
I.Ubicación
El torneo se jugará en el Centro SocioCultural de Maneje Arrecife; C. Guanareme, 50, 35500 Arrecife Las Palmas https://www.google.com/maps/place//data ... 0&ictx=111
Al ser plazas limitadas la organización intentará desplazar a los participantes que lo necesiten. Se jugarán 2 partidos por la mañana, un descanso para comer, beber y 1 partido por la tarde.
- Se jugará en formato suizo sin final.
Todos los partidos dispondrán de:
- 150 minutos para disputar el partido. La organización podrá variar ese tiempo si lo considerase apropiado, habrá margen de 15 minutos entre los partidos de la mañana. Ritmo canario dos horas y media, tranquilos que " hay tiempo pa comer".
El número máximo de participantes será de 40, por orden de pago de inscripción.
II. ¿Qué necesito?
Todos los jugadores deben traer su propio equipo, así como todo lo necesario para jugar (dados, reglas, ganas
de llorar...)
En cuanto a los dados, si ambos entrenadores están de acuerdo en usar otros
dados, no hay problema. En cualquier caso, si en algún momento del partido, uno de los entrenadores decide
que deben de usarse los dados de torneo, su uso es obligatorio.
Los entrenadores DEBEN de enviar su alineación antes del 22 de mayo este año contaremos con bbtournaments.
Móvil de contacto (se creará un grupo de whatsapp para solucionar posibles dudas que se tengan y que se
autodestruirá 48h después del evento)
También tenemos correo de contacto para cualquier cosa magmabowlcup@gmail.com
III. Reglas
Se jugará con las reglas “Reglas Eurobowl de Polonia 2026”
STALEO (retener el balón) como en el reglamento
Se usan las naf Recommendation bb 2025
Añadida la ultima actualición de los altos elfos Spike¡ Journal 21
PRESUPUESTO DE EQUIPO: dependera del tier, incluir jugadores, segundas oportunidades , medico e incentivos que se permitan en el torneo etc
PRESUPUESTO DE HABILIDADES: esta no hace falta aclarar no?, el sobrante en habilidades no se puede añadir al presupuesto de equipo
PRESUPUESTO VARIOS: es una cantidad de monedas de oro que puede ser distribuido entre PRESUPUESTO DEL EQUIPO y PRESUPUESTO HABILIDADES en cualquier proporción que el entrenador desee.
JUGADORES CON HABILIDADES: ningún jugador podrá tener más de un TIPO de HABILIDADES de la siguiente lista. Todos se pagarán del PRESUPUESTO HABILIDADES.
- Un equipo podrá tener máximo hasta 3 jugadores con HABILIDADES del TIPO SECUNDARIO.
- Un equipo podrá tener máximo hasta 3 jugadores con HABILIDADES del TIPO APILAR.
TIPO DE HABILIDADES
PRIMARIO: Todos los jugadores mientras tengas presupuesto
1 HABILIDAD PRIMARIA (NO ÉLITE) 20 (PRES. HAB)
1 HABILIDAD PRIMARIA ÉLITE 30 (PRES. HAB)
SECUNDARIO: Máximo 3 jugadores
1 HABILIDAD SECUNDARIA (NO ÉLITE) 40 (PRES. HAB)
1 HABILIDAD SECUNDARIA ÉLITE 50 (PRES. HAB)
APILAR: Máximo 3 jugadores
2 HABILIDADES PRIMARIAS (NO ÉLITE) 50 (PRES. HAB)
1 HAB. PRIMARIA ÉLITE + 1 HAB. PRIMARIA (NO ÉLITE) 60 (PRES. HAB)
2 HABILIDADES PRIMARIAS ÉLITE 70 (PRES. HAB)
IV. Tiers y opciones de habilidades.
Los equipos participantes en el torneo se estructuran en 6 diferentes tiers.
