OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Moderador: Admins
OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Las Reglas del Torneo:
Hola a todos!!!
Quiero presentaros el PRIMER TORNEO de Alcoy, en el que pretendemos estar a la altura de torneos tan cojonudos como los que hacen los compañeros del resto de la zona de Valencia y Alicante.
Dados del torneo cortesia de Akaro Dice
Se disputará el sábado 18 de mayo en el Restaurante Filà Guzmanes
Dirección: C/ Casa Blanca, 7 interior
Donde dispondremos de parking, almuerzo, comida y podéis estar tranquilos que habrá CERVEZA .
INSCRIPCIÓN:
En principio el torneo será para un tope de 50 personas, pero disponemos de sitio para más, así que si hiciera falta ampliaríamos el máximo.
Fecha tope de inscripción, pago y envío de roster: viernes 10/05/19 a las 23:59H.
Envía un mail a: paintingforglory@gmail.com indicando vuestros nombres o Niks. Una vez confirmada, realiza el ingreso con el importe de la inscripción.
Importe: 15€.
Entidad: bankia
Titular: Alfonso Clara
Nº cuenta: ES05 2038 6186 7360 0016 6162
Concepto: Olleta bowl + Nick.
PAGO EXCLUSIVAMENTE POR TRANSFERENCIA BANCARIA.
No se reservan plazas. Hasta no recibir la transferencia, no se dará por efectiva la plaza en el torneo.
HORARIOS:
Recepción de Participantes 09:15 - 09:45
Primera Ronda 09:45 - 11:45
Segunda Ronda 12:00 - 14:00
Pausa para Comer 14:30 - 16:00
Tercera Ronda 16:00 - 18:00
Cuarta Ronda 18:15 - 20:15
Entrega de Premios. 20:30 +
El local del torneo está ubicado en zona centro de Alcoy, dispone de amplio parking pero se aconseja llegar pronto para no tener ningún problema.
Se ruega puntualidad para poder cumplir con los horarios previstos.
Para agilizar el torneo, la primera ronda se sorteará previamente por la organización, de tal forma que el sábado solo habrá que confirmar la asistencia e ir a la mesa asignada para jugar el partido.
Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que se acabe de disputar. Una vez rellenada tras cada ronda, deberá ser entregada a la organización. Es importante que este papel esté bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si un acta está rellenada de forma incorrecta.
El jugador que llegue a su mesa 5 minutos después de iniciada la ronda, automáticamente perderá la patada y su rival elegirá quién comienza recibiendo el balón. Si la persona llega pasados 10 minutos desde el inicio de ronda, comenzará el partido con 1 TD en su contra. Si la persona llegara pasados más de 20 minutos desde el inicio de la ronda se considerará que ha concedido el partido.
Todos los partidos deberán finalizarse en cuanto la organización anuncie que la ronda ha terminado. Los partidos que tengan una jugada que pueda convertirse en TD deberán realizarla inmediatamente, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo.
Se avisará del tiempo que queda por ronda cuando reste 1 hora, 30 minutos, 10 minutos, 5 minutos y para el cierre de ronda.
Actas que no estén entregadas a tiempo serán consideradas como partido con empate a 0 y con 0 bajas para ambas partes.
- Miniaturas: Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas para representar a su raza o conversiones que identifiquen claramente su posición, ya sea con el pintado de peanas con diferentes colores u otro sistema bien visible.
- Material necesario: Cada jugador deberá traer además de su equipo, campo, dados de placaje (D6 no hace falta ya que se usarán los que se darán, de uso obligatorio), 1D8, reglamento, marcadores, plantillas, regla de pase y todo lo que pueda necesitar para disputar con normalidad un encuentro de Bloodbowl.
Bases
El torneo será en formato individual y de cuatro rondas estilo suizo sin final.
Se utilizará el LRB 6 con algunas de las novedades extraídas de las nuevas reglas del BB 2016, DZ1, DZ2, almanaque + revista Spike 1, 2 y 3 y de la NAF. Estas son:
- Equipos LRB 6 + Pacto del Caos, Underword y Slann + Khorne y Bretonia.
- Nuevos Jugadores Estrella; Guffle Pusmaw (Nurgle, 210k), Rasta Tailspike (Skavens, 110k), Frank'N'Stein (Humanos, Nigromantes y No-Muertos, 210k) y Bilerot Vomiflesh (Caos y Nurgle, 180k).
