I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
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I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
¡¡¡ULTIMISIMA HORA!!!
He logrado poder poner 4 plazas más... Sé que es algo tarde, pero es que el torneo HA EVOLUCIONADO
(oferta limitada hasta el día 5 a las 23:59, no me puedo liar más la manta a la cabeza)
¡Buenas blusboleros!
Me estreno en el calendario de torneillos de ésto de los "moñecos que se pegan en un campo de Fútbol Americano" en las tierras norteñas...
Burgos ha tenido otros...,pero tras la ERA DE NURGLE nadie ha tomado la iniciativa...
Así que ¡¡¡allá voy!!!
Y como sé cómo sois, pondré las reglas para probar el roster para el mundial de Valencia...
Fecha y Ubicación
Sábado 6 de Mayo del 2023 en la tienda Ávalon (Burgos) C/San Julián 4 (en el mismo centro de la ciudad)
https://www.google.es/maps/place/Avalon ... 2F1tzl_8dc
La fecha máxima de inscripción o devolución de la misma será el 1 de mayo. A partir de la misma no se devolverá (hay que calcular premios)
E-mail
El mail para cualquier consulta que tengáis con respecto al torneo, inscripciones varias y envió de rosters: melasudaelspam@gmail.com
Concepto: "nick/nombre" Evolution Cup
Cartel del Torneo
Dados del Torneo
Cosas que traerse al Campeonato
- Equipo de Blood Bowl
- Dadetes varios (con los de block, 2D6, 1D8 y 1D16/1D20 vas sobrado )
- El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar
- Papel y bolígrafo (recomendable)
- Superglue para incidentes miniaturiles (esperemos que no )
- Campo propio (por si acaso )
- Ganas de jugar y divertirse.
Inscripción
MÁXIMO 20 PLAZAS (y apretados... No entramos más )
JUGADORES NAF/NO NAF : 10/15 € <- El que se quiera hacer NAF en el campeonato... Pues espero que venga Panzer... Sino me quedaré con vuestros datos y se los pasaré cuando pueda (de ahí los 5€ extra )
La organización os dará una copia de vuestro roster enviado ya revisado el día del torneo.
Se recuerda a todos los participantes que envíen los rosters a la dirección anteriormente dada: melasudaelspam@gmail.com
Si lo mandáis con formato de éstas páginas, me ahorráis trabajo:
https://bbtc.pl/
https://nufflezone.com/creador-equipo-blood-bowl/
https://bloodbowlhelp.wordpress.com/ (Dreamscreator crack!!!)
Formas de pago
TRANSFERENCIA
TITULAR: Fernando Arsuaga Gutiérrez
ENTIDAD: Unicaja
N.CUENTA: ES35 2103 2450 3600 3010 2443
CONCEPTO: (NICK) + EVOLUTION CUP
BIZUM
Os lo doy por mail, cuando mandéis el equipo.
EL IMPORTE DE LAS INSCRIPCIONES deben de realizarse TODAS por las condiciones anteriormente citadas (salvo casos extremos). Guardad SIEMPRE el justificante ante posibles problemas.
IMPORTANTE: Los jugadores NAF indicar el Nick y su número NAF en el roster. Aquellos que no sean NAF, se les hará en el torneo o me encargaré de hacerlo posteriormente.
Se considerara oficialmente inscrito a aquel que realice el pago.
La organización os dará una copia de vuestro roster enviado ya revisado el día del torneo.
Recordamos, si enviais el roster con tiempo, con excel de Dreamscreator o de las otras páginas me haréis MUY FELIZ
Formato
El campeonato se jugará el SABADO 6 de MAYO 2023 en formato suizo resurrection.
Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aun así los médicos son útiles para recuperar heridos durante el partido.
Cada jugador participará en TRES partidos, después de cada partido jugarás con un oponente diferente. En la primera ronda los jugadores se repartirán de forma aleatoria. Después de esto, en cada ronda los jugadores en 1er y 2º lugar (basados en los puntos) jugaran uno contra otro, el 3º contra el 4º y así de forma sucesiva. La única excepción es que nunca podrás jugar contra el mismo jugador por segunda vez, en caso de que ello ocurra un comisario deberá ser avisado para arreglar las cosas de modo que estos jugadores puedan enfrentarse a otros de calibre parecido. Los partidos serán de 2 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos (si se acuerda entre jugadores). Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.
