Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
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Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
Power Ranger Bowl
Bienvenidos a la primera Power Ranger Bowl, donde vuestros espíritus serán libres.
Se jugará el 17 de Febrero en el espai Suscultura, Miquel de Capllonch 33.
La ronda Reto se jugará el Viernes de 18:00 - 01:00 el Viernes 16.
La inscripción costará 15€ no NAF o NAF. Se pueden hacer bizums a mi persona o el mismo día del torneo.
La inscripción incluye unos Power dados (que serán de uso OBLIGATORIO, en serio OBLIGATORIO), y un MegaZord to flama para que puedas aplastar a los masillas del equipo enemigo.
El límite de jugadores será de 42 personas.
Los rosters hay que enviarlos a samielarcangel@gmail.com el 11 de Febrero antes de las 23:55h.
Horarios:
9:30 Apertura de puertas
10:00 – 12:00 Primera ronda
12:15 – 14:15 Segunda Ronda
14:30 – 15:45 Pausa para comer
15:45 – 17:45 Tercera ronda
18:00 – 20:00 Cuarta Ronda
CREACIÓN DE ROSTER
• Cada jugador tiene 1,150,000 gp para gastar en la creación del roster, tienes que contratar un mínimo de 11 jugadores. Cualquier cantidad de dinero que se quede sin gastar serán donadas a las familias de los masillas, que los pobres no dan a basto. La valoración de todos los equipos será la misma a la hora de incentivos, plegarias de Nuffle.
• El dinero también sirve para comprar Segundas oportunidades, ayudantes de entrenador, médicos.
• El torneo es modo resurrección, no se ganará experiencia, ni se llevarán lesiones o muertes de un partido a otro.
• No muertos, Nigromantes y Nurgle tendrán la regla de subnormalidad Ranger, cuando matan a un jugador rival (un 15-16 en el dado de la herida)de Fuerza 4 o menos y que no tenga las reglas escurridizo o regeneración, podrás añadir a un nuevo masilla a tu equipo (un línea normal) que solo te jugará ese partido. Solo una vez por partido.
• Los equipos consistirán en un mínimo de 11 jugadores a un máximo de 16 jugadores, incluidos los jugadores estrella.
• Se podrán contratar 0-2 jugadores estrella
• Los jugadores estrella solo pueden ser incluidos después de haber contratado 11 jugadores.
• El Megazord cuenta para el límite de jugadores a la hora de creación de roster
• No se les puede dar habilidades extra ni por facción ranger ni por tier.
•Si ambos jugadores juegan el mismo Starplayer, ambos podrán jugarlos, ya que serán versiones clonadas por la malvada Rita.
TIERS
•Tier 1: Enanos, Humanos, Underworld, Amazona, Enano del Caos, Norse, No Muertos, Elfo Silvano, Skaven, Hombres Lagarto, Nigromante, Elfo Oscuro.
•Tier 2: Elfo Pro, Alto Elfo, Vampiros, Pacto del Caos, Caos, Nobles Imperiales, Khorne, Khemri, Slann, Nurgle, Orkos.
•Tier 3: Orco Negro, OWA, Goblin, Ogro, Halflings, Snotling y además Inframundo sin skavens y Hombres Lagarto sin saurios.
Se permitirá la adquisición de los siguientes incentivos:
• Maestro chef mediano 0-1
• Barriles Bloodweiser 0-2
• Sobornos 0-3
• Boticarios errantes 0-2
• Asistente de depósito de cadáveres 0-1
• Médico de la peste 0-1
• Novatos Embravecidos
Cualquiera de los incentivos de los árbitros poco imparcial y los árbitros del death zone solo para Goblins, snotlings y Ogros.
Olla caliente halfling, maestro de balística y árbitro triple pies rodantes para halflings.
COSAS NECESARIAS PARA CADA ENTRENADOR
Equipo de Blood Bowl/Futbol Fantástico debidamente representado, cualquier equipo que cree algún tipo de discrepancia, será analizado por la organización para determinar si puede o no jugar.
Dados de block y dispersión, suficientemente claros para que se puedan entender. En caso de duda, la organización decidirá.
Una copia del roster de equipo.
El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar.
Lápiz o bolígrafo.
-HABILIDADES
Todos los equipos podrán poner las siguientes habilidades en el roster:
• Tier 1: 5 Primarias + 1 Secundaria
• Tier 2: 6 Primarias + 2 Secundaria
• Tier 3: 8 Primarias + 2 Secundarias
TODAS las habilidades secundarias se podrán cambiar por una habilidad primaria si se desea. No habrá problemas a la hora de apilar habilidades, somos rangers, os creeis que nos importa.