Y JUGADORES ESTRELLA DZS1, DZS2, almanaque y revista Spike 1, 2 y 3.
Glart Smarship (Skavens y Underworld, 190K), Kreek Rustgouger (Skavens y Underworld, 130K), The swift twins (Altos Elfos, Elfos Pro y Elfos Silvanos, 390k), Bo Gallante (Altos Elfos, 160k), Karla von Kill (Amazonas, Halflings, Humanos y Norses, 220k) y Madcap Miggz (Goblins y Underworld, 170k).
- Se puede usar el "(IN)Famous Coaching Staff" del DZ2; , Kari Coldsteel (Amazonas, Enanos, Norse, Humanos, 50k), Fink da Fixer (Ogro, Orcos, Goblins, Underworld, 50k), Papa Skullbones (Caos, Pacto del Caos, Nurgle, 80k), Galandril Silverwater (Elfos Pro, Altos Elfos, Elfos Silvanos, 50k), Krot Shockwhisker (Skavens, Underworld, 80k).
- Los Receptores del Equipo Humano pasan a costar 60k.
- El equipo Pacto del Caos cuenta con un nuevo posicional: línea orco 50k.
- El equipo Goblins cuenta con dos nuevos posicionales: Doom Diver 60k, ´Ooligan 70k.
- Se vuelve a poder protestar las expulsiones arbitrales tanto de faltas como armas secretas. Con un 1 el entrenador es expulsado para el resto del encuentro y tendrá un penalizador de -1 a la tirada de táctica brillante de la tabla de patada inicial. De 2 a 5 el árbitro ignorará la protesta. Con un 6 el árbitro aceptará la protesta y el jugador expulsado podrá situarse en el banquillo de reservas del equipo, aunque no evitará el cambio de turno.
ACLARACIÓN: con los sobornos y las protestas, EL ORDEN LO DETERMINA EL ENTRENADOR QUE PROTESTA Y SOBORNA.
- Los hombres árbol de los equipos Halflings ganan la habilidad “Timmmber” y pueden recibir un bonificador de +1 a la tirada de levantarse por cada apoyo que reciba de un compañero de equipo que no esté en ninguna zona de defensa. Un 1 siempre falla.
- APLASTAR sigue funcionando como siempre, sin necesidad de gastar una segunda oportunidad.
Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.
Sólo los equipos oficiales del LRB 6.0 podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.
Los equipos deberían estar escritos en una hoja oficial de Blood Bowl u otro formato claro para ver los jugadores, sus características y habilidades. No se imprimirán hojas de equipo, se deberá traer la hoja impresa por si el rival la solicita y así poder revisar cualquier tipo de irregularidad .
Todo jugador debería revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará una sanción de 16 puntos en la puntuación final obtenida.
Tier 1: 1.100.000mo Amazonas, Bretonia, Elfos oscuros, elfos silvanos, Enanos, Enanos del caos, Hombres lagarto, No muertos, Nórdicos, Orcos y Skavens.
Tier 2: 1.150.000mo Altos elfos, Caos, Elfos Pro, Humanos, Khemri, Nigromantes y Slaan.
Tier 3: 1.200.000mo Nurgle, Vampiros, Pacto del caos, Inframundo y Khorne.
Tier 4: 1.250.000mo Halflings, Goblins, Ogros, Eslizones sin saurios, Inframundo sin ratas.
Tier 1- 5 habilidades simples (1 puede ser doble)
Tier 2- 6 habilidades (1 puede ser doble)
Tier 3- 6 habilidades (2 pueden ser dobles
Tier 4- 6 habilidades (3 pueden ser dobles)
Puntos de Torneo:
Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Puntos de torneo, (diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos)) + diferencia de bajas (causadas - recibidas).
El sistema de puntos de torneo es el siguiente:
Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: 0 puntos
Como regla especial todos los equipos tendrán de manera gratuita al poderoso mago Horatio X. Schottrnheim que cuenta con la siguiente habilidad.
Toma esto!Ooops…: Una vez por parte Horatio puede lanzar una bola de fuego, funciona de la misma manera que el mago pero se dispersa como un pase impreciso 3D8.
Si la tirada para impactar es de 4 o más, entonces el objetivo ha sido noqueado. Si es un 3 o menos, ha logrado esquivar la bola de fuego. Haz una tirada de armadura (y posiblemente también de lesiones) por cualquier jugador que haya sido noqueado, de igual forma que si hubiera sido golpeado por un jugador con la habilidad Golpe poderoso.
