Parches Bloodbowl PC: 1.0.1.8, 1.0.1.9, 1.0.1.10

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Dlsk
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Parches Bloodbowl PC: 1.0.1.8, 1.0.1.9, 1.0.1.10

Mensaje por Dlsk »

SeleniA escribió:GAMEPLAY

- Blitz!: Stuns caused during Blitz! are not discounted anymore.
- Campaign: Playing teams are now more randomly selected.
- Dice Modifiers: Some modifiers were not properly applied.
- Fan Factor: Fan Factor variation is now properly computed.
- Go For It: A Go For It was rolled for the second block of Frenzy when
this move was the last movement available.
- Go For It: Was not properly rolled when doing a Hand-off.
- Interception: An interceptor must be closer to the thrower than the
thrower is to the target player/square of the pass, and closer to the
target player/square of the pass than the thrower is to the target
player/square of the pass.
- MVP: Players not available to play will not be eligible for MVP anymore.
- Placement: It is now impossible to swap a character in reserve with an
opponent.
- Save: Saved games at turn 16 will not add an extra turn anymore when
loaded.
- Simulation: Players with No Hands should not earn
Pass/TD/Interceptions SPP anymore.
- Touchback: Can now give the ball to a team-mate in the opponent side
after a Quick Snap event.
- Touchback: AI will not give the ball to a player with No Hands anymore.

GUI

- Lobby Chat: Blacklisted players' messages will not appear anymore.
- Lobby Chat: Will not return to foot of page anymore when receiving
messages from other players.
- Petty Cash: Team values of both team are now displayed.
- Placement: Fixed a loss of input when placement timeout occured.
- Post Match: Fan Factor rolls are now displayed.
- SPP: Are now displayed on the player sheet.
- Turn Marker: Each team now has its own turn marker.

TEAMS

- Armours: Beastmen armours' prices have been updated.
- Armours: Buff probability of all armours are now properly used.
- Default teams: Now have correct team value.
- Goblin Fanatic: Now moves one square at a time, but is forced to spend
his whole movement.
- Goblin Fanatic: Doesn't earn SPP anymore when knocking down players of
his team or when injuring already down characters.
- Goblin Fanatic: Now Turnover happens when knocking down a team-mate.
- Goblin Looney: Will not get up anymore when failing a Dodge.
- Goblin Pogoer: Now has MA 7.
- Star Player Slibli: Now has AGI 1.
- Star Players: A Star Player will not play anymore if induced by both team.

SKILLS

- Chainsaw: A player dodging next to a character with Chainsaw is not
hurt anymore by the chainsaw.
- Diving Tackle: fixed a bug where ball carrier was knocked down with
the ball.
- Diving Tackle: A dodge roll could be re-rolled twice.
- Dump-Off: Timer fixed. Hail Mary Pass can not be used anymore during
Dump-Off. Player that failed Really Stupid Roll are notre prompted
anymore to use Dump-Off.
- Hail Mary Pass: Can now be used to launch the ball at a greater
distance than Bomb.
- Horns: It now works correctly, even combined with Frenzy.
- Mighty Blow: It is now used to break armour only when needed, and is
counted when re-rolling with Piling On.
- Pass Block: A player using Pass Block does not have to roll for a
negative skill before to move (Really Stupid, Bone Head, Wild Animal and
Take Root).
- Pro: can be used during the opponent turn to re-roll Tentacles and
Shadowing. When you fail pro, dice is not re-rolled anymore.
- Really Stupid: A player with the Skill Really Stupid does not give a
bonus anymore to a player rolling for Really Stupid.
- Right Stuff: The player with this skill may now take its turn if he is
thrown before he has moved and fails to land but is uninjured
- Shadowing: Player should now be able to throw a Block next turn.
- Throw Team-Mate: Passing skills are now used.
- Stand Firm: Doesn't work anymore when the player is Prone.
- Very Long Legs: It now prevents the use of Safe Throw.

como veis completo completo... No se si es la lista completa de verdad, o solo han puesto parte (creo que es la completa, si); si es la lista completa de verdad, aun les faltan unas cuantas correciones en habilidades, aunque parece que se han centrado sobre todo en las cosas críticas (como ese de colocar más de 11 jugadores, el que te tira GFI cuando no debe, el que suma +3 de la sierra cuando esquivas a su lado y te caes, poder usar las habilidades de pase para el lanzamiento de compañero, etc). Y no leo nada de oscuros por ahi... :roll:

