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PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Jue Dic 25, 2025 9:40 am
por Moi_Morenate
¡Bienvenidos siervos de Nuffle y amantes de los unos y las calaveras!

Queremos presentar al mundo la primera edición de la PITA BOWL.

La fecha a marcar en rojo en el calendario es el 21 de MARZO de 2026

El sitio donde se va a celebrar est la sede de la asociación Wargames Roquetas:
https://maps.app.goo.gl/vFtRVB3GzpGNzDtr8

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Torneo suizo individual a 4 rondas. Se usará el reglamento 3º temporada, así como los documentos donde se recogen Jugadores Estrella, Altos Elfos y demás. Si la NAF acepta el equipo de Slann, será aceptado en el torneo. FAQ's, erratas y actualizaciones que publique GW antes del torneo serán de inmediata aplicación

INSCRIPCION:

El precio de inscripción será de 15 euros para los jugadores NAF y de 20 euros para los no NAF, aunque a éstos se les hará NAF allí mismo. El orden de las inscripciones se realizará en función de la fecha de pago de las mismas. En caso de que la persona inscrita no pueda asistir finalmente al torneo, esta tendrá derecho a recibir los obsequios de dicho torneo (dados y demás) así como a participar en los sorteos del mismo.
El pago puede hacerse mediante Bizum al 651373620 (recordad que tenemos un límite de 60 operaciones al mes), PayPal (como amigo) a moivaldivieso@gmail.com o Transferencia Bancaria (ES5230580096762810029481). En el concepto no olvidéis indicar NICK Y NUMERO NAF con el que estáis inscritos en el torneo, y si sois tan amables, un WhatsApp al 651373620 para poder meteros en el grupo del torneo. GUARDAD SIEMPRE EL JUSTIFICANTE ante posibles problemas.
La inscripción estará completa cuando se haya hecho el pago e inscrito y subido el roster en bbtournaments https://bbtournaments.es/tournament/Pita%20Bowl.

HORARIO:

09:00 Confirmación de asistencia
09:30 Primera ronda (11:45 fin de ronda)
12:00 Segunda ronda (14:15 fin de ronda)
15:45 Tercera ronda (18:00 fin de ronda)
18:15 Cuarta ronda (20:30 fin de ronda)
20:45 Entrega de premios

REGLAMENTO:

Sólo podrán usarse los equipos oficiales reconocidos por la NAF. Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas o conversiones de otras, pero siempre representativas de su posición. NO HABRA PENALIZACIONES POR EQUIPO NO PINTADO, siempre que ambos jugadores lo tengan todo claro y no lleve a error.
Además de las miniaturas, cada participante deberá acudir con un terreno de juego y dados (es obligatorio usar dados oficiales, entendiendo por oficiales los dados NAF, de Games Workshop o los entregados por la organización para jugar este torneo. No está prohibido que podáis jugar con todos aquellos que os apetezca, pero deberéis compartirlos con vuestro rival si así lo desea.
La duración de los partidos será de 2h 15 min. Se avisará del tiempo que queda por ronda con avisos de 1 hora y 30 minutos para cierre de ronda. Cuando queden 15 minutos se avisará para que los jugadores igualen turnos en caso de no llegar al final del encuentro. No podrá empezar ningún turno cuando queden menos de 5 minutos para el final de ronda, a no ser que sea el de igualar turnos. Estoy seguro que todos entrareis el acta a tiempo o el resultado será 0-0 en TD y 0-0 en Bajas
Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento a no ser que haya una JUGADA QUE CLARA Y RAPIDAMENTE PUEDA CONVERTIRSE EN TD (en ese turno, no más, haciendo los movimientos y tiradas estrictamente imprescindibles para conseguirlo). Los comisarios comenzaran a cerrar partidos desde la mesa final hacia las primeras mesas; en el momento que un comisario cierre un partido esta decisión es irrevocable y se apuntara en el acta el resultado en el momento del cierre de ese partido.