Morphing Time!!!
Todos sabemos que cuando a los rangers no nos queda otra cosa que hacer, clamamos al poder del Morphing Time. Una vez por partido al grito de Morphing Time (Sí, en serio, tienes que gritarlo y que lo escuche todo el mundo) puedes declarar una tirada de un solo dado D6 (antes de ser lanzado) por un 6 natural, no se puede usar para una protesta, soborno de árbitro, patada inicial, rayo ocular o para ver si explota la bomba, ni para cualquier tirada que conste de 2 dados (armadura, herida, evento patada inicial….)
Super Sentai
Como buenos seguidores de los Power Rangers todos tenemos a nuestro ranger favorito, por lo que cada equipo recibirá una habilidad gratuita según el ranger seleccionado, esta habilidad la podrá colocar a cualquier jugador del equipo, exceptuando a los Star Player (el Megazord y Velkor cuentan como Star Player)
-Ranger Rojo: Líder
-Ranger Azul: Defensa
-Ranger Amarillo: Furtivo
-Ranger Rosa: Mirada Hipnótica
-Ranger Negro: Profesional
-Ranger Blanco: Golpe Mortífero (+1), no apilable con otro golpe
-Ranger Verde: Puñal
-Ranger Grafito: Esquivar
-Ranger Púrpura: Juego sucio (+1), no apilable con otro juego sucio
-Ranger Naranja: Furia
-Ranger Cebolleta: Mantenerse firme
Megazord
En este torneo tendréis el lujo de poder llevar el Megazord (otorgado por la organización) de los Power Ranger en el campo, el Megazord es un Big Guy con el siguiente perfil.
Con las siguientes reglas especiales:
-Rayos oculares: Una vez por partido puedes hacer la acción especial de disparar un rayo a través de los ojos, a distancia de pase rápido haces una linea vertical, horizontal o forma de L de 3 casillas, haces una tirada a 4+ por cada jugador para que sea derribado y hacer una tirada de armadura correspondiente. Esta acción no se puede realizar si has realizado alguna otra antes (Mover, placar....)
-Último Recurso: El Megazord es un increíble Titán, pero su reactor nucelar es altamente explosivo, por lo que en el momento que sea derribado explotará automáticamente en la casilla que sea derribado, todos los jugadores alrededor de él tirarán un D6, a 4+ serán impactados por la explosión con su correspondiente tirada de armadura pertinente. Después de resolver las tiradas, retira la miniatura del Megazord del terreno de juego.
-Evacuación de emergencia: En el momento que el Megazord explote (después de que se haya resuelto la regla de Último Recurso), su piloto hará una evacuación de emergencia saliendo rebotado(D8) desde la casilla derribada del megazord, siguiendo las reglas normales de aterrizaje, contando como si hubiera tenido un lanzamiento soberbio (a Agilidad a pelo).
El piloto es un halfling con el siguiente perfil:
Con la siguiente regla especial:
-Garrapato rencoroso: En el momento que Velkor sufra una herida, como es pequeñito y muy cabrón, te rajará las costillas a modo de venganza antes de irse desangrado a la enfermería, (vamos una tirada de puñal gratuita antes de morir).
FORMATO, PUNTUACIÓN Y DESEMPATE
Resurrección a 4 rondas sin final.
Los partidos serán de 2 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos (si así lo desea alguno de los jugadores). Si ha transcurrido la primera hora de juego y aun no se ha llegado al segundo tiempo, el tiempo restante se divide en dos y son los minutos que tiene cada jugador para finalizar el partido. Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.
Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que acabe de disputar, una vez rellenado tras cada ronda, deberá ser entregado a uno de los organizadores. Es importante que este papel este bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si un acta esta rellenada de forma irregular.
El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial.
Pasados 5 minutos, perderá la patada inicial y empezará el partido perdiendo 1-0,
Pasados 15 minutos se le dará el partido por perdido.
