KARMABOWL 25/9/21 - VIC
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KARMABOWL 25/9/21 - VIC
KARMA BOWL 25/9/21 by LordPuto & Luckart
ENTRENADORES DE BLOOD BOOOWL!!
Nos complace anunciar la primera edicion de la KARMABOWL, un torneo en el que el desastre y el fallo tendrán su recompensa. Estás abonado al uno? El numero de calaveras que sacan tus dados de block es superior a las de una catacumba capuchina? Un roster con 8 rerolls te parece arriesgado? Eres un fallón por genetica?
Éste es tu torneo!
El torneo será a 4 rondas formato suizo.
El ganador será el mejor clasificado tras esas 4 rondas.
El precio será de 20 euros (Incluye la comida).
La comida:
-Bravas
-Natxos con wakamole
-Mix butifarra i pincho de pollo
-Helado de limón o nata caramelo
Todos los jugadores recibirán un par de dados de 6 caras de uso obligatorio y un token.
De material adicional los jugadores deberán traer:
• 1 dado de 16
• 1 dado de 8
• Dados de placaje
• Regla de pase (o tabla equivalente)
• Tokens que creáis necesarios para vuestras indicaciones
• Reglamento BB2020
• Campo
Las miniaturas deben representar al jugador que corresponda.
Las miniaturas a las que se le asigne una o mas habilidades deben estar indicadas debidamente de forma que se puedan diferenciar fácilmente (gomas de colores, peanas de colores…)
FAIR PLAY: cualquier jugador podrá usar los cualquiera de los dados del rival si así lo desea.
Se utilizará la tabla de plegarias de Nuffle tal cual está en el manual hasta el 8. Es decir, las plegarias del 9 al 16 no se utilizarán en el torneo.
Todos los campos dispondrán de trampilla traicionera en la posición adecuada.
Tiempo por partido
Todos los partidos dispondrán de 2 horas para disputarse, pudiendo la organización variar ese tiempo si lo considerase apropiado.
Se anunciará la hora exacta de comienzo y fin de cada ronda, la organización ira avisando cada 30 minutos del tiempo para que los jugadores vayan controlando los turnos que quedan. En el momento en que se finalice la cuenta atrás el partido se cortará tal y como este.
OJO, se podrá solicitar reloj en el caso de que uno de los jugadores vea que NO se va a llegar a tiempo al final del partido. Vamos a ser muy terminantes y tajantes en este aspecto, cuando se acabe el tiempo de ronda, se cortaran partidos desde las mesas más bajas hasta la primera.
QUIEN AVISA NO ES TRAIDOR, LUEGO NO QUIERO PATALETAS PORQUE OS CORTEN EL PARTIDO.
Creación de equipos y normas generales :
Cada entrenador podrá gastar los PE ,según TIER (SOLO habilidades elegidas):, entre sus jugadores antes del torneo. Estos puntos se han de gastar en habilidades según el procedimiento descrito en el reglamento BB2020.
Habilidad Primaria (HP)
Habilidad Secundaria (HS)
Primera mejora HP-6PE, HS-12PE
Segunda mejora HP-8PE, HS-14PE
Tercera mejora HP-12PE, HS-18PE
Cuarta mejora HP-16PE, HS-22PE
Quinta mejora HP-20PE, HS-26PE
Sexta mejora HP-30PE, HS-40PE
TIER 0 TV: 1055 PE:38
Amazona, Enanos, No Muerto, Orcos, Humanos.
Star players:
Si el coste es mayor a 250K – 1 SP
Si el coste es menor o igual a 250K – 2 SP Bonus: -
TIER 1 TV: 1100 PE:44
Nigromante, Enano del Caos, Nórdicos, Elfo Silvano, Elfo Oscuro, Hombres Lagarto, Skaven, Inframundo.
Star players:
Si el coste es mayor a 250K – 1 SP
Si el coste es menor o igual a 250K – 2 SP Bonus: -
TIER 2 TV: 1130 PE:56
Old World Alliance, Elfos Pro, Altos Elfos, Caos, Nurgle, Imperial Nobility, Vampiros, Slan, Orcos Negros, Khorne, Pacto del Caos, Khemri.
