sierra mecanica
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sierra mecanica
Unas preguntas para los entendidos...
Se puede usar sierrra mecánica y placaje múltiple?
Se puede usar sierra mecánica con golpe mortífero?
En caso de poder usar sierra mecánica con placaje múltiple habría que realizar dos tiradas de 1d6 ( una por cada serruchaazo?
En una penetración el serruchazo cuesta 1 pto de MO?
Se puede usar sierrra mecánica y placaje múltiple?
Se puede usar sierra mecánica con golpe mortífero?
En caso de poder usar sierra mecánica con placaje múltiple habría que realizar dos tiradas de 1d6 ( una por cada serruchaazo?
En una penetración el serruchazo cuesta 1 pto de MO?
Re: sierra mecanica
¿Has leído las habilidades?
Sierra especifica que no puede usarse mas de una vez por turno y nunca con furia o placaje múltiple, y golpe dice claramente que no puede usarse con sierra..
Saludos!
Sierra especifica que no puede usarse mas de una vez por turno y nunca con furia o placaje múltiple, y golpe dice claramente que no puede usarse con sierra..
Saludos!
Organizador Joker Cup Mataró
Re: sierra mecanica
Que pasa cuando una sierra mecánica sierra a otra sierra, se aplica un +6?
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Re: sierra mecanica
Diria que no.
Re: sierra mecanica
Yo diría que sí se añade +6, la descripción lo deja bastante claro.
Re: sierra mecanica
¿De donde sacáis que hay que sumar un +6? Tiras 1d6 para ver si el ataque rebota y luego armadura con +3 para ver si lo derribas. Si el objetivo es derribado y tiene motosierra no hace falta volver a tirar armadura con un +3 porque ya has penetrado armadura y estas tirando heridas.
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Re: sierra mecanica
Creo que es porque va de motosierra contra motosierra, hay dos motosierras en el ajo. Un ataque con éxito (2-6 en el D6) daría un +3, y caerte con motosierra el otro +3, total +6.
Make an Armour roll for the player hit by the chainsaw, adding 3 to the score. If the roll beats the victim’s Armour value then the victim is Knocked Down and injured – roll on the Injury table. If the roll fails to beat the victim’s Armour value then the attack has no effect.
La verdad es que no veo por ningún lado nada sobre si son o no son acumulables. También podría ser que hay que tirar dos veces armadura, cada una con +3. O los malditos "es como un block pero no es un block".if a player holding a chainsaw is Knocked Down for any reason, the opposing coach is allowed to add 3 to his Armour roll to see if the player was injured.
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Re: sierra mecanica
I'd say the rules Steam Ball repeated are clear on this:
When you attack with a chainsaw, you add +3 and, if it passes, the victim is Knocked Down and you roll to injury. No more rolls are needed.
The second paragraph does not apply because the armour roll was already made (and, having passed, caused the knock down) and the injury is being rolled for (immediately after the knock down).
When you attack with a chainsaw, you add +3 and, if it passes, the victim is Knocked Down and you roll to injury. No more rolls are needed.
The second paragraph does not apply because the armour roll was already made (and, having passed, caused the knock down) and the injury is being rolled for (immediately after the knock down).
Re: sierra mecanica
Queréis sumarle otro +3 porque al caerse el de la motorierra hay que sumárselo. Pero el tema es que cuando has impactado con la motosierra el tipo que es atacado aun esta de pie y no ha sido derribado. Se va al suelo si superas una tirada de armadura de +3, la tirada de armadura por caerse es innecesaria, ya has penetrado armadura y tocaría tirar heridas.
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Re: sierra mecanica
En TTF me comentan lo mismo, una tirada con +3.