La primera ronda será sorteada el mismo día del torneo. En el caso de apuntarse el viernes o la mañana del sábado tendrás que jugar (si hay plaza) con quien te asigne la organización. Si alguien se apunta más tarde del viernes por la mañana, no podemos asegurar que vaya a jugar el torneo, por lo cual que se ponga en contacto conmigo.
Horario
9:30 Confirmación de asistencia e inscripciones de última hora.
10:00 Primera ronda (12:00 fin de ronda)
12:30 Segunda ronda (14:30 fin de ronda)
14:30 Comida
17:00 Tercera ronda (19:00 fin de ronda)
19:30 Entrega de premios
POR FAVOR SE RUEGA PUNTUALIDAD!!!!
NOTA IMPORTANTE: Todos los partidos deberán finalizarse en cuanto los comisarios anuncien que la ronda ha terminado. Los que tengan una jugada que pueda CLARA y RÁPIDAMENTE convertirse en TD (esto es, en ese turno o el siguiente, no más) deberán darse toda la prisa posible en realizarla, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo. Para evitar tener que cerrar un partido se recomienda a los jugadores que sean rápidos en sus turnos o que utilicen la regla de los 4 minutos para cada turno. Se avisara del tiempo que queda por ronda con avisos de 1 hora, 30 minutos, 10 minutos, 5 minutos y cierre de ronda. En este momento los comisarios comenzaran a cerrar partidos desde la mesa final hacia las primeras mesas; en el momento que un comisario cierre un partido esta decisión es irrevocable y se apuntara en el acta el resultado en el momento del cierre de ese partido.
Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que acabe de disputar, una vez rellenado tras cada ronda, deberá ser entregado a uno de los organizadores. Es importante que este papel este bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si una tarjeta esta rellenada de forma irregular.
El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido:
- Pasados 10 minutos, perderá la patada inicial.
- Pasados 20 minutos, perderá la patada inicial y empezara el partido perdiendo 1-0.
- Pasados 30 minutos se le dará el partido por perdido.
Reglamento
Las reglas usadas serán las actuales, Blood Bowl 2020 con todos las modificaciones aplicadas y aprobadas por la NAF
Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.
Sólo los equipos oficiales reconocidos por la NAF podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Alianza del Viejo Mundo, Nobles Imperiales, Orcos Negros, Snotlings, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khorne, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.
Se entregará una copia validada por la organización para propia referencia. Si lo haceis en el excel de Dreams o de las otras páginas... Os pongo un piso en Alcalá (bueno, no)
Link al excel de Dreams: viewtopic.php?f=5&t=18221
Creación del equipo
Será la misma que la del mundial de Alicante 2023, para que entrenéis (viciosillos)
- Todos los equipos recibirán 1.150.000 mo para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos o plegarias de nuffle, considerándose todos los equipos de la misma valoración.
- Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 16 jugadores, incluidos Jugadores Estrella
- Deberá contarse con 11 jugadores en el equipo antes de adquirir un Jugador Estrella
- En el caso de que ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, NINGUNO podrá utilizarlo.
- Con el dinero recibido se adquieren también los RR, entrenadores asistentes, animadoras, médico, fan factor, etc.
Tiers y opciones de habilidades.
Los equipos participantes en el torneo se estructuran en 5 diferentes tiers. Para cada tier, se ofrecen tres diferentes opciones a la hora de escoger habilidades para tus jugadores:
Tier 1
Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Humanos, No Muertos, Orcos
A. 6 Habilidades primarias
B. 4 Habilidades primarias + 1 secundaria
C. 3 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
Tier 2
Amazonas, Inframundo, Nigromantes, Nórdicos, Slann, Skavens, Unión Élfica, Altos elfos
A. 7 Habilidades primarias
B. 5 Habilidades primarias + 1 secundaria
C. 4 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
Tier 3
Caos, Khorne, Nobles Imperiales, Nurgle, Orcos Negros, Reyes Funerarios
A. 7 Habilidades primarias + 1 secundaria
B. 5 Habilidades primarias + 2 secundarias
C. 5 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
Tier 4
Alianza del Viejo Mundo, Renegados del Caos, Vampiros
A. 8 Habilidades primarias + 1 secundaria
B. 6 Habilidades primarias + 2 secundarias
C. 6 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
Tier 5
Goblin, Halfling, Ogros, Snotlings
A. 8 Habilidades primarias + 2 secundarias
B. 6 Habilidades primarias + 3 secundarias
C. 6 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
D. 4 Habilidades primarias + Acceso a 2 jugadores estrella
PARA TODOS LOS TIERS: Un único jugador de cada equipo podrá acumular 2 habilidades primarias.