Star players:
Si el coste es mayor a 250K – 1 SP
Si el coste es menor o igual a 250K – 2 SP Bonus:
Vampiro: Chicas Blood gratis
TIER 3 TV: 1150 PE:68
Halfling, Snotling, Goblin, Ogro, Stunty Skink, Stunty Inframundo
Star players:
Si el coste es mayor a 250K – 1 SP
Si el coste es menor o igual a 250K – 2 SP Bonus:
Inframundo, Goblins, Snotlings: Soborno gratis
Ogros, Halfling, Eslizones: Chicas Blood Gratis
BIZARRADAS
Morg’n’Thorg está de vacaiones: Dado el extraordinario rendimiento del jugador (lo hemos sufrido muchos), la estrella del BB no será presente en el torneo, con lo que no se podrá elegir como parte de ningún equipo.
Karma Instantáneo: Cuando un jugador saque DUBLAS o "Fuerza del pino" (el típico doble SKULL, y triple SKULL respectivamente), el Karma hace de las suyas el jugador podrá repetir UN dado de la tirada fallada y se activará el poder del
Ying o Yang según corresponda (en la repetición del dado se considera que TODA la tirada se ha repetido, con lo que no se podrá repetir otra vez).
Como siempre el jugador activo podrá elegir si quiere utilizar el “Karma instantáneo” o gastar de ReRoll de forma normal (lo cual no desataría los efectos anteriormente descritos).
Ying & Yang: Al inicio del partido, antes de la patada inicial, los jugadores deberán asignar aleatoriamente a qué bando pertenece cada uno (lanzando una moneda, con un dado, etc).
Por ejemplo el jugador A define que a 4 o más él será el mal, por lo que con este resultado su adversario (el jugador B) será del bando del bién.
Cada participante recibirá un pack con los dados y un token, este token indicará al jugador si pertenece al Ying o al Yang.
Para el resto del partido los jugadores podrán aplicar las siguientes reglas:
Yang: El jugador se suma una segunda oportunidad.
Ying: El jugador elimina una segunda oportunidad al rival.
Regla gilipuertas del uno: Tras la repetición de una tirada fallada con un resultado de uno (sea con ReRoll o con el uso de habilidad), si esta segunda tirada es otro uno (cuantas veces ha pasado?? Eh!!), el jugador fallón ganará el derecho de repetir esa misma tirada una vez más, si el resultado de la tirada es otro uno, la tirada se considerará un éxito.
Por ejemplo un Gutter Runner está a un a por ellos de cruzar la línia de touchdown y... el resultado de la tirada es un "uno" el entrenador decide gastar reroll, en la repetición de la tirada el resultado resulta ser otro "uno", finalmente decide aplicar la "regla gilipuertas del uno" y en esta ocasión saca un 4, como el resultado no es el tercer "uno" consecutivo la acción fracasa y el jugador se cae.
El Karma proveerá: Cada jugador recibe un KR (Karma Roll), al inicio de cada parte, cada jugador deberá realizar una tirada de 1D6 y guardarse el resultado de la tirada, este resultado puede usarse en cualquier momento antes del inicio de la parte después de la secuencia de inicio de la parte ( o sea, NO se puede usar en la patada inicial, ni el tiempo, ni la fama, pero SI en la tirada de soborno, protesta e inconscientes).
El jugador tiene que declarar que va a usar el KR (la tirada que ha efectuado al inicio de la parte) antes de realizar cualquier tirada de un solo dado ( tirada de 1 solo dado, por ejemplo, en una tirada de armadura no se puede utilizar porque la tirada es de 2D6, como en la de Heridas, faltas, etc).
(es muy importante apuntar el resultado o poner un indicador para evitar malentendidos, ambos jugadores deberán de ponerse de acuerdo en el método que se va a emplear).
El KR no se puede repetir con uso de RR.
Los jugadores disponen de un KR en cada parte, no acumulables. (Si un jugador no usa el KR en la primera parte, NO dispondrá de dos KR en la segunda).
Rondas y puntuación:
El torneo constará de 4 rondas de suizo, dos por la mañana y dos por la tarde después de comer!
Los puntos serán el clásico 3-1-0.
Aunque el conceder un partido te "otorga" -100 directamente. (o será apaleado por la organización)
En caso de empate se hará el desempate de la siguiente forma:
• Puntuación del rival.
• Diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos).
• Diferencia de bajas (causadas - recibidas).