• Partido ganado: 7 puntos
• Partido empatado: 3 puntos
• Partido perdido: 0 puntos
Criterios de desempate:
1. Puntos de Entrenador
2. Puntos de los rivales
3. Diferencia TD
4. Diferencia Bajas
5. Decisión Ranger tras moneda
-PREMIOS Y SORTEOS
Los sonreidos por el Morphing time ganarán:
Power Ranger Blanco. (Ganador del Torneo)
Power Ranger Rojo (Máximo Trillador)
Power Ranger Rosa (Máximo Anotador)
Power Ranger Azul (Mejor Defensa)
Power Ranger Verde (Mejor Stunty)
Cuchara Masilla (Ganador ultima mesa)
Rita Repulsa (Al que más faltas cometa)
Ningún jugador podrá optar a más de un premio, si consiguiera varios, se quedará con el mejor( o el que decida el concilio de sabios Ranger) y el resto pasará al siguiente. Para optar a un premio deberás de quedar por encima de la mitad de tabla.
LAS BASES ESTÁN SUJETAS A POSIBLES CAMBIOS.
Bienvenidos a la primera Power Ranger Bowl, donde vuestros espíritus serán libres.
Se jugará el 17 de Febrero en el espai Suscultura, Miquel de Capllonch 33.
La ronda Reto se jugará el Viernes de 18:00 - 01:00 el Viernes 16.
La inscripción costará 15€ no NAF o NAF. Se pueden hacer bizums a mi persona o el mismo día del torneo.
La inscripción incluye unos Power dados (que serán de uso OBLIGATORIO, en serio OBLIGATORIO), y un MegaZord to flama para que puedas aplastar a los masillas del equipo enemigo.
El límite de jugadores será de 42 personas.
Los rosters hay que enviarlos a samielarcangel@gmail.com el 11 de Febrero antes de las 23:55h.
Horarios:
9:30 Apertura de puertas
10:00 – 12:00 Primera ronda
12:15 – 14:15 Segunda Ronda
14:30 – 15:45 Pausa para comer
15:45 – 17:45 Tercera ronda
18:00 – 20:00 Cuarta Ronda
CREACIÓN DE ROSTER
• Cada jugador tiene 1,150,000 gp para gastar en la creación del roster, tienes que contratar un mínimo de 11 jugadores. Cualquier cantidad de dinero que se quede sin gastar serán donadas a las familias de los masillas, que los pobres no dan a basto. La valoración de todos los equipos será la misma a la hora de incentivos, plegarias de Nuffle.
• El dinero también sirve para comprar Segundas oportunidades, ayudantes de entrenador, médicos.
• El torneo es modo resurrección, no se ganará experiencia, ni se llevarán lesiones o muertes de un partido a otro.
• No muertos, Nigromantes y Nurgle tendrán la regla de subnormalidad Ranger, cuando matan a un jugador rival (un 15-16 en el dado de la herida)de Fuerza 4 o menos y que no tenga las reglas escurridizo o regeneración, podrás añadir a un nuevo masilla a tu equipo (un línea normal) que solo te jugará ese partido. Solo una vez por partido.
• Los equipos consistirán en un mínimo de 11 jugadores a un máximo de 16 jugadores, incluidos los jugadores estrella.
• Se podrán contratar 0-2 jugadores estrella
• Los jugadores estrella solo pueden ser incluidos después de haber contratado 11 jugadores.
• El Megazord cuenta para el límite de jugadores a la hora de creación de roster
• No se les puede dar habilidades extra ni por facción ranger ni por tier.
•Si ambos jugadores juegan el mismo Starplayer, ambos podrán jugarlos, ya que serán versiones clonadas por la malvada Rita.
TIERS
•Tier 1: Enanos, Humanos, Underworld, Amazona, Enano del Caos, Norse, No Muertos, Elfo Silvano, Skaven, Hombres Lagarto, Nigromante, Elfo Oscuro.
•Tier 2: Elfo Pro, Alto Elfo, Vampiros, Pacto del Caos, Caos, Nobles Imperiales, Khorne, Khemri, Slann, Nurgle, Orkos.
•Tier 3: Orco Negro, OWA, Goblin, Ogro, Halflings, Snotling y además Inframundo sin skavens y Hombres Lagarto sin saurios.
Se permitirá la adquisición de los siguientes incentivos:
• Maestro chef mediano 0-1
• Barriles Bloodweiser 0-2
• Sobornos 0-3
• Boticarios errantes 0-2
• Asistente de depósito de cadáveres 0-1
• Médico de la peste 0-1
• Novatos Embravecidos
Cualquiera de los incentivos de los árbitros poco imparcial y los árbitros del death zone solo para Goblins, snotlings y Ogros.
Olla caliente halfling, maestro de balística y árbitro triple pies rodantes para halflings.
COSAS NECESARIAS PARA CADA ENTRENADOR
Equipo de Blood Bowl/Futbol Fantástico debidamente representado, cualquier equipo que cree algún tipo de discrepancia, será analizado por la organización para determinar si puede o no jugar.
