I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante) ACTUALIZA

Toda la información referente a los torneos que se organicen y sus resultados, tanto nacionales como internacionales. Dales tu ánimo a nuestros entrenadores en los torneos NAF de medio mundo desde aquí!!

Moderadores: dani112233, Durden, Chou, Admins

I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante) ACTUALIZA

Notapor Argoeth » Mié Sep 20, 2017 7:36 am


Os recordamos a todos!
Para PAGAR LA Inscripcion a la I BOTIJO BOWL

Ingresar 12€/15€ (Si eres NAF o no) en la cuenta
ES86 0073 0100 5105 4004 4909
Banco: Open Bank
Concepto: “Vuestro nick"+ Botijo Bowl
Titular: Javier Román
Plazo: Hasta el 13 de Diciembre

También podéis ir enviando los rosters al correo del torneo.




Por fin, después de muchos esfuerzos dirigidos a asentar el Blood Bowl en la comarca del Vinalopó, la Atalaya de Amon Sûl tiene el placer de presentar el primer BOTIJO BOWL.

ANTECEDENTES:
En el año 1016 se produjo una disputa entre los habitantes del municipio de Villena y los habitantes de la vecina localidad de La Encina. Tras años de violentos enfrentamientos y saqueos, los líderes de ambas villas decidieron zanjar el conflicto de la manera más honorable posible.
Mientras los líderes de ambas villas discutían sobre cómo proceder, un extraño y decrépito anciano se acercó al tumulto y, con parsimonia, depositó un enorme y ajado libro a los pies de los airados líderes. “Éste es el camino. Nuffle es vuestro guía”.

Tras ese críptico mensaje, el anciano se dio media vuelta y, con un lento e hipnótico caminar, desapareció en el horizontes (tras varias horas siendo observado atónito por los presentes).

Los líderes de ambas villas decidieron estudiar conjuntamente el libro. No tenían nada que perder. Y así después de semanas de estudio y reflexión, se reunieron nuevamente, pero esta vez emocionados por el descubrimiento hecho.

El libro parecía contener los textos religiosos de un grupo de guerreros seguidores del olvidado dios Nuffle. Los sumos sacerdotes de las diversas sectas fieles a esta deidad, denominados entrenadores, conducían a sus guerreros a grandes llanuras donde intentaban exterminarse unos a otros. Sin embargo, el propósito de todo ello no era la violencia por el mero hecho de la violencia, ¡no! ¡Se trataba de un ritual de enorme importancia religiosa!

Los guerreros empleaban una vesícula de cerdo inflada que debía llevarse o lanzarse de un extremo de la llanura al otro, intentando “anotar”. Sólo llevar la vesícula a la línea final del otro equipo daba a esa secta una serie de puntos. La batalla duraba un tiempo preestablecido y, al final, la secta que hubiese anotado más puntos era declarada la vencedora. Aparentemente, no era obligatorio golpear a los guerreros adversarios, pero parece ser que los entrenadores animaban a sus guerreros a hacerlo tanto como pudiesen. El libro afirma, además, que el número sagrado de Nuffle era el once y que tan solo podía haber once guerreros de cada una de las dos sectas a la vez sobre el campo de batalla.
¡Pues así sería!

Los líderes de ambas villa decidieron, de inmediato, zanjar su disputa con dicho ritual y, para ello, se acordaron verse al día siguiente. Las premisas estaban claras, el perdedor seria anexionado al pueblo vecino y desde entonces seria conocido como Pedanía. Pero existía un problema añadido, los jugadores de Villena no querían desplazarse en burro hasta La Encina. Y al igual ocurría con sus contrincantes. ¿Dónde se jugaría el partido? Se recurrió a una decisión salomónica. Se mediría la distancia entre ambas villas y así se jugaría en territorio neutral.
Dicho terreno era un campo de patatas propiedad de Horacio Úbeda, mas conocido como "el Pelagatos", que se mostró terriblemente indignado por tener que perder su cosecha de patatas a causa del partido (Cabe decir que utilizaba estas patatas para fermentarlas y extraer licor). Y así, el 17 de diciembre de 1017, llegó el día. Pero tras encontrase en el patatal y lanzar una moneda al aire para decidir que bando iniciaría el juego, se dieron cuenta de que faltaba la tripa de cerdo. Horacio Úbeda "El Pelagatos" la había robado, llevándse consigo además todos los cerdos que pudo como venganza por haber echado a perder su cosecha (o su licor). Así que no hubo más narices que disputar el partido con el Botijo que el mismo Horacio utilizaba para refrescarse los días calurosos.

El resultado del partido es más que conocido 3-1 para los Villanos de Villena, que desde aquel día tienen dos nuevas adquisiciones, la primera, la pedanía de La Encina. Y la segunda, la tradición de jugar lo que más tarde se conoció como Blood Bowl con un botijo. Eso sí, siempre lleno de licor de Patata.