El horario previsto es:
09:00 - Presentación de jugadores en el local y asignación de ayudantes/animadoras
10:00 - Primera ronda
12:15 - Segunda ronda
14:30 - A comer!!!
15:45 - Tercera ronda
18:00 - Última Ronda
20:15 - Entrega de premios.
Obviamente los horarios pueden variar un poco , pero ningún partido durará más de el tiempo establecido. Cuando queden 15 minutos se avisará para que los jugadores igualen turnos en caso de no llegar al final del encuentro. No podrá empezar ningún turno cuando queden menos de 5 minutos para el final de ronda, a no ser que sea el de igualar turnos. Por norma general, esto no pasará , pero por si acaso!!
Retrasos y Suplencias:
Llegar 10 minutos tarde - pierdes la patada.
Llegar 15 minutos tarde - empiezas perdiendo 0-1.
Después de 25 minutos se considerará baja.
En caso de baja la organización intentará poner un jugador sustituto para que se pueda disputar la ronda, en todo caso, la ronda será para el jugador que este presente y el resultado será de 1-0 para este.
Trofeos y esas cosas:
Oro: El jugador con más puntos al acabar el torneo.
Plata: El segundo con más puntos.
Bronce: El tercero con más puntos.
Killer: El jugador que haya causado más bajas (todas cuentan, desde caerse, hasta que te tiren al público o las faltas!!).
Pichichi: Al jugador más anotador del torneo!.
El muro: Al jugador que reciba menos TDs!
Stunty Hero: Al jugador Stunty mejor clasificado. (Tier 3 solamente)
El Pestes: Los maluzos también juegan a esto y el ganador de la última mesa se llevará la cuchara de palo.
Organización y disputas:
En caso de una duda de reglas, se consultará el manual, si el manual, jugador experto o el árbitro no llegan a un acuerdo sobre dicha regla, se acordará entre los implicados, la resolución de la situación mediante una tirada de un dado de 6 al 50%, dejando que elíjan los jugadores qué rango de la tirada (123 o 456) prefieren para que se aplique o no la decisión final.
Medidas COVID:
Usar Gel en las mesas de juego (ya que vamos manoseando dados, muñecos, tokens…), quien lo crea necesario puede usar y pedir usar mascarilla al rival.
Mantened las distancias de seguridad.
Sed responsables y si teneis cualquier simptoma, ante la duda, notificádnoslo y quedaos en casa. (vale más prevenir, que en las noticias salir).
Inscripciones y otros menesteres:
Los jugadores que quieran participar deberán hacer un ingreso de 20€, que podrán abonarse mediante:
- Transferencia al siguiente número de cuenta: ES71 2100 0333 2701 0073 1734 , beneficiario: Mario Lopez Guil indicando KARMABOWL + Nick NAF en el concepto.
- Bizum al siguiente numero de teléfono: 660108947 indicando KARMABOWL + Nick NAF en el concepto.
Las inscripciones acaban el 22/9/21 23:00, pero para asegurar que recibimos la inscripción , mandad justificante de pago, lista a : atpccrew@gmail.com
Lugar del evento:
-El lugar es el restaurante el Gran Blau, Carrer del Molí del Llobet 21, Vic.
Límite de plazas lo pondremos en 36.
ENTRENADORES DE BLOOD BOOOWL!!
Nos complace anunciar la primera edicion de la KARMABOWL, un torneo en el que el desastre y el fallo tendrán su recompensa. Estás abonado al uno? El numero de calaveras que sacan tus dados de block es superior a las de una catacumba capuchina? Un roster con 8 rerolls te parece arriesgado? Eres un fallón por genetica?
Éste es tu torneo!
El torneo será a 4 rondas formato suizo.
El ganador será el mejor clasificado tras esas 4 rondas.
El precio será de 20 euros (Incluye la comida).
La comida:
-Bravas
-Natxos con wakamole
-Mix butifarra i pincho de pollo
-Helado de limón o nata caramelo
Todos los jugadores recibirán un par de dados de 6 caras de uso obligatorio y un token.
De material adicional los jugadores deberán traer:
• 1 dado de 16
• 1 dado de 8
• Dados de placaje
• Regla de pase (o tabla equivalente)
• Tokens que creáis necesarios para vuestras indicaciones
• Reglamento BB2020
• Campo
Las miniaturas deben representar al jugador que corresponda.