HERIDAS:

Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. En otras palabras, se reconstruye el equipo. Aun así, los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.

ARBITRAJE:

Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas (cada jugador debe tener una copia del reglamento) y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.
Es responsabilidad de los jugadores y de nadie más recordar y controlar las siguientes situaciones de juego durante un partido de Blood Bowl: Tiradas de Cabeza Hueca, Realmente Estúpido, Enraizarse, Animal Salvaje, etc. Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo. Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo, si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.
Obviamente los horarios pueden variar un poco, pero ningún partido durará más del tiempo establecido, es por eso que de manera preventiva establecemos ciertas reglas en caso de hipotéticos retrasos al iniciar partido: Llegar 10min tarde pierdes patada inicial. Llegar 20 min tarde inicias el partido perdiendo 1-0. Legar 30 min tarde partido perdido por 3-0 TD 3-0 Bajas

CREACION DEL EQUIPO:

Las monedas de oro sirven para contratar jugadores, incentivos y subidas.
Cada entrenador dispondrá de la cantidad de 1.060.000 monedas para crear el equipo, independientemente del Tier. El dinero que sobre al finalizar su creación no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos o plegarias de Nuffle, considerándose todos los equipos con la misma valoración. Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 16 jugadores
Además, habrá monedas adicionales para repartir en habilidades y atributos, esta pasta también se podrá utilizar para la creación del equipo, pero la pasta del equipo no se podrá usar para comprar habilidades. ACLARO: el equipo sin habilidades debe valer 1.060.000 si valiese menos esa pasta debería quedar de sobrante en la tesorería NUNCA se podrá gastar en habilidades. Este gasto se hará en base a los siguientes costes:

Subida Primaria: 20k MO
Subida Primaria Elite: 30k MO
Subida Secundaria: 40k MO
Subida Secundaria Elite: 50k MO
Subida Armadura: 10k MO
Subida Pase: 20k MO
Subida Movimiento: 20k MO
Subida Agilidad: 30k MO
Subida Fuerza: 60k MO

Si por lo que sea, tu equipo ya dispone de base de dicha habilidad en más de 4 jugadores, no podrás adquirirla para ningún otro (ejemplo, un equipo de enanos dispondrá de más de 4 jugadores con la habilidad placar, por lo que no podrá poner dicha habilidad a ningún jugador de su equipo). Ningún jugador puede mejorar ningún atributo por debajo del 2+(olvídate de tu Skaven con ag 1+) Como recordatorio, las habilidades élite son: Defensa, Esquivar, Golpe mortífero y Placar.

Jugadores estrella: Solo lo equipos de Tier 4 podrán contratar a un único jugador estrella, en ese caso serán considerados equipos de Tier 3 a la hora de Monedas disponibles tanto para la creación del equipo como para la adquisición de habilidades, y no podrán optar al premio al mejor Stunty. En el caso de que ambos equipos alineen al mismo jugador estrella NINGUNO podrán utilizarlo. Jugadores estrella prohibidos:

- Bomber Dribblesnot
- Cindy Piewhistle
- Deeproot Strongbranch
- Dribl y Drull
- Griff Oberwald
- Hakflem Skuttlespike
- Ivan “el Animal” Deathshroud
- Morg ’n’ Thorg
- Skitter Stab Stab
- Varag Ghoulchewer
- H'thark the unstoppable

Tier 1: +120.000 Monedas para habilidades. No pueden apilar.
Amazonas, Alianza del viejo mundo, No muertos, Orcos, Norses, Elfos Oscuros, Inframundo.

Tier 2: +140.000 Monedas para habilidades. No pueden apilar.
Elfos silvanos, Vampiros, Enanos, Humanos, Bretonia, Hombres lagarto, Nigromantes, Nobles imperiales, Enanos del caos, Skavens, Reyes funerarios.

Tier 3: +160.000 Monedas para habilidades. Un jugador puede apilar 2 habilidades.
Altos elfos, Unión élfica, Renegados del Caos, Elegidos del caos, Khorne, Nurgle, Orcos negros.