TIER 1 OWA ( Alianza del Viejo Mundo), Elfos Silvanos
Presupuesto equipo 1060
Presupuesto habilidades 120
Fondos fluidos 10
TIER 2 Amazonas, Altos Elfos, Orcos, No Muertos, Skavens, Inframundo
Presupuesto equipo 1070
Presupuesto habilidades 140
Fondos fluidos 20
TIER 3 Elfos Oscuros, Humanos, Hombres Lagarto, Nigromantes, Nórdicos, Vampiros
Presupuesto equipo 1080
Presupuesto habilidades 160
Fondos fluidos 30
TIER 4 Elegidos del Caos, Enanos, Nobleza Imperial, Nurgle, Slanns, Reyes Funerarios
Presupuesto equipo 1100
Presupuesto habilidades 190
Fondos fluidos 30
TIER 5 Orcos Negros, Bretonia, Enanos del Caos, Renegados del Caos, Unión Élfica, Goblins, Khorne, Snotlings
Presupuesto equipo 1120
Presupuesto habilidades 220
Fondos fluidos 30
TIER 6 Gnomos, Haflings, Ogros
Presupuesto equipo 1140
Presupuesto habilidades 240
Fondos fluidos 40
- Incentivos permitidos.
Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos (siempre que estén
permitidos para su raza según el manual, no me preguntéis si los humanos pueden meter novatos
embravecidos):
- Árbitro poco imparcial 0-1
- Barriles estrella blitzer 0-2
- Sobornos 0-3
- Ayudante de la morgue 0-1
- Médico de la peste 0-1
- Mascota de equipo 0-1
- Novatos embravecidos 0-1
- Cambiaclimas 0-1
- Apotecarios errantes 0-2
- Chef maestro halfling 0-1
- Jugadores estrella "Aquí habra que ver que equipos pueden llevarlos "
JUGADORES ESTRELLAS: Los jugadores estrella disponibles se dividen en dos categorías: Veteranos y Legendarios.
Cada equipo debe tener al menos 11 jugadores DESPUÉS de la contratación de jugadores estrella. Los equipos que contraten jugadores estrella no podrán asignar AVANCES DEL TIPO SECUNDARIO NI APILAR a sus jugadores.
CONTRATAR JUGADORES ESTRELLA:
TIER 1-4 : NO PUEDEN contratar ninguna categoría de jugadores estrella.
TIER 5 : Pueden contratar 1 o 2 Jugadores Estrellas Veteranos (pagados del PRESUPUESTO EQUIPO) pagando adicionalmente 50 del PRESUPUESTO HABILIDADES por cada Jugadores Estrella Veterano, o pueden contratar un solo Jugador Estrella Legendario (pagado del PRESUPUESTO EQUIPO) pagando adicionalmente 100 del PRESUPUESTO HABILIDADES.
TIER 6 : Pueden contratar 1 o 2 Jugadores Estrellas Veteranos (pagados del PRESUPUESTO EQUIPO) pagando adicionalmente 40 del PRESUPUESTO HABILIDADES por cada Jugador Estrella Veterano, o pueden contratar un solo Jugador Estrella Legendario (pagado del PRESUPUESTO EQUIPO) pagando adicionalmente 80 del PRESUPUESTO HABILIDADES.
JUGADORES ESTRELLAS BANEADOS estos no se pueden jugar
Bomber Dribblesnot
Cindy Piewhistle
Dribl & Drull
Estelle La Veneaux
Griff Oberwald
H,Thark
Hakflem Skuttlespike
Ivan Deathshoud
Jeremiah Kool
Jordell Freshbeeze
Morg `n´Thorg
Roxanna Darknail
JUGADORES ESTRELLA LEYENDAS
Deeproot strongbranch
Grak & Crumbleberry
Ivar Eriksson
Kreek Rustgouger
Lord Borak
Lucien & Valen Swift
Maple Highgrove
Ripper Bolgrot
Skitter Stab-Stab
Skrorg Snowpelt
Zolcath the Zoat
Los que no estén en la lista de leyendas o baneados son los considerados VETERANOS.
