I JaénBowl el 6 de ABRIL en Úbeda (Jaén)

Toda la información referente a los torneos que se organicen y sus resultados, tanto nacionales como internacionales. Dales tu ánimo a nuestros entrenadores en los torneos NAF de medio mundo desde aquí!!

Moderadores: dani112233, Durden, Chou, Admins

I JaénBowl el 6 de ABRIL en Úbeda (Jaén)

Notapor Yoryo1979 » Jue Feb 07, 2019 9:36 pm

El Club DobleUno en colaboración con nuestros amigos de BBJaén se enorgullece en presentar su primer torneo provincial de Blood Bowl "Jaén Bowl".
El primer torneo de Jaén que entra en el circulito andaluz de torneos "Al Andalus Cup”

RESUMEN
-Día 06 de ABRIL de 2019.
-En el edificio cultural del antiguo “Hospital de Santiago” sito en C/ Obisco Cobos 28 de Úbeda (Jaén).
-Inscripción 12 €uros jugadores NAF y 15 €uros jugador no NAF.
-Formato; Suizo 4 rondas (sin final), Resurrección.
-Trofeos para 8 categorías:
•Medalla 1er Clasificado.
•Medalla 2º Clasificado.
•Medalla 3er Clasificado.
•Medalla mejor Stunty.
•Medalla máximo Killer.
•Medalla máximo Anotador.
•Medalla máximo Defensor.
• Cuchara de Palo.
Lugar y fecha del torneo
El torneo tendrá lugar en el “Hospital de Santiago” sito en C/ Obisco Cobos 28 de Úbeda (Jaén).
El evento se celebrará el día 06 de ABRIL.

Número de participantes (entrenadores)
Se fija un límite máximo de 50 participantes (entrenadores).

Inscripción:
15 €uros jugadores no NAF
12 €uros jugadores NAF
El plazo de inscripción se abre desde el 06 de febrero hasta el 02 de abril. La inscripción se realizará por riguroso orden de pago. El pago se hará por transferencia.
La inscripción se enviara al correo DOBLE.UNO.ASOCIACION@gmail.com se deberá incluir: Nombre Completo, Teléfono, e-mail y excell con el equipo.
El pago se hará a:
Titular: DOBLE UNO
IBAN: ES03 0073 0100 5705 0569 2783
Entidad: OPEN BANK
Asunto: JaénBowl + Nick NAF jugador (ej; JaénBowl Yoryo1979)

Formato
Torneo NAF formato individual/Resurrection a 4 partidos sin final. Un solo día de torneo.
Horarios
Recepción de jugadores de 08:30 a 09:00
1ª Ronda de 09:00 a 11:15
2ª Ronda de 11:30 a 13:45
----- a comer -----
3ª Ronda de 15:30 a 17:45
4ª Ronda de 18:00 a 20:15
Entrega de premios 20:30
Requisitos
Es necesario que cada entrenador traiga:
-Equipo de Blood Bowl (a ser posible pintado).
-Dados de Placar y dado de 8-16.
-Marcadores de turno/reroll.
-Cualquier cosa extra que estiméis oportuno para jugar.
Puntos del Torneo
•Victoria por 2 o más TDs: 20 Puntos.
•Victoria por 1 TDs: 19 Puntos.
•Empate: 8 Puntos.
•Derrota por 1 TD: 1 Puntos.
•Derrota por 2 o más TDs: 0 Puntos.
•Concedido: -16 puntos

Creación y organización del Equipo
Cada entrenador dispondrá de una cantidad específica de monedas para crear su equipo inicial, que deberá estar formado por al menos 11 jugadores. Además se podrá comprar habilidades y subidas de características (aunque con ciertas limitaciones).
Coste de habilidades y características:
-20.000 m.o. ---> Habilidad Normal
-30.000 m.o. ---> Habilidad Doble
-30.000 m.o. ---> Movimiento +1 ó Armadura +1
-40.000 m.o. ---> Agilidad +1
-50.000 m.o. ---> Fuerza +1
Nota: Por creación de equipo se entiende la contratación de Jugadores, Segundas Oportunidades, Factor de Hinchas, Ayudantes, Animadoras, Médico, Incentivos, Jugadores Estrellas etc., pero nunca la compra de habilidades.
Tier1: 1.170.000 m.o. para la creación del equipo y comprar habilidades normales y/o subida de característica, máximo 1 subida de característica en el equipo (solo 1 jugador puede acumular 2 habilidades normales)
Amazonas, Bretonia, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, No-Muertos, Nórdicos, Orcos y Skavens.

Tier2: 1.190.000 m.o. para la creación del equipo y comprar habilidades normales y/o subida de característica, máximo 1 habilidad doble y/o máximo 1 subida de característica en el equipo (solo 1 jugador puede acumular 2 habilidades normales o 1 habilidad doble + 1 habilidad normal o 1 habilidad normal + característica)
Altos Elfos, Elfos Pro, Caos, Humanos, Nigromantes, Hombres Lagarto,

Tier3: 1.240.000 m.o para la creación del equipo y comprar habilidades normales y/o subidas de características, máximo 2 habilidades dobles y/o máximo 1 subida de característica en el equipo (solo 2 jugadores puede acumular 2 habilidades normales o 1 habilidad normal + 1 habilidad doble o 1 habilidad normal + característica)
Pacto del Caos, Nurgle, Underworld, Slann, Khemri, Khorne y Vampiros.
Éste Tier puede comprar con las monedas destinadas a contratar jugadores los siguientes incentivos:
-0 a 2 Chicas Bloodweiser. -0-1 Star Player.
Los siguientes equipos tienen regalos adicionales:
Vampiros contarán con Médico Ambulante gratis

