elfos... jejeje)
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