Horatio solo pueden lanzar hechizos al comienzo de su propio turno, antes de que los jugadores realicen alguna acción o inmediatamente después de que termine el turno de su equipo, incluso si ha terminado con un cambio de posesión.
Incentivos
No se permitirá el uso de hechiceros ni cualquier otro incentivo en el torneo, con las excepciones que se detallan a continuación:
Todos los equipos tendrán acceso a un único jugador estrella, los tier 3 y 4 podrán comprar 2 jugadores estrellas.
Los equipos de halflings podrán utilizar el chef de forma gratuita.
Los equipos de goblins recibirán un soborno de forma gratuita.
Los equipos de ogros, eslizones sin saurios, underworld sin skavens y vampiros recibirán una chica bloodweiser de forma gratuita
.
Tanto a los equipos de No Muertos como los nigrománticos no se les permitirá intentar levantar un zombie si han matado a un jugador rival.
Heridas:
Se trata de un torneo Resurrection, todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo. Aún así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.
Arbitraje:
El objetivo principal es disfrutar del juego. Estos eventos sirven para reencontrarse con amigos, conocer gente y jugar con rivales diferentes a los que nos enfrentamos habitualmente.
La figura del árbitro no suele ser necesaria, pero a veces no queda más remedio que recurrir a ellos. Señalarán el final de los partidos y resolverán dudas y disputas, siendo sus decisiones inapelables.
En caso de duda se consultará el libro de reglas y si el reglamento no cubriese determinado aspecto, y los árbitros no pudiesen dar una respuesta, se decidirá la situación tirando un dado (par o impar) para ver quién tiene razón.
La duración de los partidos será máximo de 2 horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra si lo considera oportuno.
Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de descalificar a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones y despliegues ilegales o un mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada o se cometió el error dentro de un mismo turno; sin embargo, si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores, el tanto será válido a todos los efectos.
Los procedimientos ilegales se aplicarán si el contrario lo solicita. El uso del cronómetro para turnos de 4 minutos será legal si ambos jugadores están de acuerdo.
No se tolerará ningún comportamiento antideportivo, trampas o faltas de respeto. Los árbitros/organización se reservan el derecho a expulsar a cualquier jugador que consideren esté perturbando el buen ambiente del torneo, quedando vetado para próximas ediciones.
PREMIOS Y TROFEOS:
Todo lo recaudado irá destinado a premios, trofeos y regalos para los participantes.
Comida:
El local donde se realizará el torneo servirá menú y también habrá almuerzo así como bebida durante el torneo, para el que lo desee.
El menú será de 15€ ya pactado, que incluirá 3 tapas y un plato principal, así como postre y café (en la barra).
Se ruega no consumir comida ni bebida de fuera.
LA PARTICIPACIÓN EN EL TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN DE TODAS LAS BASES.
LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO A MODIFICAR LAS BASES SI LO ESTIMA OPORTUNO, AVISANDO DE ELLO EN ESTE HILO.
Hola a todos!!!
Quiero presentaros el PRIMER TORNEO de Alcoy, en el que pretendemos estar a la altura de torneos tan cojonudos como los que hacen los compañeros del resto de la zona de Valencia y Alicante.
Dados del torneo cortesia de Akaro Dice
Se disputará el sábado 18 de mayo en el Restaurante Filà Guzmanes
Dirección: C/ Casa Blanca, 7 interior
Donde dispondremos de parking, almuerzo, comida y podéis estar tranquilos que habrá CERVEZA .
INSCRIPCIÓN:
En principio el torneo será para un tope de 50 personas, pero disponemos de sitio para más, así que si hiciera falta ampliaríamos el máximo.
Fecha tope de inscripción, pago y envío de roster: viernes 10/05/19 a las 23:59H.
Envía un mail a: paintingforglory@gmail.com indicando vuestros nombres o Niks. Una vez confirmada, realiza el ingreso con el importe de la inscripción.
Importe: 15€.
Entidad: bankia
Titular: Alfonso Clara
Nº cuenta: ES05 2038 6186 7360 0016 6162
Concepto: Olleta bowl + Nick.
PAGO EXCLUSIVAMENTE POR TRANSFERENCIA BANCARIA.