Tier4: 1.300.000 m.o. para la creación del equipo y comprar habilidades normales y/o subidas de características, máximo 3 habilidades dobles y/o máximo 1 subida de característica en el equipo (solo 2 jugadores puede acumular 2 habilidades normales o 1 habilidad normal + 1 habilidad doble o 1 habilidad normal + característica o 1 habilidad doble + característica)
Halfling, Goblins, Ogros, Underworld sin Skavens y Hombres Lagarto sin saurios.
Los Tier4 pueden comprar con las monedas destinadas a creación de equipo los siguientes incentivos:
-0 a 2 Chicas Bloodweiser. -0 a 3 Sobornos (A los goblins les cuesta 50k)
-0 a 1 Chef Halfling. -0 a 2 Médicos Ambulantes. . -0-2 Star Player.
Los siguientes equipos tienen regalos adicionales:
- Goblins recibirán un soborno gratis.
-Halflings Chef Halfling gratis.
-Ogros, Underworld sin Skavens y Hombres Lagarto sin saurios contarán con Médico Ambulante gratis.
NOTA: Un jugador de Tier4 podrá perder la habilidad ECHAR RAICES, CABEZA HUECA, REALMENTE ESTUPIDO a elección del Entrenador, dicho cambio se notificará en la hoja de equipo poniéndole el nombre de CAPITAN (ese jugador no puede ser un Star Player)

NOTA: SOLO SE PERMITEN LOS INCENTIVOS INDICADOS EN CADA UNO DE LOS TIER.
NOTA: Al iniciar el partido NO habrán INCENTIVOS por la diferencia de coste de equipos.
Con dicho presupuesto se pueden comprar también Segundas Oportunidades, Animadoras, Ayudantes de Entrenador, Factor de Hinchas y Médico.
La Hoja de Equipo “Roster” se ha de enviar a este e-mail: DOBLE.UNO.ASOCIACION@gmail.com

Reglas aplicables

El torneo constará de cuatro rondas y se realizarán los emparejamientos por sistema suizo. El primer rival se asignará de manera aleatoria. Las miniaturas deberán representar correctamente su posición y estar numeradas coincidiendo con la Hoja de Equipo.
Es recomendable/no obligatorio que las bases de las miniaturas estén pintadas en colores distintos según la posición del jugador. Se recomienda el siguiente código de colores:
• Blitzer, Berserkers = rojo.
• Corredor, Receptor = amarillo.
• Lanzador = blanco.
• Líneas, Defensas = gris.
• Orcos Negros, Matadores, Hombres Lobo, Asesinos y todo posicional extraño = verde o morado.
•Big Guy (Troll, Ogro y demás grandotes) = Azul (Si no es una mini que se distinga en tamaño).

NOTA: Si a opinión de uno de los jugadores no se distingue bien los posicionales y los árbitros lo ven correcto, el jugador que no ha hecho diferenciar bien sus posicionales obtendrán un -2 FAMA inmediatamente.

A los jugadores que tengan habilidades adicionales, se les deberá diferenciar de alguna forma que le permita al rival distinguirlos. Se recomienda poner gomas de colores alrededor de las minis, siguiendo el siguiente orden para distinguir más rápidamente la habilidad adicional:
• Placar = Rojo.
Para el resto de Habilidades Generales se usara el AZUL
• Esquivar = Verde.
Para el resto de Habilidades de Agilidad se usara el AMARILLO
• Defensa = Morado.
Para el resto de Habilidades de Fuerza se usara el NARANJA
Para el resto de Habilidades de Pase se usara el BLANCO
• Habilidades de Mutación se usara el ROSA
• Aumento de Característica = Negro.
No se usará la regla “Procedimiento Ilegal” pero se ruega a los entrenadores que sean meticulosos a la hora de registrar los turnos.


NORMAS DE CONDUCTA

Recordad que hay jugadores a los que no les importa la efusividad y los gritos apasionados de los jugadores que tienen frente a ellos; y otros en cambio les resulta incómodo o molesto. Para todos aquellos que les guste llevar su efusividad hasta las cotas más altas, rogamos pregunten previamente a sus adversarios si les molesta o se sienten incomodos para intentar evitarlo en la medida de lo posible.

En caso de que esto no se cumpla, cualquier jugador que se sienta agraviado por esta circunstancia; PUEDE Y DEBE, comunicárselo a los jueces, estos se acercarán a la mesa e intentarán mediar o poner fin a esta situación. Los jueces harán entonces un seguimiento más cercano, y de persistir esta actitud; podrán poner fin al partido con un resultado de derrota por 2-0 a la persona que ha cometido la infracción.

Esto es aplicable también a cualquier otro tipo de conducta o artimaña de algún jugador que pretenda sacar ventaja de situaciones que son externas al juego en sí; como pérdida de tiempo deliberada; quitar los dados rápidamente antes de que el adversario pueda ver el resultado; discutir sobre los dados a usar en la partida, etc...

Recuerda, respeta a tu oponente, es un bien para todos.

Muchas gracias de antemano en nombre de todos los jugadores.

PREMIOS

100% DE LAS INSCRIPCIONES EN PREMIOS
Última edición por Yoryo1979 el Vie Feb 15, 2019 11:21 am, editado 4 veces en total
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Re: I JaénBowl el 6 de ABRIL en Úbeda (Jaén)

Notapor Laconius » Dom Feb 10, 2019 5:30 pm

Estamos viendo si montamos expedición almeriense así que os tenemos al tanto.

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Re: I JaénBowl el 6 de ABRIL en Úbeda (Jaén)

Notapor Yoryo1979 » Lun Feb 11, 2019 2:55 pm

Genial, en breve empezaremos a poner premios y datos de interés para acceder rápidamente a restaurantes y a alojamientos.
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