Tier Stunty: +200.000 Monedas para habilidades. 3 jugadores pueden apilar 2 habilidades. Acceso a Star Player
Snotlings, Halflings, Gnomos, Ogros, Goblins, Lagartos (sin saurios), Orcos negros (sin orcos), Inframundo (sin Skavens)

Todos los equipos pueden adquirir, con el dinero inicial, los siguientes incentivos (siempre que estén permitidos para su raza según el manual, no me preguntéis si los humanos pueden meter novatos embravecidos):

• Chef Halfling 0-1 (300k, entrenadores Halflings a 100k)
• Sobornos 0-3 (100k, equipos con la regla Bribery and Corruption, 0-6 a 50k)
• Médico Ambulante 0-2 (100k)
• Asistente de la Morgue 0-1 (100k)
• Doctor de la Peste 0-1 (100k)
• Novatos enfurecidos (150k)

No se podrán usar las Cartas Especiales.
No se permite ningún tipo de Mago en el torneo.
No se permite ningún tipo de Mercenario en el torneo.
Los Nigromantes, No Muertos, Nurgle y Vampiros podrán levantar muertos (y pueden jugar en este partido, pero al ser torneo resurrección, volverán a su equipo inicial al acabar el encuentro).

PUNTUACIÓN:

Victoria 3 puntos
Empate 1 punto
Derrota 0 Puntos
Concesión -5 puntos y partido perdido por 3-0 TD 3-0 Bajas

Criterios desempate.
1. Opponent Score.
2. Diferencia de TD a favor/en contra + Diferencia de heridas a favor/en contra.
3. Touchdowns anotados
4. Bajas causadas.

PREMIOS:

• Campeón del Torneo.
• Segundo Clasificado.
• Tercer Clasificado.
• Mejor Defensa: El jugador con MENOS touchdown en contra.
• Mejor Anotador: El jugador con MAS touchdown a favor.
• Más Sangriento: El jugador con MAS bajas a favor (SOLO las que se hagan en placajes).
• Mejor Stunty. El jugador con MEJOR clasificación entre los jugadores con razas de Tier Stunty
• Cuchara de Palo: El jugador que GANE el partido de la última mesa en la última ronda.
• Yo soy más de Parchís: Al jugador que PIERDA el partido de la última mesa en la última ronda.

Re: PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Jue Dic 25, 2025 9:42 am
por Moi_Morenate
Me quedo este espacio para ir poniendo las mierdecillas que vaya imaginando y pensando para el torneo

Gracias a mis compañeros de Wargames Roquetas por facilitarme el uso exclusivo del local para celebrar el torneo
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Ya estan en la forja los dados del torneo¡
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Re: PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Mar Dic 30, 2025 9:42 am
por infinito
Yo voy :mrgreen:

Re: PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Mar Dic 30, 2025 11:39 pm
por HACHABLANCA
Buenas,

Recordar que los torneos NAF se han de subir con 8 semanas de antelación.

Reglamento para torneos :

https://www.thenaf.net/wp-content/uploa ... s-2025.pdf

Como subir un torneo :

https://www.thenaf.net/wp-content/uploa ... la-NAF.pdf

Cualquier duda escribirme. hachablanca@gmail.com

Un Saludo,
Hacha

Re: PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Jue Ene 01, 2026 7:54 am
por CRuzado17
Si Moi hace un torneo no me queda otra que ir. apuntame

Re: PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Lun Ene 26, 2026 5:20 pm
por bonico
Apúntame saecio

Re: PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Mar Ene 27, 2026 9:34 am
por Marmolillo
Ya estoy dentro

Re: PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Mar Ene 27, 2026 4:06 pm
por Moi_Morenate
Ya os podéis ir apuntando al torneo`

https://bbtournaments.es/tournament/Pita%20Bowl

Re: PITA BOWL - 21/03/2026 - ALMERIA

Publicado: Mar Ene 27, 2026 6:32 pm
por Nithrom
inscrito! :pow: