Por lo visto el torneo gustó el año pasado, así que vamos a ver si repetimos éxito, metemos 4 ideas nuevas y sobre todo, os damos una excusa para frikear con los Family cargados a tope por Nochebuena y Navidad.
Torneo NAF en la tienda Distrito Zero de Valladolid situada en la calle Toreros, 4. II Torneo navideño vallisoletano. Por parejas. ¡Al turrón!
LO ESENCIAL
FECHA. 26 de Diciembre de 2026
LUGAR. Tienda Distrito Zero
https://maps.app.goo.gl/M3hnT1VuhVtrfpwT6, Valladolid. Calle Toreros 4.
Al lado de la estación de trenes y de autobuses.
Plazas: 60
PRECIO Y PAGO: 15€ NAF / 20€ No NAF
El paso se realizará por Bizum al 613986846 o por transferencia a la cuenta ES75 1583 0001 1990 0420 7687 a Jesús David Rodríguez de la Fuente. Todo el dinero recaudado se usará para premios, dados, gastos del torneo y detalles.
INSCRIPCIÓN
Se considera inscrito cuando se avise a la organización, pagado, inscritos en el gestor y roster enviado.
HORARIO
09:30h a 11:30h Ronda 1
11:45h a 13:45 Ronda 2
14:00 a 15:30 Comida copiosa
15:45h a 17:45h Ronda 3
18:00h a 20:00h Ronda 4
20:15: Premios, despedidas eróticas, brindis con champán por la venida de nuestro señor
COMIDA: En algún restaurante cercano, estamos trabajando en ello.
FORMATO
El torneo será POR PAREJAS, como José y María, o la Mula y el Buey. Dentro de la pareja puede repetirse tier, pero no raza.
Os lo vamos a poner facilito, que bastante lío hay estos días: Pocos Tier y habilidades a lo fácil, sin contar. Puedes cambiar dos primarias por una secundaria. Solo puedes apilar en los Tier indicados, sin coste adicional.
Tier 1:
1100k. 5 primarias. Máximo 4 élite. SIN apilar
Amazonas, Elfos Silvanos, Inframundo, Orcos, OWA.
Tier 2:
1120k. 6 primarias. Máximo 4 élite. SIN apilar
Altos Elfos, Elfos Oscuros, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Humanos, Nigromantes, No Muertos, Norse, Nurgle, Skaven, Reyes Funerarios.
Tier 3:
1150k. 7 primarias. Máximo 5 élite. Pueden apilar 2 habilidades en 1 jugador
Bretonia, Elegidos del Caos, Enanos, Khorne, Nobleza Imperial, Orcos negros, Renegados del caos, Slann, Unión Élfica y Vampiros.
Tier 4:
1200k. 8 primarias. Máximo 6 élite. Pueden apilar 2 habilidades en hasta 1 jugador
Gnomos, Goblins, Halfling, Ogros, Snotlings.
INCENTIVOS
Se permiten los incentivos elegibles para cada raza, con los costes normales. No están permitidos las jugadas especiales, magos ni mercenarios. Tampoco plegarias.
CONFIGURACIÓN DE PAREJAS
Cada tier tiene el valor en puntos de su número. Ningúna pareja puede estar por debajo de 4 puntos en total.
Ejemplo: Si cojo Amazonas (Tier 1) y Nigromantes (Tier 2) sumo 3 puntos, me quedo debajo de 4 y NO ES VÁLIDO
Si cojo Silvanos (Tier 1 y Bretonia (Tier 3) suma 4 puntos y SÍ ES VÁLIDO
Si cojo Gnomos (Tier 4) y Ogros (Tier 4) suma 8 puntos y es muy válido, pero igual me dan una buena tunda navideña.
LOS VALIENTES
Si una pareja elige llevar dos Tier 4, compensaremos su valentía/inconsciencia con un Soborno de Pareja.
JUGADORES ESTRELLA
Los jugadores estrella están en sus respectivos hogares con sus familias y han dicho que no piensan jugar para nadie en esta fecha. Sin embargo, tenemos tres jugadores estrella que de hecho, solo salen durante estas fechas. Consultar en COSAS NAVIDEÑAS.
COSAS NAVIDEÑAS
Además:
Se usará la
TABLA DE CLIMA INVERNAL:
2 Viento frío: Los jugadores se atenazan de frío. Les cuesta moverse y motivarse para volver al campo. Aplica un -1 a cada test de Pase. Aplica un -1 a la tirada para recuperarse del KO.
3 Suelo congelado: El frío endurece el suelo y forma capas de hielo. Cuando un jugador Se Cae o es Derribado, aplica un +1 a la tirada de armadura contra él (no la de heridas).