No se reservan plazas. Hasta no recibir la transferencia, no se dará por efectiva la plaza en el torneo.
HORARIOS:
Recepción de Participantes 09:15 - 09:45
Primera Ronda 09:45 - 11:45
Segunda Ronda 12:00 - 14:00
Pausa para Comer 14:30 - 16:00
Tercera Ronda 16:00 - 18:00
Cuarta Ronda 18:15 - 20:15
Entrega de Premios. 20:30 +
El local del torneo está ubicado en zona centro de Alcoy, dispone de amplio parking pero se aconseja llegar pronto para no tener ningún problema.
Se ruega puntualidad para poder cumplir con los horarios previstos.
Para agilizar el torneo, la primera ronda se sorteará previamente por la organización, de tal forma que el sábado solo habrá que confirmar la asistencia e ir a la mesa asignada para jugar el partido.
Cada mesa dispondrá de su acta correspondiente para anotar los resultados del encuentro que se acabe de disputar. Una vez rellenada tras cada ronda, deberá ser entregada a la organización. Es importante que este papel esté bien rellenado pues será lo que decida la posición en el ranking e incluso el ganador del torneo. La organización no se hará responsable si un acta está rellenada de forma incorrecta.
El jugador que llegue a su mesa 5 minutos después de iniciada la ronda, automáticamente perderá la patada y su rival elegirá quién comienza recibiendo el balón. Si la persona llega pasados 10 minutos desde el inicio de ronda, comenzará el partido con 1 TD en su contra. Si la persona llegara pasados más de 20 minutos desde el inicio de la ronda se considerará que ha concedido el partido.
Todos los partidos deberán finalizarse en cuanto la organización anuncie que la ronda ha terminado. Los partidos que tengan una jugada que pueda convertirse en TD deberán realizarla inmediatamente, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo.
Se avisará del tiempo que queda por ronda cuando reste 1 hora, 30 minutos, 10 minutos, 5 minutos y para el cierre de ronda.
Actas que no estén entregadas a tiempo serán consideradas como partido con empate a 0 y con 0 bajas para ambas partes.
- Miniaturas: Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas para representar a su raza o conversiones que identifiquen claramente su posición, ya sea con el pintado de peanas con diferentes colores u otro sistema bien visible.
- Material necesario: Cada jugador deberá traer además de su equipo, campo, dados de placaje (D6 no hace falta ya que se usarán los que se darán, de uso obligatorio), 1D8, reglamento, marcadores, plantillas, regla de pase y todo lo que pueda necesitar para disputar con normalidad un encuentro de Bloodbowl.
Bases
El torneo será en formato individual y de cuatro rondas estilo suizo sin final.
Se utilizará el LRB 6 con algunas de las novedades extraídas de las nuevas reglas del BB 2016, DZ1, DZ2, almanaque + revista Spike 1, 2 y 3 y de la NAF. Estas son:
- Equipos LRB 6 + Pacto del Caos, Underword y Slann + Khorne y Bretonia.
- Nuevos Jugadores Estrella; Guffle Pusmaw (Nurgle, 210k), Rasta Tailspike (Skavens, 110k), Frank'N'Stein (Humanos, Nigromantes y No-Muertos, 210k) y Bilerot Vomiflesh (Caos y Nurgle, 180k).
Y JUGADORES ESTRELLA DZS1, DZS2, almanaque y revista Spike 1, 2 y 3.
Glart Smarship (Skavens y Underworld, 190K), Kreek Rustgouger (Skavens y Underworld, 130K), The swift twins (Altos Elfos, Elfos Pro y Elfos Silvanos, 390k), Bo Gallante (Altos Elfos, 160k), Karla von Kill (Amazonas, Halflings, Humanos y Norses, 220k) y Madcap Miggz (Goblins y Underworld, 170k).
- Se puede usar el "(IN)Famous Coaching Staff" del DZ2; , Kari Coldsteel (Amazonas, Enanos, Norse, Humanos, 50k), Fink da Fixer (Ogro, Orcos, Goblins, Underworld, 50k), Papa Skullbones (Caos, Pacto del Caos, Nurgle, 80k), Galandril Silverwater (Elfos Pro, Altos Elfos, Elfos Silvanos, 50k), Krot Shockwhisker (Skavens, Underworld, 80k).
- Los Receptores del Equipo Humano pasan a costar 60k.
- El equipo Pacto del Caos cuenta con un nuevo posicional: línea orco 50k.
