Patatonia 3+3, 10 y 11 de Orktubre, Briñas
Publicado: Mar May 26, 2026 5:34 pm
¡Vuelve el torneo más gastrónomico del circuito nacional!
EN Briñas, pero esta vez al ser el lunes 12 fiesta os propongo hacerlo a lo europeo: viernes de tapas, 3 partidos el sábado, duchita, restaurante , salir de marcha otra vez y 3 partidos el domingo. EL lunes podéis volveros o hacer turismo, o el domingo mismo; si como en mi caso vuestra madre se llama Pilar!
El hotel ya está reservado ponedme por aquí necesidades de habitaciones. En breve lo subo a la NaF.
REGLAS PACK MODERN GLORY DE LA BILBALI (adaptadas en cuanto a las rondas)
(elegidas por mi compañero de aventuras en la Tilean, il vikingo aka Thantalas!!
RESUPUESTO Para crear el Equipo y adquirir incentivos, los Entrenadores recibirán una cantidad de Monedas de Oro (MO) distinta dependiendo del Tier de Presupuesto en el que esté la raza elegida. El dinero que sobre al finalizar la creación del Equipo no se tendrá en cuenta a la hora de generar incentivos antes del partido, considerándose todos los Equipos de la misma valoración.
Tier 1 1090K
Alianza del Viejo Mundo - Amazonas - Inframundo - Nigromantes No Muertos - Nurgle - Orcos
Tier 2 1130K 0-1 Jugador Estrella
Altos Elfos - Elegidos Caos - Elfos Oscuros - Elfos Silvanos - Enanos Enanos del Caos - Hombres Lagarto - Humanos - Nobles Imperiales Norses - Renegados del Caos - Reyes Funerarios - Skaven - Slann Vampiros
Tier 3 1170K 0-2 Jugador Estrella
Bretonianos - Gnomos - Goblins - Halflings - Khorne - Orcos Negros Ogros - Snotlings - Unión Élfica
HABILIDADES
Todos los Equipos empezarán con las mismas habilidades de inicio, que se irán perdiendo según vaya avanzando el torneo en función del Tier en los que se encuentre el equipo. Se perderán habilidades tras el primer día de juego (antes de Ronda 3) y tras el segundo día (antes de Ronda 5). NO se pueden apilar habilidades. NO se pueden cambiar habilidades Secundarias por Primarias. NO se pueden cambiar habilidades Élite por habilidades No Élite (excepción: Equipos stunties que no tengan acceso a Élites Primarias en sus Jugadores) • Habilidades Iniciales para todos los Tiers: 3 Primarias + 3 Élites Primarias + 1 Secundaria + 1 Élite Secundaria • Ritmo de pérdida de habilidades (según Tier de Presupuesto):
TIER 1
Antes de Ronda 3: Quitar 1 Secundaria, 1 Élite Primaria & 1 Primaria
Antes de Ronda 5: Quitar 1 Élite Secundaria, 1 Élite Primaria & 1 Primaria
TIER 2
Antes de Ronda 3: Quitar 1 Secundaria & 1 Primaria
Antes de Ronda 5: Quitar 1 Élite Primaria & 1 Primaria
TIER 3
Antes de Ronda 3: Quitar 1 Primaria
Antes de Ronda 5: Quitar 1 Élite Primaria
INCENTIVOS PERMITIDOS
0-1: Mascota del equipo
0-1: Cambiaclimas
0-2: Barriles de cerveza Estrella Blitzer
0-3: Sobornos (0-6 para equipos con la regla Sobornos y corrupción)
0-1: Ayudante de la Morgue
0-1: Médico de la Peste
0-1: Novatos embravecidos
0-2: Apotecarios Errantes
0-1: Chef Maestro Halfling COMO SIEMPRE EN PATATONIA LOS HALFLINGS JUEGAN EN CASA Y LO TIENEN DE SERIE GRATIS.