Las miniaturas a las que se le asigne una o mas habilidades deben estar indicadas debidamente de forma que se puedan diferenciar fácilmente (gomas de colores, peanas de colores…)
FAIR PLAY: cualquier jugador podrá usar los cualquiera de los dados del rival si así lo desea.
Se utilizará la tabla de plegarias de Nuffle tal cual está en el manual hasta el 8. Es decir, las plegarias del 9 al 16 no se utilizarán en el torneo.
Todos los campos dispondrán de trampilla traicionera en la posición adecuada.
Tiempo por partido
Todos los partidos dispondrán de 2 horas para disputarse, pudiendo la organización variar ese tiempo si lo considerase apropiado.
Se anunciará la hora exacta de comienzo y fin de cada ronda, la organización ira avisando cada 30 minutos del tiempo para que los jugadores vayan controlando los turnos que quedan. En el momento en que se finalice la cuenta atrás el partido se cortará tal y como este.
OJO, se podrá solicitar reloj en el caso de que uno de los jugadores vea que NO se va a llegar a tiempo al final del partido. Vamos a ser muy terminantes y tajantes en este aspecto, cuando se acabe el tiempo de ronda, se cortaran partidos desde las mesas más bajas hasta la primera.
QUIEN AVISA NO ES TRAIDOR, LUEGO NO QUIERO PATALETAS PORQUE OS CORTEN EL PARTIDO.
Creación de equipos y normas generales :
Cada entrenador podrá gastar los PE ,según TIER (SOLO habilidades elegidas):, entre sus jugadores antes del torneo. Estos puntos se han de gastar en habilidades según el procedimiento descrito en el reglamento BB2020.
Habilidad Primaria (HP)
Habilidad Secundaria (HS)
Primera mejora HP-6PE, HS-12PE
Segunda mejora HP-8PE, HS-14PE
Tercera mejora HP-12PE, HS-18PE
Cuarta mejora HP-16PE, HS-22PE
Quinta mejora HP-20PE, HS-26PE
Sexta mejora HP-30PE, HS-40PE
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Amazona, Enanos, No Muerto, Orcos, Humanos.
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Nigromante, Enano del Caos, Nórdicos, Elfo Silvano, Elfo Oscuro, Hombres Lagarto, Skaven, Inframundo.
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TIER 2 TV: 1130 PE:56
Old World Alliance, Elfos Pro, Altos Elfos, Caos, Nurgle, Imperial Nobility, Vampiros, Slan, Orcos Negros, Khorne, Pacto del Caos, Khemri.
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Inframundo, Goblins, Snotlings: Soborno gratis
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BIZARRADAS
Morg’n’Thorg está de vacaiones: Dado el extraordinario rendimiento del jugador (lo hemos sufrido muchos), la estrella del BB no será presente en el torneo, con lo que no se podrá elegir como parte de ningún equipo.
Karma Instantáneo: Cuando un jugador saque DUBLAS o "Fuerza del pino" (el típico doble SKULL, y triple SKULL respectivamente), el Karma hace de las suyas el jugador podrá repetir UN dado de la tirada fallada y se activará el poder del
Ying o Yang según corresponda (en la repetición del dado se considera que TODA la tirada se ha repetido, con lo que no se podrá repetir otra vez).
Como siempre el jugador activo podrá elegir si quiere utilizar el “Karma instantáneo” o gastar de ReRoll de forma normal (lo cual no desataría los efectos anteriormente descritos).
Ying & Yang: Al inicio del partido, antes de la patada inicial, los jugadores deberán asignar aleatoriamente a qué bando pertenece cada uno (lanzando una moneda, con un dado, etc).
Por ejemplo el jugador A define que a 4 o más él será el mal, por lo que con este resultado su adversario (el jugador B) será del bando del bién.
Cada participante recibirá un pack con los dados y un token, este token indicará al jugador si pertenece al Ying o al Yang.
Para el resto del partido los jugadores podrán aplicar las siguientes reglas:
Yang: El jugador se suma una segunda oportunidad.
Ying: El jugador elimina una segunda oportunidad al rival.
Regla gilipuertas del uno: Tras la repetición de una tirada fallada con un resultado de uno (sea con ReRoll o con el uso de habilidad), si esta segunda tirada es otro uno (cuantas veces ha pasado?? Eh!!), el jugador fallón ganará el derecho de repetir esa misma tirada una vez más, si el resultado de la tirada es otro uno, la tirada se considerará un éxito.