Sale el jueves el parche.
Última edición por Dlsk el Mié Sep 30, 2009 10:29 am, editado 2 veces en total.
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Mensaje por xanote »

no modifican el side step???? vaya chufa...
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Mensaje por Dlsk »

side step ya modificaron uno de los bugs que tenía, pero creo que aún tiene alguno:
Side Step: Does not work correctly when chain-pushed and is not optional.
Se echan en falta algunas correciones de bugs en habilidades, pero por lo menos se han quitado la mayoría de los fallos críticos. De todas formas viendo esta lista de los fallos que hasta ahora se han encontrado en habilidades, aún tiene trabajo de sobra para el siguiente parche :P

http://www.cyanide-studio.com/forumBB/v ... 06&start=0
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Mensaje por txapo »

pos no los queda tajo ni nada
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Mensaje por eban »

Por el listado arreglan mogollón de fallos lo cual es bueno pero no he visto nada de que se puedan comprar por fin los ayudantes de entrenador para la patada inicial ni la desventaja de las chicas de la cerveza.
FE EN EL CAOS.
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Mensaje por Dlsk »

ya avisaron, este parche iba a ser para corregir sobre todo bugs. El siguiente corrigen bugs y meten algunas mejoras, y el siguiente sobre todo mejoras... Personalmente esperaba un pelin mas en este parche, pero lo bueno es que se han centrado en los bugs importantes del programa, y ya habrá tiempo para meterle mejoras. Ganicas de que llegue el jueves ;)
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Mensaje por ureus »

Alguien lo puede poner por favor en cristiano pa los que no sabemos ingles?
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Mensaje por Dlsk »

ufff resumo/traduzco lo que parece más importante:

- equipos selecionados en campañas de forma más aleatoria (a veces daba la sensacion de que siempre jugabas contra los mismos)
- modificadores de dados que no se aplicaban correctamente
- correcion de las variaciones del FF , que no lo hacía del todo bien
- a veces tiraba un a por ellos cuando usabas furia y era el ultimo movimiento (me paso en mi ultimo partido de la liga de la sangre... y encima saqué un uno xD)
- intercepciones que se podían hacer y no deberían...
- mvps solo a jugadores que juegan, no a lesionados
- correcion del bug que te permite reemplazar uno de tu banquillo por un jugador rival, con lo que puedes jugar con 12 jugadores o más, y el rival co nmenos de 11 y encima empezar con jugadores tuyos en el cmapo rival (la risa XD)
- errores cuando grabas en el turno 16
- errores de la IA, como dar la bola a gente sin manos, poner en la simulacion de resultados pases y cosas asi a estos jugandores, etc...
- no se ven mensajes de gente en listas negras
- correciones sobre cosas en el modo "blitz" (que no he probado)
- Movimiento correcto del fanático
- Cuando tiras al suelo a un jugador tuyo con el fanático ahora si es Turn Over
- Poggo con movimiento 7
- Sibili agilidad 1
- La sierra no se suma al que se cae esquivando al lado de ella (brutal XD)
- marcadores de turnos para los dos equipos
- los puntos de estrellato se ven en la ficha del jugador (por fin!)
- post partido: se ve las tiradas de fan factor
- se ve la tesoreria de los dos equipos
- se podía rerolear dos veces el esquivar a un diving tackle
- pase a lo loco ahora puedes lanzar a cualquier lado, no solo bomba larga
- cuernos funciona correctamente incluso con furia (tenia dos otres fallos)
- MB solo se usa si se necesita
- Arreglado problema de tentaculos + Pro
- dos jugadores estupidos no se apoyan entre si
- el jugador que persigue ahora puede placar el siguiente turno
- mantenerse firme ya no funciona estando tumbado
- ahora ya se pueden usar habilidades the pase con lanzar compañero de equipo
...

y alguna cosa más menos importante, o que no se exactamente cual era el fallo, que si con piernas muy largas, pase precipitado, etc...
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Mensaje por Dlsk »

el tipo que está llevando la "lista de bugs" en este hilo:
http://www.cyanide-studio.com/forumBB/v ... =25&t=6106&

ha subrayado en azul (azul-quema-retinas) lo que supuestamente corrige el parche (y lo irá borrando según compruebe que realmente está corregido)... Como veis aun queda mucho curro por hacer
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Mensaje por ureus »

Gracias DIsk
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Mensaje por serperga »

buen trabajo dlsk
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Mensaje por Mr.Serch »

por lo menos parece que algo del interfaz se han currado... Lo del marcador de turno separado y los punticos de los jugadores en la ficha viene bastante bien. Y lo del TR real tampoco está mal, la verdad.

A ver si cae alguna sorpresilla... :roll:
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Mensaje por Dlsk »

¿TR real? lo pone por algún lado y se me ha pasado?
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Mensaje por Mr.Serch »

Dlsk escribió:¿TR real? lo pone por algún lado y se me ha pasado?
- Petty Cash: Team values of both team are now displayed.

Creo que he leído demasiado rápido y me he emocionado :P :oops:
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Von_Drake
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Mensaje por Von_Drake »

Buenas, yo abri el juego ayer despues de mucho tiempo y no me pone nada de actualizaciones 1.0.8 ni nad apor el estilo.

¿Alguien sabe que pasa?
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