0-1: Árbitro Poco Imparcial: Amañafaltas
0-X: Jugadores Estrella (en función del Tier)
NO se pueden incluir Superestrellas
EN Briñas, pero esta vez al ser el lunes 12 fiesta os propongo hacerlo a lo europeo: viernes de tapas, 3 partidos el sábado, duchita, restaurante , salir de marcha otra vez y 3 partidos el domingo. EL lunes podéis volveros o hacer turismo, o el domingo mismo; si como en mi caso vuestra madre se llama Pilar!
El hotel ya está reservado ponedme por aquí necesidades de habitaciones. En breve lo subo a la NaF.
REGLAS PACK MODERN GLORY DE LA BILBALI (adaptadas en cuanto a las rondas)
(elegidas por mi compañero de aventuras en la Tilean, il vikingo aka Thantalas!!
RESUPUESTO Para crear el Equipo y adquirir incentivos, los Entrenadores recibirán una cantidad de Monedas de Oro (MO) distinta dependiendo del Tier de Presupuesto en el que esté la raza elegida. El dinero que sobre al finalizar la creación del Equipo no se tendrá en cuenta a la hora de generar incentivos antes del partido, considerándose todos los Equipos de la misma valoración.
Tier 1 1090K
Alianza del Viejo Mundo - Amazonas - Inframundo - Nigromantes No Muertos - Nurgle - Orcos
Tier 2 1130K 0-1 Jugador Estrella
Altos Elfos - Elegidos Caos - Elfos Oscuros - Elfos Silvanos - Enanos Enanos del Caos - Hombres Lagarto - Humanos - Nobles Imperiales Norses - Renegados del Caos - Reyes Funerarios - Skaven - Slann Vampiros
Tier 3 1170K 0-2 Jugador Estrella
Bretonianos - Gnomos - Goblins - Halflings - Khorne - Orcos Negros Ogros - Snotlings - Unión Élfica
HABILIDADES
Todos los Equipos empezarán con las mismas habilidades de inicio, que se irán perdiendo según vaya avanzando el torneo en función del Tier en los que se encuentre el equipo. Se perderán habilidades tras el primer día de juego (antes de Ronda 3) y tras el segundo día (antes de Ronda 5). NO se pueden apilar habilidades. NO se pueden cambiar habilidades Secundarias por Primarias. NO se pueden cambiar habilidades Élite por habilidades No Élite (excepción: Equipos stunties que no tengan acceso a Élites Primarias en sus Jugadores) • Habilidades Iniciales para todos los Tiers: 3 Primarias + 3 Élites Primarias + 1 Secundaria + 1 Élite Secundaria • Ritmo de pérdida de habilidades (según Tier de Presupuesto):
TIER 1
Antes de Ronda 3: Quitar 1 Secundaria, 1 Élite Primaria & 1 Primaria
Antes de Ronda 5: Quitar 1 Élite Secundaria, 1 Élite Primaria & 1 Primaria
TIER 2
Antes de Ronda 3: Quitar 1 Secundaria & 1 Primaria
Antes de Ronda 5: Quitar 1 Élite Primaria & 1 Primaria
TIER 3
Antes de Ronda 3: Quitar 1 Primaria
Antes de Ronda 5: Quitar 1 Élite Primaria
INCENTIVOS PERMITIDOS
0-1: Mascota del equipo
0-1: Cambiaclimas
0-2: Barriles de cerveza Estrella Blitzer
0-3: Sobornos (0-6 para equipos con la regla Sobornos y corrupción)
0-1: Ayudante de la Morgue
0-1: Médico de la Peste
0-1: Novatos embravecidos
0-2: Apotecarios Errantes
0-1: Chef Maestro Halfling COMO SIEMPRE EN PATATONIA LOS HALFLINGS JUEGAN EN CASA Y LO TIENEN DE SERIE GRATIS.
0-1: Árbitro Poco Imparcial: Amañafaltas
0-X: Jugadores Estrella (en función del Tier)
NO se pueden incluir Superestrellas