- El equipo Goblins cuenta con dos nuevos posicionales: Doom Diver 60k, ´Ooligan 70k.
- Se vuelve a poder protestar las expulsiones arbitrales tanto de faltas como armas secretas. Con un 1 el entrenador es expulsado para el resto del encuentro y tendrá un penalizador de -1 a la tirada de táctica brillante de la tabla de patada inicial. De 2 a 5 el árbitro ignorará la protesta. Con un 6 el árbitro aceptará la protesta y el jugador expulsado podrá situarse en el banquillo de reservas del equipo, aunque no evitará el cambio de turno.
ACLARACIÓN: con los sobornos y las protestas, EL ORDEN LO DETERMINA EL ENTRENADOR QUE PROTESTA Y SOBORNA.
- Los hombres árbol de los equipos Halflings ganan la habilidad “Timmmber” y pueden recibir un bonificador de +1 a la tirada de levantarse por cada apoyo que reciba de un compañero de equipo que no esté en ninguna zona de defensa. Un 1 siempre falla.
- APLASTAR sigue funcionando como siempre, sin necesidad de gastar una segunda oportunidad.
Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras pero siempre representativas de su posición. No habrá penalizaciones por equipo no pintado, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.
Sólo los equipos oficiales del LRB 6.0 podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.
Los equipos deberían estar escritos en una hoja oficial de Blood Bowl u otro formato claro para ver los jugadores, sus características y habilidades. No se imprimirán hojas de equipo, se deberá traer la hoja impresa por si el rival la solicita y así poder revisar cualquier tipo de irregularidad .
Todo jugador debería revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará una sanción de 16 puntos en la puntuación final obtenida.
Tier 1: 1.100.000mo Amazonas, Bretonia, Elfos oscuros, elfos silvanos, Enanos, Enanos del caos, Hombres lagarto, No muertos, Nórdicos, Orcos y Skavens.
Tier 2: 1.150.000mo Altos elfos, Caos, Elfos Pro, Humanos, Khemri, Nigromantes y Slaan.
Tier 3: 1.200.000mo Nurgle, Vampiros, Pacto del caos, Inframundo y Khorne.
Tier 4: 1.250.000mo Halflings, Goblins, Ogros, Eslizones sin saurios, Inframundo sin ratas.
Tier 1- 5 habilidades simples (1 puede ser doble)
Tier 2- 6 habilidades (1 puede ser doble)
Tier 3- 6 habilidades (2 pueden ser dobles
Tier 4- 6 habilidades (3 pueden ser dobles)
Puntos de Torneo:
Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Puntos de torneo, (diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos)) + diferencia de bajas (causadas - recibidas).
El sistema de puntos de torneo es el siguiente:
Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: 0 puntos
Como regla especial todos los equipos tendrán de manera gratuita al poderoso mago Horatio X. Schottrnheim que cuenta con la siguiente habilidad.
Toma esto!Ooops…: Una vez por parte Horatio puede lanzar una bola de fuego, funciona de la misma manera que el mago pero se dispersa como un pase impreciso 3D8.
Si la tirada para impactar es de 4 o más, entonces el objetivo ha sido noqueado. Si es un 3 o menos, ha logrado esquivar la bola de fuego. Haz una tirada de armadura (y posiblemente también de lesiones) por cualquier jugador que haya sido noqueado, de igual forma que si hubiera sido golpeado por un jugador con la habilidad Golpe poderoso.
Horatio solo pueden lanzar hechizos al comienzo de su propio turno, antes de que los jugadores realicen alguna acción o inmediatamente después de que termine el turno de su equipo, incluso si ha terminado con un cambio de posesión.
Incentivos
No se permitirá el uso de hechiceros ni cualquier otro incentivo en el torneo, con las excepciones que se detallan a continuación:
Todos los equipos tendrán acceso a un único jugador estrella, los tier 3 y 4 podrán comprar 2 jugadores estrellas.
Los equipos de halflings podrán utilizar el chef de forma gratuita.
Los equipos de goblins recibirán un soborno de forma gratuita.
Los equipos de ogros, eslizones sin saurios, underworld sin skavens y vampiros recibirán una chica bloodweiser de forma gratuita
.
Tanto a los equipos de No Muertos como los nigrománticos no se les permitirá intentar levantar un zombie si han matado a un jugador rival.