Por ejemplo un Gutter Runner está a un a por ellos de cruzar la línia de touchdown y... el resultado de la tirada es un "uno" el entrenador decide gastar reroll, en la repetición de la tirada el resultado resulta ser otro "uno", finalmente decide aplicar la "regla gilipuertas del uno" y en esta ocasión saca un 4, como el resultado no es el tercer "uno" consecutivo la acción fracasa y el jugador se cae.
El Karma proveerá: Cada jugador recibe un KR (Karma Roll), al inicio de cada parte, cada jugador deberá realizar una tirada de 1D6 y guardarse el resultado de la tirada, este resultado puede usarse en cualquier momento antes del inicio de la parte después de la secuencia de inicio de la parte ( o sea, NO se puede usar en la patada inicial, ni el tiempo, ni la fama, pero SI en la tirada de soborno, protesta e inconscientes).
El jugador tiene que declarar que va a usar el KR (la tirada que ha efectuado al inicio de la parte) antes de realizar cualquier tirada de un solo dado ( tirada de 1 solo dado, por ejemplo, en una tirada de armadura no se puede utilizar porque la tirada es de 2D6, como en la de Heridas, faltas, etc).
(es muy importante apuntar el resultado o poner un indicador para evitar malentendidos, ambos jugadores deberán de ponerse de acuerdo en el método que se va a emplear).
El KR no se puede repetir con uso de RR.
Los jugadores disponen de un KR en cada parte, no acumulables. (Si un jugador no usa el KR en la primera parte, NO dispondrá de dos KR en la segunda).
Rondas y puntuación:
El torneo constará de 4 rondas de suizo, dos por la mañana y dos por la tarde después de comer!
Los puntos serán el clásico 3-1-0.
Aunque el conceder un partido te "otorga" -100 directamente. (o será apaleado por la organización)
En caso de empate se hará el desempate de la siguiente forma:
• Puntuación del rival.
• Diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos).
• Diferencia de bajas (causadas - recibidas).
El horario previsto es:
09:00 - Presentación de jugadores en el local y asignación de ayudantes/animadoras
10:00 - Primera ronda
12:15 - Segunda ronda
14:30 - A comer!!!
15:45 - Tercera ronda
18:00 - Última Ronda
20:15 - Entrega de premios.
Obviamente los horarios pueden variar un poco , pero ningún partido durará más de el tiempo establecido. Cuando queden 15 minutos se avisará para que los jugadores igualen turnos en caso de no llegar al final del encuentro. No podrá empezar ningún turno cuando queden menos de 5 minutos para el final de ronda, a no ser que sea el de igualar turnos. Por norma general, esto no pasará , pero por si acaso!!
Retrasos y Suplencias:
Llegar 10 minutos tarde - pierdes la patada.
Llegar 15 minutos tarde - empiezas perdiendo 0-1.
Después de 25 minutos se considerará baja.
En caso de baja la organización intentará poner un jugador sustituto para que se pueda disputar la ronda, en todo caso, la ronda será para el jugador que este presente y el resultado será de 1-0 para este.
Trofeos y esas cosas:
Oro: El jugador con más puntos al acabar el torneo.
Plata: El segundo con más puntos.
Bronce: El tercero con más puntos.
Killer: El jugador que haya causado más bajas (todas cuentan, desde caerse, hasta que te tiren al público o las faltas!!).
Pichichi: Al jugador más anotador del torneo!.
El muro: Al jugador que reciba menos TDs!
Stunty Hero: Al jugador Stunty mejor clasificado. (Tier 3 solamente)
El Pestes: Los maluzos también juegan a esto y el ganador de la última mesa se llevará la cuchara de palo.
Organización y disputas:
En caso de una duda de reglas, se consultará el manual, si el manual, jugador experto o el árbitro no llegan a un acuerdo sobre dicha regla, se acordará entre los implicados, la resolución de la situación mediante una tirada de un dado de 6 al 50%, dejando que elíjan los jugadores qué rango de la tirada (123 o 456) prefieren para que se aplique o no la decisión final.
