Living RuleBook 3.0
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mmmm, estamos todos impacientes... yo reitero la pregunta de thirka. ¿Se sabe ya cuando sale el pdf del lrb 3.0? ¿Se dice algo en el tbb de que van a cambiar, retocar o matizar algo de lo dicho ya?
[url=http://ligalabb.com/LRB5]Liga LABB!! si, joder![/url]
Recitador autómatico del LRB 6.0 (por si las moscas)
Recitador autómatico del LRB 6.0 (por si las moscas)
tengo un problema con la traduccion de la revision, a ver:
en lo de los hlaflings, como lo traduciriais (me refiero a lo del cheff del update)
eske a mi me keda una kosa mu xunga... y komo se ke aki hay espertos habladores de inglispitinglis, pos a ver si me ayudais.
Eske ya ke no sakan el LRB 3.0 todavia, pues estoy traduciendo las revisiones para aplicarlas en el torneo ke estoy haciendo kon mis amigos y ke empieza este fin de semana,
Muchas gracias a todos..... y a ver si sakan ya el LRB!!!!!
en lo de los hlaflings, como lo traduciriais (me refiero a lo del cheff del update)
eske a mi me keda una kosa mu xunga... y komo se ke aki hay espertos habladores de inglispitinglis, pos a ver si me ayudais.
Eske ya ke no sakan el LRB 3.0 todavia, pues estoy traduciendo las revisiones para aplicarlas en el torneo ke estoy haciendo kon mis amigos y ke empieza este fin de semana,
Muchas gracias a todos..... y a ver si sakan ya el LRB!!!!!
Solo existe 10 tipos de personas, las ke saben binario y las ke no
Miembro de [img]http://usuarios.lycos.es/chapas99/ABP_foro.bmp[/img]
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Aqui esta la traduccion que hice yo del update.
KHEMRI
Los equipos Khemri no pueden contratar un hechicero. El Entrenador Khemri no lanza el hechizo de levantar muertos como el de los Nigromantitos ya que necesita toda su fuerza para regenerar a los jugadores. Por esa razón también no pueden comprar un médico.
Los equipos Khemri solo puede alquilar jugadores que jueguen para Khemri, por lo tanto solo pueden fichar a:
Ramtut III: Momia
MO:5 FU:6 AG:2 AR:9
Precio: 160,000
Placar, Golpe Mortífero, Abrirse Paso, Regeneración
NIGROMANTICO
Los equipos Nigromantitos no pueden contratar hechicero. El entrenador puede lanzar el hechizo levantar muertos una vez por partido. No pueden comprar médico.
Los equipos Nigromanticos pueden alquilar a cualquier jugador estrella que juegue para No Muertos.
PUTREFACTOS DE NURGLE
Los equipos putrefactos de Nurgle son equipos del Caos y por lo tanto pueden alquilar los jugadores estrella que jueguen para Caos y pueden comprar los bichos grandes que jueguen para Caos. No pueden comprar médico.
Los equipos de Nurgle pueden fichar el bicho grande:
Bestia de Nurgle: 120K, MO:4 FU:5 AG:1 AR:9
Precio:120,000
Regenerar, Apariencia Asquerosa, Golpe Poderoso, Bicho Grande, Realmente Estúpido, Tentáculos (General, Fuerza, Físicas).
Regla Especial: La Bestia de Nurgle es altamente infecciosa, por eso todo jugador contrario que muera por un placaje o una falta hecha por una bestia de Nurgle este quedara infectado si no se usa el médico. Para el entrenador contrario este jugador estará muerto y lo podrá borrar del equipo, pero el equipo de la Bestia de Nurgle podrá sumarlo a su propio equipo como un Putrefacto si no dispone de los 4 permitidos.
ENANOS
Los equipos enanos al no poder disponer de hechicero podrán alquilar al precio de 50,000 mo para un partido los servicios de un Forjador de Runas.
Tira 1d6 para ver que tipo de runa forja para ese partido:
1 = El forjador la pifia! Sin efecto (pierdes el dinero)
2 = El forjador crea la Runa de Velocidad. Un jugador a tu elección gana Carrera y +1 a MO para este encuentro.
3 = El forjador crea la Runa de Potencia. Un jugador a tu elección gana +1 a FU para este encuentro
4 = El forjador crea la Runa de Agilidad. Un jugador a tu elección gana +1 a AG para este encuentro.
5 = El forjador crea la Runa de Piedra. Un jugador a tu elección gana Mantenerse Firme y +1 a AR para este encuentro.
6 = El forjador crea la Runa del Coraje. Un jugador a tu elección gana Agallas y Furia para este encuentro.
Al finalizar el encuentro los efectos y la runa desaparecen.
HALFLINGS
EL Maestro Cocinero es gratuito para los equipos Halflings, ya que el es el entrenador.
