Orkoz Vz Nurgle
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Orkoz Vz Nurgle
En mi próximo partido de liga, juego contra un equipo de Nurgle, y voy a tener una desventaja de 210.000 monedas. Tengo 2 RR y medico, y 110k en tesoreria.
Se me ha lesionado un Defensa Negro, así que se me ocurren las siguientes opciones:
- Defensa Negro Mercenario con Block y Chicas Budweiser
- 2RR
- 1RR y Medico auxiliar.
- ¿Algún jugador estrella?
- ...
¿Me podeis echar una mano?
Se me ha lesionado un Defensa Negro, así que se me ocurren las siguientes opciones:
- Defensa Negro Mercenario con Block y Chicas Budweiser
- 2RR
- 1RR y Medico auxiliar.
- ¿Algún jugador estrella?
- ...
¿Me podeis echar una mano?
Yo nunca pillaria un medico adicional con equipo de orcos.
Y si tienes muy mala suerte y eres de a los que les lesionan muchos orcos pues a lo mejor te compensa. Pero con tan mala suerte puede que hasta el medico tan solo te sirva para elegir entre cadera rota y tobillo roto.

Y si tienes muy mala suerte y eres de a los que les lesionan muchos orcos pues a lo mejor te compensa. Pero con tan mala suerte puede que hasta el medico tan solo te sirva para elegir entre cadera rota y tobillo roto.


PUES YO TENGO FÉ EN KHAINE....
Comisario de la [url=http://personales.ya.com/sirkike/1acursedbowl/cursedbowl.pdf]1ª Cursed Bowl[/url]Palencia
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Yo pondría 1 Defensa Orco Negro Mercenario con "Guard" y 1 RR. Es una habilidad pasiva mas adecuada debido al solitario de los mercenarios.
Otra opcion es un Ogro y una chica Boodweiser.....asi tienes un tio más para lanzar tu goblin sin miedo a que se lo coma.
Otra opcion es un Ogro y una chica Boodweiser.....asi tienes un tio más para lanzar tu goblin sin miedo a que se lo coma.
II Coritos CUP .... Torneo en Palencia el próximo 23 de Febrero2020.
No tengo goblins.
Con la apariencia perturbadora de los nurgle, un RR creo debería ser indispensable. Aunque el lanzador y sus manos seguras me dan bastante fiabilidad.
Cartas no se juegan, que es la liga por Botocs.
Si me pillo al Defensa Negro con block, es casi imposible que tenga que repetir un placaje, ya que iria a dos dados, y me salvaria con cualquier tirada excepto doble calavera, asi que el solitario no lo notaria.
Ahora mismo estoy por cojerme el Defensa Negro y unas chicas.
Con la apariencia perturbadora de los nurgle, un RR creo debería ser indispensable. Aunque el lanzador y sus manos seguras me dan bastante fiabilidad.
Cartas no se juegan, que es la liga por Botocs.
Si me pillo al Defensa Negro con block, es casi imposible que tenga que repetir un placaje, ya que iria a dos dados, y me salvaria con cualquier tirada excepto doble calavera, asi que el solitario no lo notaria.
Ahora mismo estoy por cojerme el Defensa Negro y unas chicas.
¿Se puede incluir un ogro en el equipo de orcos?javibal escribió:Yo pondría 1 Defensa Orco Negro Mercenario con "Guard" y 1 RR. Es una habilidad pasiva mas adecuada debido al solitario de los mercenarios.
Otra opcion es un Ogro y una chica Boodweiser.....asi tienes un tio más para lanzar tu goblin sin miedo a que se lo coma.
¿En que parte del reglamento lo pone?
La verdad es que si se puede me interesaría...
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Y el orco con motosierra ? es barato y seguro que dura mucho en el campo , tanto si saca el como si sacas tu tardareis en anotar , el orco negro esta muy bien , pero con defensa no te llega (creo).El goblin con pogo(juego sucio) por 50 es una ganga , a la primera cabra , caballero o a la bestia que se vaya al suelo ... pateo directo .
El orco con sierra no me convence, por que con los ARM 9 tengo que sacar un 7+, por no hablar de que se me comerá mis 2RR el solo. A lo mejor, sumandolo otro RR no es mala idea...
El pogo solo para pisar no, que tengo que agrupar gente para que el pisotón me salga seguro, y luego dejo mucho hueco sin cubrir.
El pogo solo para pisar no, que tengo que agrupar gente para que el pisotón me salga seguro, y luego dejo mucho hueco sin cubrir.