Dados de block y dispersión, suficientemente claros para que se puedan entender. En caso de duda, la organización decidirá.
Una copia del roster de equipo.
El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar.
Lápiz o bolígrafo.
-HABILIDADES
Todos los equipos podrán poner las siguientes habilidades en el roster:
• Tier 1: 5 Primarias + 1 Secundaria
• Tier 2: 6 Primarias + 2 Secundaria
• Tier 3: 8 Primarias + 2 Secundarias
TODAS las habilidades secundarias se podrán cambiar por una habilidad primaria si se desea. No habrá problemas a la hora de apilar habilidades, somos rangers, os creeis que nos importa.
Morphing Time!!!
Todos sabemos que cuando a los rangers no nos queda otra cosa que hacer, clamamos al poder del Morphing Time. Una vez por partido al grito de Morphing Time (Sí, en serio, tienes que gritarlo y que lo escuche todo el mundo) puedes declarar una tirada de un solo dado D6 (antes de ser lanzado) por un 6 natural, no se puede usar para una protesta, soborno de árbitro, patada inicial, rayo ocular o para ver si explota la bomba, ni para cualquier tirada que conste de 2 dados (armadura, herida, evento patada inicial….)
Super Sentai
Como buenos seguidores de los Power Rangers todos tenemos a nuestro ranger favorito, por lo que cada equipo recibirá una habilidad gratuita según el ranger seleccionado, esta habilidad la podrá colocar a cualquier jugador del equipo, exceptuando a los Star Player (el Megazord y Velkor cuentan como Star Player)
-Ranger Rojo: Líder
-Ranger Azul: Defensa
-Ranger Amarillo: Furtivo
-Ranger Rosa: Mirada Hipnótica
-Ranger Negro: Profesional
-Ranger Blanco: Golpe Mortífero (+1), no apilable con otro golpe
-Ranger Verde: Puñal
-Ranger Grafito: Esquivar
-Ranger Púrpura: Juego sucio (+1), no apilable con otro juego sucio
-Ranger Naranja: Furia
-Ranger Cebolleta: Mantenerse firme
Megazord
En este torneo tendréis el lujo de poder llevar el Megazord (otorgado por la organización) de los Power Ranger en el campo, el Megazord es un Big Guy con el siguiente perfil.
Con las siguientes reglas especiales:
-Rayos oculares: Una vez por partido puedes hacer la acción especial de disparar un rayo a través de los ojos, a distancia de pase rápido haces una linea vertical, horizontal o forma de L de 3 casillas, haces una tirada a 4+ por cada jugador para que sea derribado y hacer una tirada de armadura correspondiente. Esta acción no se puede realizar si has realizado alguna otra antes (Mover, placar....)
-Último Recurso: El Megazord es un increíble Titán, pero su reactor nucelar es altamente explosivo, por lo que en el momento que sea derribado explotará automáticamente en la casilla que sea derribado, todos los jugadores alrededor de él tirarán un D6, a 4+ serán impactados por la explosión con su correspondiente tirada de armadura pertinente. Después de resolver las tiradas, retira la miniatura del Megazord del terreno de juego.
-Evacuación de emergencia: En el momento que el Megazord explote (después de que se haya resuelto la regla de Último Recurso), su piloto hará una evacuación de emergencia saliendo rebotado(D8) desde la casilla derribada del megazord, siguiendo las reglas normales de aterrizaje, contando como si hubiera tenido un lanzamiento soberbio (a Agilidad a pelo).
El piloto es un halfling con el siguiente perfil:
Con la siguiente regla especial:
-Garrapato rencoroso: En el momento que Velkor sufra una herida, como es pequeñito y muy cabrón, te rajará las costillas a modo de venganza antes de irse desangrado a la enfermería, (vamos una tirada de puñal gratuita antes de morir).
FORMATO, PUNTUACIÓN Y DESEMPATE
Resurrección a 4 rondas sin final.
Los partidos serán de 2 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos (si así lo desea alguno de los jugadores). Si ha transcurrido la primera hora de juego y aun no se ha llegado al segundo tiempo, el tiempo restante se divide en dos y son los minutos que tiene cada jugador para finalizar el partido. Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.
Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que acabe de disputar, una vez rellenado tras cada ronda, deberá ser entregado a uno de los organizadores. Es importante que este papel este bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si un acta esta rellenada de forma irregular.
El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial.