Si acumulas dos habilidades primarias, cuenta como secundaria (esto significa que los equipos con el set de habilidades A no pueden acumular habilidades)
Incentivos permitidos
Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos (siempre que estén permitidos para su raza según el manual, no me preguntéis si los humanos pueden meter novatos embravecidos):
• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores halfling a 100k)
• Ayudantes de entrenador y animadoras (10k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k) Si llevas furtivo en algún jugador, no puedes pillar sobornos.
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue (Igor) 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Novatos embravecidos 0-1 (100k)
• Gigante deportivo 0-1 (350k)
REGLA ESPECIAL:
En las regiones del Helado Norte, los "brutos" proliferan y los inteligentes se han cansado que se metan con ellos...
Así, con motivo de este evento, el prestigioso Dr. Maquiavelus Edward Holland (conocido como Profesor MEH) ha empezado unos experimentos para "mejorar" a los jugadores "menos evolucionados", inyectándoles un potingue de su invención...
Bendiciones del Profesor MEH (No confundir con el Museo de la Evolución Humana)
Cada entrenador tirará 1D8 al inicio del partido por un jugador con "tratos negativos" u otro si no lo tuviera (no valen Starplayers, esos no se dejan tocar...) según la tabla siguiente:
El jugador SIEMPRE pierde Estúpido/Realmente estúpido (o gana Pro si no tuviera)
1- Evolución finolis.
El jugador gana Solitario (6+) + Sin manos.
"Ésto del BB es para salvajes"
2- Evolución novedosa.
El jugador gana Romper defensas + Llave de brazo.
"Voy a la última en habilidades"
3- Evolución básica.
Sin efecto adicional.
"Ahora ya sé sumar 2+2"
4- Evolución amorosa.
El jugador pierde Animal feroz/Ira descontrolada y gana Tentáculos + Perseguir.
"Me siento sólo... Quédate conmigo"
5- Evolución canina.
El jugador gana Dejada + Atento al balón.
"¡Pelota! ¡Mía, mía, mía...! Aquí la dejo entrenador..."
6- Evolución golem.
El jugador gana Cabeza dura + Pellejo férreo.
"No me siento al rascarme"
7- Evolución COVID.
El jugador gana Infectado + Presencia perturbadora y cuenta como si su equipo tuviera la regla "Elegidos de Nurgle".
"No debería haberme quitado la mascarilla..."
8- Evolución élfica.
El jugador gana Zafarse + Animosidad (resto del equipo)
"¡Quita y no me toques, mugroso!"
Fuera de lo anteriormente indicado, no se permiten los incentivos especiales de Revistas o del Suplemento DEATH ZONE, y se tendrá en cuenta lo establecido para jugadores estrella en el siguiente apartado de este reglamento.
Jugadores estrella
Hasta la fecha venimos observando el aumento de Jugadores Estrella en cada torneo. Si bien están permitidos y son parte de la diversión del juego, esto es blood bowl, no Starplayer Bowl, y vamos a tratar de acotar su uso sin prohibirlos. Por tanto, si te estás planteando incluir estrellas en tu equipo, deberás seguir las siguientes reglas:
Coste extra de los jugadores estrella
Determinados jugadores estrella acaparan la atención de los focos, todo el equipo juega para ellos y hasta sus compañeros se olvidan de entrenar debidamente. Por tanto, cuando adquieras un jugador estrella para tu equipo deberás reducir el número de habilidades que puedes poner en tu equipo respecto de las otorgadas anteriormente, según la siguiente tabla:
- Griff Oberwald, Morg’N’Thorg: 3 Habilidades primarias
- Deeproot Strongbranch, Hakflem Skuttlespike, Varag Ghoul-Chewer: 2 Habilidades primarias.
- Kreek Rustgouger; 2 habilidad primaria (antes era 1 habilidad)
- Bomber Dribblesnot; 2 habilidad primaria (antes era 1 habilidad)
- Wilhelm Chaney; 1 habilidad primaria.
Y los nuevos estrellas que han aparecido con las amazonas se aceptan... No me hagáis arrepentirme, gentuza...
Ejemplos:
Un entrenador enano quiere alinear a Griff Oberwald en su equipo. Como es Tier 1, escoge el set 3 de habilidades. Al tener que "pagar" 3 habilidades para poder alinearlo (además de su coste económico), se planta con un equipo de enanos con Griff y 0 habilidades. Y es debidamente apedreado.