Medidas COVID:
Usar Gel en las mesas de juego (ya que vamos manoseando dados, muñecos, tokens…), quien lo crea necesario puede usar y pedir usar mascarilla al rival.
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Última edición por Luckart el Sab Sep 04, 2021 12:53 pm, editado 16 veces en total.
Agus
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- Novato
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- Registrado: Jue Ago 20, 2009 7:29 am
- #NAF: 15455
- Ubicación: Torelló (BCN)
Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Inscripcion:
1- InLuzon NP, R
2- Generalche NP, R
3- Pacho P, R
4- Kolmena Morena P, R
5- Josepe P, R
6- Lopez_Surround NP, NR
7- Major P, R
8- Palpatain NP, NR
9- Eldar666 NP, R
10- Pandiani P, R
11- el-Reche P, R
12- LadyPuto NP, R
13- Opnicus P, R
14- Espartanoks P, R
15- Donpimpon P, R
16- Orioncillo P, R
17- Jaap P, NR
18- Jotun NP, NR
19- flo98 NP, NR
20- Malasnoticias P, R
21- Devilforce P, R
22- Yohancryer P,R
23- Maquis P,R
24- Kusu P, NR
25- Idroj P, R
26- Dake P, R
27- Furbby P, R
28- Jusmet P, R
29- C.Hamming NP, R
30-
31- AlbertoFCB P, R
32- Dardorl P, R
33- Garrido P, NR
34- Natzo NP, R
35- Nans NP, R
36-
RONDA RETO
1- Kolmena Morena vs. Yohancryer
2- Espartanoks vs. Pacho
3- flo98 vs. Josepe
4- LadyPuto vs. InLuzon
5- Devilforce vs. Jaap
6- Donpimpon vs. Eldar666
7- Opnicus vs. Orioncillo
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1- InLuzon NP, R
2- Generalche NP, R
3- Pacho P, R
4- Kolmena Morena P, R
5- Josepe P, R
6- Lopez_Surround NP, NR
7- Major P, R
8- Palpatain NP, NR
9- Eldar666 NP, R
10- Pandiani P, R
11- el-Reche P, R
12- LadyPuto NP, R
13- Opnicus P, R
14- Espartanoks P, R
15- Donpimpon P, R
16- Orioncillo P, R
17- Jaap P, NR
18- Jotun NP, NR
19- flo98 NP, NR
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22- Yohancryer P,R
23- Maquis P,R
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25- Idroj P, R
26- Dake P, R
27- Furbby P, R
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6- Donpimpon vs. Eldar666
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Última edición por Luckart el Jue Sep 23, 2021 7:46 pm, editado 69 veces en total.
Agus
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- #NAF: 21123
Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Apuntameeeeeee, mirando vuelos.
Naf 21123.
Naf 21123.
Última edición por Kolmena Morena el Dom Ago 15, 2021 7:55 pm, editado 3 veces en total.
Maluzos como tuuuuuu...
Y yo con estos pelos....
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Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Vooooy!!Kolmena Morena escribió:Apuntameeeeee, mirando vuelos.
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Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Si me lo pides así, por supuestoJosepe escribió:Basura ! Apúntame
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Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Me apunto! Quiero estrenarme en el torneo a ver si hay suerte.
NAF 31793
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Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Suerte, no lo sé, pero buen ambiente seguro! Apuntado!Lopez_Surround escribió:Me apunto! Quiero estrenarme en el torneo a ver si hay suerte.
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Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Hecho!Gronkykong escribió:Apuntarme porfaaa
Major - 27763
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Agus
Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Apuntame
Palpatain
Palpatain
Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
M'apunto,
Espero no morir com l'últim cop que vaig venir a Vic
Espero no morir com l'últim cop que vaig venir a Vic
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Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Buenas,
He mandado un correo a atpccrew@gmail.com por unas dudas en las normas del torneo. Poneros en contacto conmigo para su validación.
Un Saludo,
Hacha
He mandado un correo a atpccrew@gmail.com por unas dudas en las normas del torneo. Poneros en contacto conmigo para su validación.
Un Saludo,
Hacha
Si necesitas ayuda sobre la NAF mandame un MP
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Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Jajaja, seras muy bienvenido! Apuntado!Pandiani escribió:M'apunto,
Espero no morir com l'últim cop que vaig venir a Vic
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Agus
Re: KARMABOWL 25/9/21 - VIC
Apuntame, Agustí!!!