4-10 Condiciones perfectas: Hace frío, pero lo justo para jugar perfectamente.
11 Nevada: La nieve en el suelo hace que los jugadores pierdan tracción. Aplica un -1 a la Fuerza de un jugador al compararla con la del objetivo cuando realiza Blitz.
12 Helada: El hielo hace al suelo traicionero y hay poca visibilidad. Aplica un -1 a cualquier jugador cuando intente Forzar la Marcha. Además solo se pueden hacer Pases Rápidos y Cortos.
CARTA A SS.MM. LOS JUGADORES ESTRELLA:
Para este torneo, contamos con tres jugadores estrella bien dispuestos a ayudar a los equipos. Sin embargo, como todo el mundo sabe, las grandes personalidades de esta época son generosas, pero siempre quieren una carta a cambio donde se explique lo bien que nos hemos portado. Cada equipo recibirá al jugador estrella que quiera, a elegir. Pero a cambio, la pareja debe hacer una carta a los organizadores explicando cómo se han portado este año, y diciendo por qué se merecen dicho jugador estrella. Esta carta se mandará (doc, PDF, WhatsApp…) a uno de los organizadores, diciendo el jugador estrella que quieren para ambos miembros de la pareja. Cada uno puede tener un estrella diferente, pero la carta es conjunta. La carta más divertida, a juicio de los organizadores, será premiada con el premio especial Paje. Además, todas las cartas se juntarán en un mismo documento que pasaremos al terminar a todos los participantes para el consiguiente descojono de todos.
Los estrellas:
El Grinch:
M7 F3 Ag3+ Pa4+ Ar9+
Esquivar, Placaje Defensivo, Echarse a un Lado, Presencia Perturbadora, Solitario (5+)
Odio navideño: una vez por partido, al derribar en un placaje gana Golpe Mortífero. Además, tiene Odio contra Santa.
Coste: 170k
Santa Claws:
M5 F4 Ag4+ Pa5+ Ar10+
Garras, Imparable, Luchador, Provocar, Solitario (5+).
Regalos para todos: una vez por partido, un jugador que empiece su activación en contacto con Santa, puede ganar una primaria para usar solo esa activación.
Coste: 170k
Rudolf:
M7 F3 Ag3+ Pa- Ar8+
Abrirse Paso, Cuernos, El balón ni verlo, Robar Balón, Saltar, Solitario (5+)
¡A la carga!: una vez por partido a Rudolf se le hinchan sus rojas narices y carga, ganando Imparable y Furia durante ese turno.
Coste: 170k
¡Regalitos, regalos, y más regalos!
Estamos que lo tiramos. Es un torneo para divertirse, y cada ronda se darán los siguientes beneficios a TODOS los equipos:
Ronda 1: ¡Galletas de jenjibre! Estas galletas revitalizan cuerpo y ánimo. Funciona como un pastel bretoniano.
Ronda 2: ¡Ponche navideño! Llena a los jugadores de la energía (o inconsciencia) necesarios para jugar. Funciona como un barril.
Ronda 3: ¡Estrella fugaz! Bendice a los equipos bajo ella. Funciona como 2 plegarias de Nuffle.
Ronda 4: ¡Decoración navideña! Alegra los corazones de todos los presentes. Da una mascota de equipo y una primaria no élite para cualquier jugador a elegir.
PUNTUACIÓN PAREJAS
•Victoria 2
•Empate 1
•Derrota 0
PUNTUACIÓN INDIVIDUAL
•Victoria 7
•Empate 3
•Derrota 0
DESEMPATE
1. Suma de los Puntos de rivales (Opponent score)
2.Enfrentamiento directo.
3.Suma de Puntos individual de los entrenadores de la escuadra.
4.TD Netos.
5.Bajas Netas.
PREMIOS
Tres parejas mejor clasificadas.
Trofeo Oro a los primeros clasificados.
Trofeo Incienso a los segundos clasificados
Trofeo Mirra a los terceros clasificados
Carbón (ganador en Ronda 4 de la última mesa, si hay empate, siguiente mesa más baja en la que no haya empate).
Mejor Individual. Trofeo Árbol de Navidad
Mejor jugador stunty clasificado. Trofeo El Niño
Más bajas. Trofeo Herodes
Más Touchdowns Trofeo Estrella Fugaz
Trofeo Paje a la mejor carta a SS.MM.
OTROS ASPECTOS
Dados del torneo, no es obligatorio su uso, pero sí muy recomendado.
Se aconseja reloj, la organización no se hace responsable de los tiempos de cada jugador pero se avisará a la hora y cuando falten 10 minutos.
Figuras claras y entendibles. Se recomienda marcar posicionales y habilidades con los colores recomendados por la NAF.