Un entrenador goblin quiere alinear a Kreek Rustgouger en su equipo. Escoge el set 3 de habilidades y se queda con 5 habilidades primarias y la rata ogro con bola-cadena.
Un entrenador halfling pretende alinear a Morg y a Griff. Escoge el set D de habilidades, pero como sólo tienes 4 habilidades para "pagar", no las 6 que exigirían ambos estrellas, no puede incluir a los dos.
Puntos de Torneo
Aquí se explica cómo funcionará el sistema de puntuación en el evento. Éste será el factor que decidirá quién será el campeón. Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Primero los puntos de torneo, después el coeficiente calculado 2x(diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos)) + diferencia de bajas (causadas - recibidas), posteriormente los Touchdowns anotados, y se persiste el empate, las bajas causadas. El sistema de puntos de torneo es el siguiente (en base 16):
Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: -10¹ºº puntos y SERÁ OBVIADO DE CUALQUIER PREMIO O SORTEO.
Heridas
Como ya se ha comentado el tipo del torneo será resurrection, así pues, todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aun así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.
Levantar a los muertos
Los equipos de No Muertos, Necrománticos y Nurgle PODRÁN LEVANTAR A LOS MUERTOS para que disfrute de un último partido. Al finalizar el partido lo perderán de nuevo porque se irá de tapas por la Calle Sombrerería. Por tanto solo durará el partido vigente en el que se consiga levantar.
Arbitraje
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.
La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, tendrá las penalizaciones antes descritas.
Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.
Sustituciones
Un jugador inscrito podrá ser sustituido tan solo en el primer partido del torneo por motivo justificado
Premios
A favor de que haya un mejor reparto de premios en caso de que un jugador ganase más de un premio, este debería elegir el que más le agradase pasando el otro a manos del segundo clasificado en esa área.
- Homo Sapiens de ORO
El que mayor puntuación obtenga en el torneo, es obvio, ya. Al ser un torneo de 3 partidos NO HAY FINAL
- Homo Sapiens de PLATA
Segundo clasificado del torneo
- Homo Sapiens de BRONCE
Tercer clasificado del torneo
- Homo Antecessor
Mejor equipo STUNTY, no creo que haga falta alegar nada más.
- Homo Brutalis
Al jugador que realice más bajas, cuentan TODAS.
- Homo Habilis
Al jugador con mayor numero de td anotados.
- Homo Murus
Al jugador que haya conseguido mantener su marcador en contra más bajo.
- Homo Erectus (y justillo)
Al ganador de la última mesa en la última ronda (todos sabemos que esta es la verdadera final)
- Homo Neonatus
Al jugador mejor clasificado que nunca antes ha jugado al BB (si no hay nadie, quedará desierto)
Todo, absolutamente todo, ira destinado a premios y/o regalos para los jugadores. El pago y la no asistencia al torneo exime a la organización de sus obligaciones con el jugador.
Iremos dando más noticias, según se produzcan...
Sorteos y regalos varios
Próximamente!!!!!!
UN SALUDOTE!!!
He logrado poder poner 4 plazas más... Sé que es algo tarde, pero es que el torneo HA EVOLUCIONADO
(oferta limitada hasta el día 5 a las 23:59, no me puedo liar más la manta a la cabeza)
¡Buenas blusboleros!
Me estreno en el calendario de torneillos de ésto de los "moñecos que se pegan en un campo de Fútbol Americano" en las tierras norteñas...
Burgos ha tenido otros...,pero tras la ERA DE NURGLE nadie ha tomado la iniciativa...
Así que ¡¡¡allá voy!!!
Y como sé cómo sois, pondré las reglas para probar el roster para el mundial de Valencia...
Fecha y Ubicación
Sábado 6 de Mayo del 2023 en la tienda Ávalon (Burgos) C/San Julián 4 (en el mismo centro de la ciudad)
https://www.google.es/maps/place/Avalon ... 2F1tzl_8dc
La fecha máxima de inscripción o devolución de la misma será el 1 de mayo. A partir de la misma no se devolverá (hay que calcular premios)
El mail para cualquier consulta que tengáis con respecto al torneo, inscripciones varias y envió de rosters: melasudaelspam@gmail.com
Concepto: "nick/nombre" Evolution Cup
Cartel del Torneo
Dados del Torneo
Cosas que traerse al Campeonato
- Equipo de Blood Bowl
- Dadetes varios (con los de block, 2D6, 1D8 y 1D16/1D20 vas sobrado )
- El libro de reglas y cualquier tabla que creas que puedas necesitar
- Papel y bolígrafo (recomendable)
- Superglue para incidentes miniaturiles (esperemos que no )
- Campo propio (por si acaso )
- Ganas de jugar y divertirse.