Pasados 5 minutos, perderá la patada inicial y empezará el partido perdiendo 1-0,
Pasados 15 minutos se le dará el partido por perdido.
• Partido ganado: 7 puntos
• Partido empatado: 3 puntos
• Partido perdido: 0 puntos
Criterios de desempate:
1. Puntos de Entrenador
2. Puntos de los rivales
3. Diferencia TD
4. Diferencia Bajas
5. Decisión Ranger tras moneda
-PREMIOS Y SORTEOS
Los sonreidos por el Morphing time ganarán:
Power Ranger Blanco. (Ganador del Torneo)
Power Ranger Rojo (Máximo Trillador)
Power Ranger Rosa (Máximo Anotador)
Power Ranger Azul (Mejor Defensa)
Power Ranger Verde (Mejor Stunty)
Cuchara Masilla (Ganador ultima mesa)
Rita Repulsa (Al que más faltas cometa)
Ningún jugador podrá optar a más de un premio, si consiguiera varios, se quedará con el mejor( o el que decida el concilio de sabios Ranger) y el resto pasará al siguiente. Para optar a un premio deberás de quedar por encima de la mitad de tabla.
LAS BASES ESTÁN SUJETAS A POSIBLES CAMBIOS.
Última edición por Samiel el Jue Feb 08, 2024 1:07 pm, editado 22 veces en total.
Re: Power Ranger Bowl I
Inscritos
- Samiel - 26838 - Ranger Rojo
- Adriman - 32406 - Ranger amarillo
- Inyector - 22445
- Ignacio_tardon - 32888 - Ranger Negro
- Sir_Ulrik - 31874
- JPH - 26831
- Velkor - 8021 - Ranger púrpura
- Renoloko - 25909
- Espartanoks - 26834
- Lamonpep - 34135
- Josepe - 17063
- Sir_Isildur - 26837 - Ranger Blanco
- Idroj - 20930
- Donpimpon - 20865
- Drojo - 34455
- draznik - 34912 - Ranger Azul
- Yume - 33112 - Ranger Rosa
- Kolmena_morena - 21123
- C.Hamming - 26695
- Maikel_Ranger - 37396
- Oberon_nyx - 26832
- Devilforce - 29403
- Varone 32672
- Pptch - 32404
- Darkgordu - 34913
- Janmakel - 33840
- Arek - 37563
- Kandooterio
- Aekold - 26833
- Xarlyk
- Socram - 34137
- Ladyputo - 26830
Retos
- Samiel Vs Velkor
- Sir Isildur VS Josepe
- Ladyputo VS Ignacio_tardon
- Kolmena_morena VS Renoloko
- camisacuadros VS Sir_Ulrik
- lamonpep VS idroj
- Donpimpon VS Aekold
- Dargordu VS devilforce
- Samiel - 26838 - Ranger Rojo
- Adriman - 32406 - Ranger amarillo
- Inyector - 22445
- Ignacio_tardon - 32888 - Ranger Negro
- Sir_Ulrik - 31874
- JPH - 26831
- Velkor - 8021 - Ranger púrpura
- Renoloko - 25909
- Espartanoks - 26834
- Lamonpep - 34135
- Josepe - 17063
- Sir_Isildur - 26837 - Ranger Blanco
- Idroj - 20930
- Donpimpon - 20865
- Drojo - 34455
- draznik - 34912 - Ranger Azul
- Yume - 33112 - Ranger Rosa
- Kolmena_morena - 21123
- C.Hamming - 26695
- Maikel_Ranger - 37396
- Oberon_nyx - 26832
- Devilforce - 29403
- Varone 32672
- Pptch - 32404
- Darkgordu - 34913
- Janmakel - 33840
- Arek - 37563
- Kandooterio
- Aekold - 26833
- Xarlyk
- Socram - 34137
- Ladyputo - 26830
Retos
- Samiel Vs Velkor
- Sir Isildur VS Josepe
- Ladyputo VS Ignacio_tardon
- Kolmena_morena VS Renoloko
- camisacuadros VS Sir_Ulrik
- lamonpep VS idroj
- Donpimpon VS Aekold
- Dargordu VS devilforce
Última edición por Samiel el Jue Feb 15, 2024 11:57 am, editado 41 veces en total.
Re: Power Ranger Bowl I
FAQS
- ¿el morphing time se aplica a una tirada de block que vas a pow?
No. - ¿si tiro un dado, fallo gasto RR puedo usar Moprhing time?