Heridas:
Se trata de un torneo Resurrection, todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo. Aún así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.
Arbitraje:
El objetivo principal es disfrutar del juego. Estos eventos sirven para reencontrarse con amigos, conocer gente y jugar con rivales diferentes a los que nos enfrentamos habitualmente.
La figura del árbitro no suele ser necesaria, pero a veces no queda más remedio que recurrir a ellos. Señalarán el final de los partidos y resolverán dudas y disputas, siendo sus decisiones inapelables.
En caso de duda se consultará el libro de reglas y si el reglamento no cubriese determinado aspecto, y los árbitros no pudiesen dar una respuesta, se decidirá la situación tirando un dado (par o impar) para ver quién tiene razón.
La duración de los partidos será máximo de 2 horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra si lo considera oportuno.
Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de descalificar a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones y despliegues ilegales o un mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada o se cometió el error dentro de un mismo turno; sin embargo, si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores, el tanto será válido a todos los efectos.
Los procedimientos ilegales se aplicarán si el contrario lo solicita. El uso del cronómetro para turnos de 4 minutos será legal si ambos jugadores están de acuerdo.
No se tolerará ningún comportamiento antideportivo, trampas o faltas de respeto. Los árbitros/organización se reservan el derecho a expulsar a cualquier jugador que consideren esté perturbando el buen ambiente del torneo, quedando vetado para próximas ediciones.
PREMIOS Y TROFEOS:
Todo lo recaudado irá destinado a premios, trofeos y regalos para los participantes.
Comida:
El local donde se realizará el torneo servirá menú y también habrá almuerzo así como bebida durante el torneo, para el que lo desee.
El menú será de 15€ ya pactado, que incluirá 3 tapas y un plato principal, así como postre y café (en la barra).
Se ruega no consumir comida ni bebida de fuera.
LA PARTICIPACIÓN EN EL TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN DE TODAS LAS BASES.
LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO A MODIFICAR LAS BASES SI LO ESTIMA OPORTUNO, AVISANDO DE ELLO EN ESTE HILO.
Última edición por Fonsovte el Vie May 17, 2019 9:58 pm, editado 8 veces en total.
FONSO
Tercer clasificado V NAF WORLD CUP
Mejor STUNTY-Olleta bowl (2019), Old School Cup V
Tercer clasificado Bokeron bowl (2019)
Máximo anotador Botijobowl (2019)
Mejor defensa-Xufa bowl(2019), Twin bowl (2022)
Ganador -Old school cup I (2021), II Charca bowl (2021), II Zombie Cup (2023)
Máximo killer- Cheese bowl (2021)
Tercer clasificado V NAF WORLD CUP
Mejor STUNTY-Olleta bowl (2019), Old School Cup V
Tercer clasificado Bokeron bowl (2019)
Máximo anotador Botijobowl (2019)
Mejor defensa-Xufa bowl(2019), Twin bowl (2022)
Ganador -Old school cup I (2021), II Charca bowl (2021), II Zombie Cup (2023)
Máximo killer- Cheese bowl (2021)
OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
PATROCINADORES
Última edición por Fonsovte el Dom Mar 10, 2019 9:43 pm, editado 6 veces en total.