Inscripción
MÁXIMO 20 PLAZAS (y apretados... No entramos más )
JUGADORES NAF/NO NAF : 10/15 € <- El que se quiera hacer NAF en el campeonato... Pues espero que venga Panzer... Sino me quedaré con vuestros datos y se los pasaré cuando pueda (de ahí los 5€ extra )
La organización os dará una copia de vuestro roster enviado ya revisado el día del torneo.
Se recuerda a todos los participantes que envíen los rosters a la dirección anteriormente dada: melasudaelspam@gmail.com
Si lo mandáis con formato de éstas páginas, me ahorráis trabajo:
https://bbtc.pl/
https://nufflezone.com/creador-equipo-blood-bowl/
https://bloodbowlhelp.wordpress.com/ (Dreamscreator crack!!!)
Formas de pago
TRANSFERENCIA
TITULAR: Fernando Arsuaga Gutiérrez
ENTIDAD: Unicaja
N.CUENTA: ES35 2103 2450 3600 3010 2443
CONCEPTO: (NICK) + EVOLUTION CUP
BIZUM
Os lo doy por mail, cuando mandéis el equipo.
EL IMPORTE DE LAS INSCRIPCIONES deben de realizarse TODAS por las condiciones anteriormente citadas (salvo casos extremos). Guardad SIEMPRE el justificante ante posibles problemas.
IMPORTANTE: Los jugadores NAF indicar el Nick y su número NAF en el roster. Aquellos que no sean NAF, se les hará en el torneo o me encargaré de hacerlo posteriormente.
Se considerara oficialmente inscrito a aquel que realice el pago.
La organización os dará una copia de vuestro roster enviado ya revisado el día del torneo.
Recordamos, si enviais el roster con tiempo, con excel de Dreamscreator o de las otras páginas me haréis MUY FELIZ
Formato
El campeonato se jugará el SABADO 6 de MAYO 2023 en formato suizo resurrection.
Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aun así los médicos son útiles para recuperar heridos durante el partido.
Cada jugador participará en TRES partidos, después de cada partido jugarás con un oponente diferente. En la primera ronda los jugadores se repartirán de forma aleatoria. Después de esto, en cada ronda los jugadores en 1er y 2º lugar (basados en los puntos) jugaran uno contra otro, el 3º contra el 4º y así de forma sucesiva. La única excepción es que nunca podrás jugar contra el mismo jugador por segunda vez, en caso de que ello ocurra un comisario deberá ser avisado para arreglar las cosas de modo que estos jugadores puedan enfrentarse a otros de calibre parecido. Los partidos serán de 2 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de los 4 minutos (si se acuerda entre jugadores). Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.
La primera ronda será sorteada el mismo día del torneo. En el caso de apuntarse el viernes o la mañana del sábado tendrás que jugar (si hay plaza) con quien te asigne la organización. Si alguien se apunta más tarde del viernes por la mañana, no podemos asegurar que vaya a jugar el torneo, por lo cual que se ponga en contacto conmigo.
Horario
9:30 Confirmación de asistencia e inscripciones de última hora.
10:00 Primera ronda (12:00 fin de ronda)
12:30 Segunda ronda (14:30 fin de ronda)
14:30 Comida
17:00 Tercera ronda (19:00 fin de ronda)
19:30 Entrega de premios
POR FAVOR SE RUEGA PUNTUALIDAD!!!!
NOTA IMPORTANTE: Todos los partidos deberán finalizarse en cuanto los comisarios anuncien que la ronda ha terminado. Los que tengan una jugada que pueda CLARA y RÁPIDAMENTE convertirse en TD (esto es, en ese turno o el siguiente, no más) deberán darse toda la prisa posible en realizarla, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo. Para evitar tener que cerrar un partido se recomienda a los jugadores que sean rápidos en sus turnos o que utilicen la regla de los 4 minutos para cada turno. Se avisara del tiempo que queda por ronda con avisos de 1 hora, 30 minutos, 10 minutos, 5 minutos y cierre de ronda. En este momento los comisarios comenzaran a cerrar partidos desde la mesa final hacia las primeras mesas; en el momento que un comisario cierre un partido esta decisión es irrevocable y se apuntara en el acta el resultado en el momento del cierre de ese partido.
Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que acabe de disputar, una vez rellenado tras cada ronda, deberá ser entregado a uno de los organizadores. Es importante que este papel este bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si una tarjeta esta rellenada de forma irregular.
El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido:
- Pasados 10 minutos, perderá la patada inicial.
- Pasados 20 minutos, perderá la patada inicial y empezara el partido perdiendo 1-0.
- Pasados 30 minutos se le dará el partido por perdido.
Reglamento
Las reglas usadas serán las actuales, Blood Bowl 2020 con todos las modificaciones aplicadas y aprobadas por la NAF
Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.
Sólo los equipos oficiales reconocidos por la NAF podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Alianza del Viejo Mundo, Nobles Imperiales, Orcos Negros, Snotlings, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khorne, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.
Se entregará una copia validada por la organización para propia referencia. Si lo haceis en el excel de Dreams o de las otras páginas... Os pongo un piso en Alcalá (bueno, no)
Link al excel de Dreams: viewtopic.php?f=5&t=18221
Creación del equipo
Será la misma que la del mundial de Alicante 2023, para que entrenéis (viciosillos)
- Todos los equipos recibirán 1.150.000 mo para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos o plegarias de nuffle, considerándose todos los equipos de la misma valoración.
- Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 16 jugadores, incluidos Jugadores Estrella
- Deberá contarse con 11 jugadores en el equipo antes de adquirir un Jugador Estrella
- En el caso de que ambos equipos alineen al mismo jugador estrella, NINGUNO podrá utilizarlo.
- Con el dinero recibido se adquieren también los RR, entrenadores asistentes, animadoras, médico, fan factor, etc.
Tiers y opciones de habilidades.
Los equipos participantes en el torneo se estructuran en 5 diferentes tiers. Para cada tier, se ofrecen tres diferentes opciones a la hora de escoger habilidades para tus jugadores:
Tier 1
Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Humanos, No Muertos, Orcos
A. 6 Habilidades primarias
B. 4 Habilidades primarias + 1 secundaria
C. 3 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
Tier 2
Amazonas, Inframundo, Nigromantes, Nórdicos, Slann, Skavens, Unión Élfica, Altos elfos
A. 7 Habilidades primarias
B. 5 Habilidades primarias + 1 secundaria
C. 4 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
Tier 3
Caos, Khorne, Nobles Imperiales, Nurgle, Orcos Negros, Reyes Funerarios
A. 7 Habilidades primarias + 1 secundaria
B. 5 Habilidades primarias + 2 secundarias
C. 5 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
Tier 4
Alianza del Viejo Mundo, Renegados del Caos, Vampiros
A. 8 Habilidades primarias + 1 secundaria
B. 6 Habilidades primarias + 2 secundarias
C. 6 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
Tier 5
Goblin, Halfling, Ogros, Snotlings
A. 8 Habilidades primarias + 2 secundarias
B. 6 Habilidades primarias + 3 secundarias
C. 6 Habilidades primarias + Acceso a 1 jugador estrella
D. 4 Habilidades primarias + Acceso a 2 jugadores estrella
PARA TODOS LOS TIERS: Un único jugador de cada equipo podrá acumular 2 habilidades primarias.
Si acumulas dos habilidades primarias, cuenta como secundaria (esto significa que los equipos con el set de habilidades A no pueden acumular habilidades)
Incentivos permitidos
Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos (siempre que estén permitidos para su raza según el manual, no me preguntéis si los humanos pueden meter novatos embravecidos):
• Halfling Master Chef 0-1 (300k, entrenadores halfling a 100k)
• Ayudantes de entrenador y animadoras (10k)
• Barriles Bloodweiser 0-2 (50k cada uno)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, a 50k) Si llevas furtivo en algún jugador, no puedes pillar sobornos.
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue (Igor) 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Novatos embravecidos 0-1 (100k)
• Gigante deportivo 0-1 (350k)
REGLA ESPECIAL:
En las regiones del Helado Norte, los "brutos" proliferan y los inteligentes se han cansado que se metan con ellos...
Así, con motivo de este evento, el prestigioso Dr. Maquiavelus Edward Holland (conocido como Profesor MEH) ha empezado unos experimentos para "mejorar" a los jugadores "menos evolucionados", inyectándoles un potingue de su invención...