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Es obligatorio que los equipos estén pintados (Mínimo: 3 colores + Peana)y representados por miniaturas que
claramente diferencien cada jugador del resto de los demás o el clásico sistema de colores en las peanas que
ayuden a diferenciarlos. Las miniaturas que tengan subida de habilidad, deberán estar diferenciadas del
resto de miniaturas normales.
Se aceptan los llamados Cuqui Teams (morsas, chibis, unicornios, conejitos…) siempre y cuando los
posicionales sean totalmente identificables por el rival (en caso de duda los comisarios decidirán) y el
entrenador del equipo ”Cuqui” deberá de acudir totalmente disfrazado como su equipo.
V. Tiempo para jugar la partida
Se pide que los entrenadores lleguen a lugar a las 8:40, para comenzar en la mayor brevedad posible y que
no haya mucho desbarajuste con los horarios.
Desde la organización se hará todo lo posible para que los entrenadores dispongan de 150 minutos para la
disputa de cada ronda.
No es obligatorio el uso de tiempo en los turnos, pero se recomienda a modo orientativo (suele establecerse
en 4 minutos por jugador)
1er Partido: 09:00 – 11:30
2º Partido: 11:45 – 14:15
Comida: 14:15– 16:00
3er Partido: 16:00 – 18:30
Tenemos bastante margen para cualquier imprevisto, ven , juega y disfruta.
19:00 Entrega de premiosy hasta el año que viene.
Se avisará cuando queden 10 minutos antes del final de cada partido.
Estas medidas se toman para intentar tener un horario y que no se alargue en exceso el torneo y que los
entrenadores puedan jugar prácticamente todos los turnos de los 16 que consta cada partido
VI. Puntuación
Aquí no se consigue puntos si se pierde, sólo con empates y victorias
• Victoria: 3 puntos.
• Empate: 1 puntos.
• Derrota: 0 puntos.
• Conceder: El resultado final será: 0 – 2 TD en contra del equipo que
haya concedido, y 0 – 2 Heridas en contra del equipo que haya concedido.
EL ENTRENADOR QUE CONCEDA QUEDA EXCLUIDO DEL SORTEO DE LOS PREMIOS Y LA FORCA DEL PALO
Para resolver los empates en la clasificación final, se tendrán en cuenta los siguientes parámetros:
Victoria entre entrenadores involucrados, Diferencia de TD, Diferencia de HER, TD a favor, Her a favor y por
último, y espero por Nuffle que no nos veamos obligados a lanzar una moneda al aire
(aunque yo soy más partidario de lanzar un cuchillo al suelo y que se maten entre los dos aspirantes a
campeón)
VII. Premios
• Campeón de la Magma: Primer clasificado del torneo; trofeo de la Magma , posible trofeo NAF y dados exclusivos.
• Subcampeón de la Magma y tercer clasificado: Dados exclusivos de la Magma.
• Ultimo clasificado: Forca del Palo
Resto de regalos serán sorteados entre todos los participantes y algunas sorpresitas por inscribirte al torneo.
VIII. Inscripción
El precio de la inscripción será de 22€ para miembros NAF. Para entrenadores no miembros de la NAF o que
quieran renovar su número NAF 27€
La inscripción se realizará vía Bizum: a Jinamero82 si no tienes mi telefono enviame un mensaje privado y te lo pasaré sin problema, indicando:
MagmaBowl – Nombre y Nick de Entrenador – N.º NAF (si se tiene) –
Ejemplo:MagmaBowl– Alberto Sosa Jinamero 25285
Al tener que pagar por adelantado la mayoría de los gastos del torneo no se realizarán devoluciones del
dinero de la inscripción.
EL PAGO SUPONE LA ACEPTACIÓN TOTAL DE LAS BASES DEL TORNEO.
IMPRESIONANTES dados por inscribite al torneo y habran algunas sorpresitas más ; Te lo vas a perder??


Un adelanto de los regalitos que se llevaran por participar cada entrenador y mas cositas que estan de camino.............