El Maestro Cocinero permite lanzar 1d6 antes de cada parte. Con un resultado de 2 o + el equipo ganara una S.O. adicional y el equipo contrario la perderá para esa parte.
Por cada 20,000 mo que el equipo Halfling gaste al comienzo del partido, tendrá 1 tirada extra mas de 1d6 para cada parte. El equipo Halfling deberá decidir al comienzo del partido cuanto dinero gasta de esta forma, antes de tirar ningún dado.
KHEMRI
Los equipos Khemri no pueden contratar un hechicero. El Entrenador Khemri no lanza el hechizo de levantar muertos como el de los Nigromantitos ya que necesita toda su fuerza para regenerar a los jugadores. Por esa razón también no pueden comprar un médico.
Los equipos Khemri solo puede alquilar jugadores que jueguen para Khemri, por lo tanto solo pueden fichar a:
Ramtut III: Momia
MO:5 FU:6 AG:2 AR:9
Precio: 160,000
Placar, Golpe Mortífero, Abrirse Paso, Regeneración
NIGROMANTICO
Los equipos Nigromantitos no pueden contratar hechicero. El entrenador puede lanzar el hechizo levantar muertos una vez por partido. No pueden comprar médico.
Los equipos Nigromanticos pueden alquilar a cualquier jugador estrella que juegue para No Muertos.
PUTREFACTOS DE NURGLE
Los equipos putrefactos de Nurgle son equipos del Caos y por lo tanto pueden alquilar los jugadores estrella que jueguen para Caos y pueden comprar los bichos grandes que jueguen para Caos. No pueden comprar médico.
Los equipos de Nurgle pueden fichar el bicho grande:
Bestia de Nurgle: 120K, MO:4 FU:5 AG:1 AR:9
Precio:120,000
Regenerar, Apariencia Asquerosa, Golpe Poderoso, Bicho Grande, Realmente Estúpido, Tentáculos (General, Fuerza, Físicas).
Regla Especial: La Bestia de Nurgle es altamente infecciosa, por eso todo jugador contrario que muera por un placaje o una falta hecha por una bestia de Nurgle este quedara infectado si no se usa el médico. Para el entrenador contrario este jugador estará muerto y lo podrá borrar del equipo, pero el equipo de la Bestia de Nurgle podrá sumarlo a su propio equipo como un Putrefacto si no dispone de los 4 permitidos.
ENANOS
Los equipos enanos al no poder disponer de hechicero podrán alquilar al precio de 50,000 mo para un partido los servicios de un Forjador de Runas.
Tira 1d6 para ver que tipo de runa forja para ese partido:
1 = El forjador la pifia! Sin efecto (pierdes el dinero)
2 = El forjador crea la Runa de Velocidad. Un jugador a tu elección gana Carrera y +1 a MO para este encuentro.
3 = El forjador crea la Runa de Potencia. Un jugador a tu elección gana +1 a FU para este encuentro
4 = El forjador crea la Runa de Agilidad. Un jugador a tu elección gana +1 a AG para este encuentro.
5 = El forjador crea la Runa de Piedra. Un jugador a tu elección gana Mantenerse Firme y +1 a AR para este encuentro.
6 = El forjador crea la Runa del Coraje. Un jugador a tu elección gana Agallas y Furia para este encuentro.
Al finalizar el encuentro los efectos y la runa desaparecen.
HALFLINGS
EL Maestro Cocinero es gratuito para los equipos Halflings, ya que el es el entrenador.
El Maestro Cocinero permite lanzar 1d6 antes de cada parte. Con un resultado de 2 o + el equipo ganara una S.O. adicional y el equipo contrario la perderá para esa parte.
Por cada 20,000 mo que el equipo Halfling gaste al comienzo del partido, tendrá 1 tirada extra mas de 1d6 para cada parte. El equipo Halfling deberá decidir al comienzo del partido cuanto dinero gasta de esta forma, antes de tirar ningún dado.
[size=84]Sólo eres tan fuerte como tu punto más debil; teje una estrategia alrededor de esa debilidad y nunca podrás ser derrotado. [color=blue]- Hida Kisada - [i]Crab Clan Daimyo[/i][/size][/color]
[img]http://www.bilbalicup.com/escudos/naf.gif[/img] [color=red][size=84] Member #4095[/size][/color]
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Me parece injustísimo. si unos pueden levantar muertos los otros tb deberían. (Galis: reivindicando el Comunismo Post-Mortem)Dante escribió: KHEMRI
Los equipos Khemri no pueden contratar un hechicero. El Entrenador Khemri no lanza el hechizo de levantar muertos como el de los Nigromantitos ya que necesita toda su fuerza para regenerar a los jugadores. Por esa razón también no pueden comprar un médico.