Sí, pero antes de lanzar el nuevo dado. - ¿el rayo de megazor cuando se usa? principio de activación? puede mover, tirar rayo mover? puede hacer blitz y usar rayo?
Se usa al principio de la activación, es como el bombardero, o mueves/pegas o tiras rayo. - ¿Cuándo el Megazord adversario cae y explota, si derriba a un jugador del turno activo, es cambio de turno?
Sólo si es el portador de la bola. Ejemplo: Jugador A derriba al Megazord del jugador B, con la explosión derriba a jugadores del jugador A, no es turn over a menos que sea el portador de la bola del jugador A. - En la "Evacuación de emergencia", también se ve afectado por el "Último Recurso"? supongo que si cae sobre un jugador, se lanza armadura de ambos, no?
En el momento que el Megazord toca suelo, el piloto sale eyectado al aire, mientras el piloto está en el aire el Megazord explota, una vez resuelto la explosión y quitado el Megazord del campo, el halfling aterriza. Si cae sobre otro jugador se tiran armadura por ambos. - Con el morphing time puedes hacer un pase bomba y gritas y es un 6 la tirada?
Sí. - El megazord si salta y no aterriza bien, se considera que ha sido derribado?
Cualquier tirada que se le tenga que hacer de armadura a causa de ser derribado hace que el Megazord explote. - Se produce cambio de turno cuando explota?
Sigue las mismas normas base de cambio de turno que cualquier jugador normal. - Si con el puñal de veloso te derribo pierdes turno.
No es turnover, pero se acabaría la activación.
Última edición por Samiel el Lun Feb 12, 2024 2:44 pm, editado 8 veces en total.
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Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 16/10/2024
A un año vista pero, conociendoos y siendo mega fan de los Power Rangers, ya podéis preapuntarme
El héroe de las eras
Naf: 32400
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Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 16/10/2024
Ojo, se me coló la fecha, es el 17 de Febrero, disculpa las molestias.Musashi_Miyamoto escribió: ↑Lun Dic 04, 2023 9:24 pm A un año vista pero, conociendoos y siendo mega fan de los Power Rangers, ya podéis preapuntarme
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- Novato
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- #NAF: 32400
Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 16/10/2024
No hay problema, apúntame igual jajaSamiel escribió: ↑Lun Dic 04, 2023 9:49 pmOjo, se me coló la fecha, es el 17 de Febrero, disculpa las molestias.Musashi_Miyamoto escribió: ↑Lun Dic 04, 2023 9:24 pm A un año vista pero, conociendoos y siendo mega fan de los Power Rangers, ya podéis preapuntarme
El héroe de las eras
Naf: 32400
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Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
Apúntame Inyector 22445
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- Registrado: Vie May 13, 2022 11:45 am
- #NAF: 32888
Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
El ranger negro/amarillo tendrá que hacer acto de presencia, digo yo. Apúntame!
Ignacio_tardon 32888
Ignacio_tardon 32888
Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
Apuntad a otro masilla:
Hades - NAF 20932
Creo que habeis hecho a Velkor demasiado bueno y lo de no ponerle cabeza hueca y realmente estúpido, vaya oportunidad perdida.
Hades - NAF 20932
Creo que habeis hecho a Velkor demasiado bueno y lo de no ponerle cabeza hueca y realmente estúpido, vaya oportunidad perdida.
Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
Apuntame.
Como se eligen los Rangers?
Pon una foto de cada uno de vosotros jajaja para ver cuál es más retarded
Como se eligen los Rangers?
Pon una foto de cada uno de vosotros jajaja para ver cuál es más retarded
Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
Buenos días,
Apúntame, por favor.
JPH 26831.
Saludos
Apúntame, por favor.
JPH 26831.
Saludos
Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
Intentamos hacernos una foto, pero a alguien se le olvidó el carrete, así que te quedas con las ganas. Y para eso está este torneo para hacer gala del mongolismo ranger, pero en casa!!!!
-
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- Mensajes: 1307
- Registrado: Jue May 18, 2006 5:20 pm
- #NAF: 8021
- Ubicación: El Prat de Llobregat
Re: Power Ranger Bowl I - PALMA DE MALLORCA - 17/02/2024
Estoy dentro, obviamente.
Igual que en vuestras viejas.
Igual que en vuestras viejas.
EL GARRAPATO AZUL "Por unos torneos transparentes y sin corrupción".
PARA WIN RATIO EL QUE TENGO AQUI COLGADO.
#noenminombre
PARA WIN RATIO EL QUE TENGO AQUI COLGADO.
#noenminombre