Bendiciones del Profesor MEH (No confundir con el Museo de la Evolución Humana)
Cada entrenador tirará 1D8 al inicio del partido por un jugador con "tratos negativos" u otro si no lo tuviera (no valen Starplayers, esos no se dejan tocar...) según la tabla siguiente:
El jugador SIEMPRE pierde Estúpido/Realmente estúpido (o gana Pro si no tuviera)
1- Evolución finolis.
El jugador gana Solitario (6+) + Sin manos.
"Ésto del BB es para salvajes"
2- Evolución novedosa.
El jugador gana Romper defensas + Llave de brazo.
"Voy a la última en habilidades"
3- Evolución básica.
Sin efecto adicional.
"Ahora ya sé sumar 2+2"
4- Evolución amorosa.
El jugador pierde Animal feroz/Ira descontrolada y gana Tentáculos + Perseguir.
"Me siento sólo... Quédate conmigo"
5- Evolución canina.
El jugador gana Dejada + Atento al balón.
"¡Pelota! ¡Mía, mía, mía...! Aquí la dejo entrenador..."
6- Evolución golem.
El jugador gana Cabeza dura + Pellejo férreo.
"No me siento al rascarme"
7- Evolución COVID.
El jugador gana Infectado + Presencia perturbadora y cuenta como si su equipo tuviera la regla "Elegidos de Nurgle".
"No debería haberme quitado la mascarilla..."
8- Evolución élfica.
El jugador gana Zafarse + Animosidad (resto del equipo)
"¡Quita y no me toques, mugroso!"
Fuera de lo anteriormente indicado, no se permiten los incentivos especiales de Revistas o del Suplemento DEATH ZONE, y se tendrá en cuenta lo establecido para jugadores estrella en el siguiente apartado de este reglamento.
Jugadores estrella
Hasta la fecha venimos observando el aumento de Jugadores Estrella en cada torneo. Si bien están permitidos y son parte de la diversión del juego, esto es blood bowl, no Starplayer Bowl, y vamos a tratar de acotar su uso sin prohibirlos. Por tanto, si te estás planteando incluir estrellas en tu equipo, deberás seguir las siguientes reglas:
Coste extra de los jugadores estrella
Determinados jugadores estrella acaparan la atención de los focos, todo el equipo juega para ellos y hasta sus compañeros se olvidan de entrenar debidamente. Por tanto, cuando adquieras un jugador estrella para tu equipo deberás reducir el número de habilidades que puedes poner en tu equipo respecto de las otorgadas anteriormente, según la siguiente tabla:
- Griff Oberwald, Morg’N’Thorg: 3 Habilidades primarias
- Deeproot Strongbranch, Hakflem Skuttlespike, Varag Ghoul-Chewer: 2 Habilidades primarias.
- Kreek Rustgouger; 2 habilidad primaria (antes era 1 habilidad)
- Bomber Dribblesnot; 2 habilidad primaria (antes era 1 habilidad)
- Wilhelm Chaney; 1 habilidad primaria.
Y los nuevos estrellas que han aparecido con las amazonas se aceptan... No me hagáis arrepentirme, gentuza...
Ejemplos:
Un entrenador enano quiere alinear a Griff Oberwald en su equipo. Como es Tier 1, escoge el set 3 de habilidades. Al tener que "pagar" 3 habilidades para poder alinearlo (además de su coste económico), se planta con un equipo de enanos con Griff y 0 habilidades. Y es debidamente apedreado.
Un entrenador goblin quiere alinear a Kreek Rustgouger en su equipo. Escoge el set 3 de habilidades y se queda con 5 habilidades primarias y la rata ogro con bola-cadena.
Un entrenador halfling pretende alinear a Morg y a Griff. Escoge el set D de habilidades, pero como sólo tienes 4 habilidades para "pagar", no las 6 que exigirían ambos estrellas, no puede incluir a los dos.
Puntos de Torneo
Aquí se explica cómo funcionará el sistema de puntuación en el evento. Éste será el factor que decidirá quién será el campeón. Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Primero los puntos de torneo, después el coeficiente calculado 2x(diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos)) + diferencia de bajas (causadas - recibidas), posteriormente los Touchdowns anotados, y se persiste el empate, las bajas causadas. El sistema de puntos de torneo es el siguiente (en base 16):
Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: -10¹ºº puntos y SERÁ OBVIADO DE CUALQUIER PREMIO O SORTEO.
Heridas
Como ya se ha comentado el tipo del torneo será resurrection, así pues, todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aun así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.