[url=http://www.buey.org/openair.html][img]http://img97.imageshack.us/img97/7384/avatartorneoforo2ox.jpg[/img][/url]
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Cual esta? Con ese precio y esas habilidades básicas .. a ti qué te parece?Ramtut III: Momia
MO:5 FU:6 AG:2 AR:9
Precio: 160,000
Placar, Golpe Mortífero, Abrirse Paso, Regeneración
Pues si, claro, es una estrella ... la miniatura la pudimos ver (y sortear) en el MADBowl, gracias a Andy Hall[/quote]
[b]TiMuN[/b]
[img]http://www.bloodbowl.net/NAF/ArticleImages/naf.gif[/img] [size=75]Member #181[/size]
[img]http://www.bloodbowl.net/NAF/ArticleImages/naf.gif[/img] [size=75]Member #181[/size]
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Hombre tiene 4 momias normales y puede llevar a Ramtut la momia estrella la de fuerza 6, supongo que te refieres a esa.francisco escribió:lo que me parece una pasada es la momia de los KEMRI. Es una estrella, verdad??
http://www.bloodbowlforo.net/foro/viewt ... 04&start=0
Doc Drak
NAF Member #207
www.tbbl.org
www.tbbl.org
Si a esa me refiero. Y es curioso y una pasada que le han puesto las mismas habilidades que yo le pondria y que les ponia un colega que llevaba no-muertos.Doc Drak escribió: Hombre tiene 4 momias normales y puede llevar a Ramtut la momia estrella la de fuerza 6, supongo que te refieres a esa.
Esa combinacion de placar y golpe mortifero... y llega a CUALQUIER SITIO con ese abrirse paso.
Es una de las estrellas que mas me estan gustando.
Buena caza
(Y si es la caza a cualquier equipo que no sea el mio, mejor)
Quinta del 74 power.
(Y si es la caza a cualquier equipo que no sea el mio, mejor)
Quinta del 74 power.
...y seguimos esperando. Voy mirando de tanto en tanto la web oficial, xo parece q los de GW se dan por satisfechos con el Update, por lo que creo q tendremos como minimo para un par de meses más. En la página de Specialist Games no pone nada tampoco, o sea q o jugamos con el Update q podría ser una opción válida o el LRB 2.0 se eterniza.Vuelvo a sacar a flote este topic para preguntar lo de siempre...
¿quien sabe "ande" está el LRB 3.0?
Y seguimos contando...
El forjador de runas es en realidad un Herrero Runico. Me ha venido al cooc antes.
Yo soy partidario de esperar a la version definitiva para ver lo que dejan o cambian al final. Digooooo.
Kafre
Yo soy partidario de esperar a la version definitiva para ver lo que dejan o cambian al final. Digooooo.
Kafre
Soy el peor jugador del Blood Bowl que conozco y verdadero adepto de Nuffle.
Ah, también soy admin, temed mi voz roja insensatos.
Coincido con Kafre. Para jugar con unas normas que aún no son definitivas y que, por tanto, pueden cambiar en algunos aspectos, es mejor continuar con el LRB 2.0.
Si no, te puedes encontrar con una liga a medias y que salga publicado el LRB 3.0 definitivo con algunas reglas diferentes a las que estés aplicando.
Y cuando te pregunten "Con que reglas jugais en tu liga?" que vas a contestar? "Con el LRB 2.0 y 1/2!!!"
Si no, te puedes encontrar con una liga a medias y que salga publicado el LRB 3.0 definitivo con algunas reglas diferentes a las que estés aplicando.
Y cuando te pregunten "Con que reglas jugais en tu liga?" que vas a contestar? "Con el LRB 2.0 y 1/2!!!"
Campeón Bilbali BBC 2005
Campeón Forever Cup 2007
Dancing Archer Skull Cup 2008
Las mujeres me esquivan... pero yo tengo Tackle.
TRIDENTE TEAM (o lo que queda de él) - [b]BLOODBOWLISTA NATURISTA[/b]
Campeón Forever Cup 2007
Dancing Archer Skull Cup 2008
Las mujeres me esquivan... pero yo tengo Tackle.
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- Registrado: Lun Jun 10, 2002 10:14 pm
- Ubicación: Donde haya Bloodbowl
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Supongo que si cambian sobre lo publicado ya va a ser en muy poquito. Después de haber sufrido el ataque pro-pilling de las facciones pro-masacre, ademas de los ataques pro-bg de los frentes enano-orco no creo que ahora digan digo donde dijeron Diego. Y recuerdo que lo publicado en la página de bloodbowl es oficial, tanto si está metido en un pdf como si no. Recapitulando LRB 3.0 existe tanto si está en pdf como si no, lo que supongo es que Andy Hall estará metido con algo de Warhammer que si da de comer a GW y cuando tenga un rato se montará el LRB 3.0 ¿cuando? eso forma parte de los grandes misterios de GW.
[url=http://ligalabb.com/LRB5]Liga LABB!! si, joder![/url]
Recitador autómatico del LRB 6.0 (por si las moscas)
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