FONSO
Tercer clasificado V NAF WORLD CUP
Mejor STUNTY-Olleta bowl (2019), Old School Cup V
Tercer clasificado Bokeron bowl (2019)
Máximo anotador Botijobowl (2019)
Mejor defensa-Xufa bowl(2019), Twin bowl (2022)
Ganador -Old school cup I (2021), II Charca bowl (2021), II Zombie Cup (2023)
Máximo killer- Cheese bowl (2021)
Tercer clasificado V NAF WORLD CUP
Mejor STUNTY-Olleta bowl (2019), Old School Cup V
Tercer clasificado Bokeron bowl (2019)
Máximo anotador Botijobowl (2019)
Mejor defensa-Xufa bowl(2019), Twin bowl (2022)
Ganador -Old school cup I (2021), II Charca bowl (2021), II Zombie Cup (2023)
Máximo killer- Cheese bowl (2021)
OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
INSCRIPCIONES;
1-Karrash NAF 24224 PAGADO ROSTER
2-Franbuho NO PAGADO NO ROSTER
3- Ulvaldar NAF 13620 PAGADO ROSTER
4-Patiño NAF 26845 PAGADO ROSTER
5-Jelmaxy NAF 26685 PAGADO ROSTER
6- Chorni PAGADO ROSTER
7- Baixa NAF 25015 PAGADO ROSTER
8-Rulo PAGADO ROSTER
9- Carlos llopis( Moscatel) Naf:27529 PAGADO ROSTER
10-dani PAGADO ROSTER
11-Nackaro 25003 PAGADO ROSTER
12-Zeps PAGADO ROSTER
13-Cortizo NAF 26511 PAGADO ROSTER
14-Kennels NAF: 21667 PAGADO ROSTER
15-Jenavil NAF 26295 PAGADO ROSTER
16-Perro NAF 25288 PAGADO ROSTER
17-Adolfo NAF 12649 PAGADO ROSTER
18-Vonhagen NAF 24743 PAGADO ROSTER
19-heavy PAGADO ROSTER
20- Pollo NO PAGADO NO ROSTER
21-Santo NO PAGADO ROSTER
22-Man olo PAGADO ROSTER
23-Alca Naf 27570PAGADO ROSTER
24-Ratber Naf: 27530 PAGADO ROSTER
25- Fran Mutado naf 21332 PAGADO ROSTER
26-Willy PAGADO ROSTER
27-Taules PAGADO ROSTER
28-Paco PAGADO ROSTER
29-Calabazote PAGADO ROSTER
30-Elfa Pataki PAGADO ROSTER
31-Toni PAGADO ROSTER
32-Graham PAGADO ROSTER
33- Rafel PAGADO ROSTER
34-Aaron PAGADO ROSTER
1-Karrash NAF 24224 PAGADO ROSTER
2-Franbuho NO PAGADO NO ROSTER
3- Ulvaldar NAF 13620 PAGADO ROSTER
4-Patiño NAF 26845 PAGADO ROSTER
5-Jelmaxy NAF 26685 PAGADO ROSTER
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13-Cortizo NAF 26511 PAGADO ROSTER
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15-Jenavil NAF 26295 PAGADO ROSTER
16-Perro NAF 25288 PAGADO ROSTER
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18-Vonhagen NAF 24743 PAGADO ROSTER
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Última edición por Fonsovte el Jue May 16, 2019 12:07 pm, editado 89 veces en total.
FONSO
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Mejor STUNTY-Olleta bowl (2019), Old School Cup V
Tercer clasificado Bokeron bowl (2019)
Máximo anotador Botijobowl (2019)
Mejor defensa-Xufa bowl(2019), Twin bowl (2022)
Ganador -Old school cup I (2021), II Charca bowl (2021), II Zombie Cup (2023)
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
¡Aaaaagh!
Me coincide con otro en el que estoy apuntado. Con la ilusión que me hace un torneo de Blood Bowl en Alcoy...
Me coincide con otro en el que estoy apuntado. Con la ilusión que me hace un torneo de Blood Bowl en Alcoy...
Miembro de los Fuentarada Bowl: Los de la guardia de la noche visten el negro. Los Fuentarada Bowl vestimos el naranja, que mola más.
¡¡¡Ñiiiiiiaaaaaaaaaaaaa!!!
Cómo dijo Juanan Dredd: "¡No puedes usar los dados amarillos! ¡No! ¡No! ¡Yo soy la Ley!"
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
vente Fran vente que seguro que estamos mas cerca jajaja
FONSO
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Goblin pisador...
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Ganador del trofeo al más guarro:
- VI Quixote Bowl 2018
- V Megalikante 2018
- II Botijo Bowl Villena 2018
Premios varios:
- III Aminoel Ibi 2019 Premio a la mejor sierra
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
No se si podré jugarlo, pero hasta que no me confirmen que no... Es un si!!!!
Jajajaja
Apúntame fonso
Jajajaja
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Esa es jajaja
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Me parece muy feo... un torneo que no puedo jugar contra Fonso?? Muy mal...
Ea, pues apúntame, porfa, siempre mola volver a Alcoy
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PARTE DEL EQUIPO ORGANIZADOR DEL V MUNDIAL ALICANTE 2023
Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Grande Ulvaldar, no podías faltar jajjajaj
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Apúntame a mi también Halfonso!!
Patiño 26845
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
ya lo tienes
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Apunta Halfi
Jelmaxy 26685
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
ya ta
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Re: OLLETA BOWL 18/05/19 ALCOY-ALICANTE
Apuntame porfiplis