Levantar a los muertos
Los equipos de No Muertos, Necrománticos y Nurgle PODRÁN LEVANTAR A LOS MUERTOS para que disfrute de un último partido. Al finalizar el partido lo perderán de nuevo porque se irá de tapas por la Calle Sombrerería. Por tanto solo durará el partido vigente en el que se consiga levantar.
Arbitraje
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.
La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, tendrá las penalizaciones antes descritas.
Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.
Sustituciones
Un jugador inscrito podrá ser sustituido tan solo en el primer partido del torneo por motivo justificado
Premios
A favor de que haya un mejor reparto de premios en caso de que un jugador ganase más de un premio, este debería elegir el que más le agradase pasando el otro a manos del segundo clasificado en esa área.
- Homo Sapiens de ORO
El que mayor puntuación obtenga en el torneo, es obvio, ya. Al ser un torneo de 3 partidos NO HAY FINAL
- Homo Sapiens de PLATA
Segundo clasificado del torneo
- Homo Sapiens de BRONCE
Tercer clasificado del torneo
- Homo Antecessor
Mejor equipo STUNTY, no creo que haga falta alegar nada más.
- Homo Brutalis
Al jugador que realice más bajas, cuentan TODAS.
- Homo Habilis
Al jugador con mayor numero de td anotados.
- Homo Murus
Al jugador que haya conseguido mantener su marcador en contra más bajo.
- Homo Erectus (y justillo)
Al ganador de la última mesa en la última ronda (todos sabemos que esta es la verdadera final)
- Homo Neonatus
Al jugador mejor clasificado que nunca antes ha jugado al BB (si no hay nadie, quedará desierto)
Todo, absolutamente todo, ira destinado a premios y/o regalos para los jugadores. El pago y la no asistencia al torneo exime a la organización de sus obligaciones con el jugador.
Iremos dando más noticias, según se produzcan...
Sorteos y regalos varios
Próximamente!!!!!!
UN SALUDOTE!!!
Última edición por Neo_chains el Jue May 04, 2023 6:52 pm, editado 4 veces en total.
«Lo que Nuffle te da, Nuffle te lo quita»
Dr. Maquiavelus Edward Holland (Profesor MEH)
Ganador del Torneo Valhala 2023
Ya no puedo ser maluzo profesional... Ahora sí no gano, es porque no quiero...⟵(๑¯◡¯๑)
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Apuntados:
- Pagado
- Roster correcto
- Reserva completa
1- Baez (15845)
2- Berhane (28866)
3- Panzer (19676)
4- Stelacero (18872)
5- Amen0 (16831)
6- BasqueCeltic (30286)
7- Sinkim (34292)
8- Mike (32299)
9- Kapi (20025)
10- Alexbete NO NAF
11- Charmei (20876)
12- Impulsivo (26727)
13- Pablosky83 NO NAF
14- El_Padresito (33825)
15- Miguis (28935)
16- Gonmorcas (184)
17- Barrullero (34536)
18- Oligoelemento (34430)
19- Herr_Basabius (27385)
20- Soldurius (34882)
PLAZAS EVOLUCIONADAS:
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Última edición por Neo_chains el Sab May 06, 2023 6:25 am, editado 50 veces en total.
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Dr. Maquiavelus Edward Holland (Profesor MEH)
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Pues uno que se apunta a ir a tirar dados a Burgos, jejeje!!!
Sin piernas, no hay Touchdowns...
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Joder, apúntame anda.
Ini_cochambroso 20669
Un saludo!
Ini_cochambroso 20669
Un saludo!
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Apúntame!
amen0 (16831)
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
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Dr. Maquiavelus Edward Holland (Profesor MEH)
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Ya no puedo ser maluzo profesional... Ahora sí no gano, es porque no quiero...⟵(๑¯◡¯๑)
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Venga, vamos a Burgos...
Miguis 28935
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Apúntame....Por Favor
Mike 32299
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Necesitáis que alguien os tanthalice, y si Tanthalas no va, pues voy yo. Aparte, si no gana Panzer y se le sube más el ego
Kapi 20025
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Apuntadme que habrá que intentar ir!
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
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Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Muy chulos esos dados
Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Fer. Apúntame que ya tengo ganas de retomar el vicio
Re: I EVOLUTION CUP (06/05/2023) - Burgos
Buenas tardes compañero,
Tres inconscientes vitorianos se apuntan.
Iker Otero / Impulsivo 26727
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Raúl Crespo
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