UBICACIÓN:
El torneo tendrá lugar en la localidad de Villena (en la provincia de Alicante). Más concretamente, en el Espacio Joven sito en:
Calle Bodegas Nº 8. Villena. Alicante.
Email de contacto: Botijobowl@gmail.com
Tlf. Contacto: 618 839 874

Inscripción:

El torneo se celebrará el 17 de diciembre (domingo).
El torneo tendrá una inscripción de 15€ para jugadores no inscritos en la NAF.
El torneo tendrá una inscripción de 12€ para jugadores inscritos en la NAF.
Tanto la inscripción, como el pago y el envío de los rosters, deberá hacerse antes del 13 de diciembre, pudiendo decidir la organización aceptar o no inscripciones a partir de ese día.
Por el momento, el cupo de jugadores será de 50.
Se está trabajando con algunos restaurantes de la zona para sacar un menú económico y de calidad para ofrecerlo a los asistentes, permitiendo así agilizar y facilitar el proceso de la comida.
Cómo inscribirse:

1º Contestar a este post con vuestro Nick y Nº NAF (si lo hubiera).

2º Ingresar 15€/12€, colocando en concepto “Nick Atalaya Amon Sùl” a:
Atalaya de Amon Sûl
ES86 0073 0100 51 0540044909

3º Enviar una hoja de equipo con tu roster a argoeth@gmail.com

HORARIOS:
Domingo 17 de diciembre.
09:00-09:30 → Presentación y sorteo.
09:30-11:30 → Primera Ronda
12:00-14:00 → Segunda Ronda
14:00-15:30 → Comida.
15:30-17:30 → Tercera Ronda.
18:00-20:00 → Cuarta Ronda.
20:00 → Entrega de Premios.

Aquellos que lleguen tarde, tendrán el mismo tiempo marcado para cada ronda Y SE ENFRENTARÁN ENTRE ELLOS… no perjudicando así a terceros jugadores que si hayan respetado los horarios (si el número de entrenadores que llegue tarde es impar, queda a discreción de la organización, la penalización, en función del tiempo perdido).
FORMATO DEL TORNEO:
Suizo de 4 rondas tipo Resurrección. Esto quiere decir que los jugadores ni se lesionan, ni ganan experiencia de cara a la siguiente ronda.

REGLAS:
Las reglas serán las del LRB 6.0. SE RESPETARAN LOS CAMBIOS ADMITIDOS POR LA NAF DE LAS NUEVAS REGLAS DE BLOOD BOWL:
- Piling On: Mismo funcionamiento que en el LRB 6.
- Equipo Slann Admitido.
- Star Players del LRB 6.0 (sólo “Stunties”).
- Timber: Apoyo de halflings a los hombres árbol para levantarse.
- Receptores humanos a 60k.

VALORACION DE EQUIPOS:
Sólo los equipos oficiales de la última revisión de reglas podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.

Los equipos deberían estar escritos en una hoja oficial de Blood Bowl u otro formato claro para ver los jugadores, sus características y habilidades. Se deben traer 2 copias de la hoja de equipo, se entregará una a la organización en el momento de la inscripción y la otra servirá para propia referencia. Todo jugador debería revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará una sanción de 16 puntos en la puntuación final obtenida.

Los equipos se crearán con la siguiente valoración:

Tier 1.- amazonas, elfos oscuros, elfos silvanos, enanos, enanos del caos, hombres lagarto, no muertos, nórdicos, orcos, skavens. Dispondrán de 1.050.000 para la creación del equipo.

Tier 2.- altos elfos, caos, elfos, humanos, khemri, nigromantes, nurgle, pacto del caos, slann y underworld. Dispondrán de 1.100.000 para la creación del equipo.

Tier 3.- Vampiros y los equipos considerados "stunties": halflings, goblins, ogros, eslizones (pueden llevar un kroxigor, pero no saurios), y underworld (de goblins con troll pero sin skavens). Dispondrán de 1.150.000 para la creación del equipo.

EVOLUCIÓN DEL EQUIPO:
Los equipos podrán comenzar el torneo según la siguiente configuración.

Tier 1.- 5 subidas simples a 5 jugadores distintos

Tier 2.- 5 subidas simples a 5 jugadores distintos (una puede ser doble)

Tier 3.- 6 subidas simples a 6 jugadores distintos (dos pueden ser dobles)

No se podrán acumular habilidades en un jugador. No se pueden ganar atributos ni aumentos en las características (es decir el equivalente a las tiradas de dobles o 10+ en experiencia). Esto reemplaza al sistema de puntos de estrellato que aparece en el reglamento.

INCENTIVOS:
No se permitirá el uso de hechiceros ni cualquier otro incentivo en el torneo. Esta medida adoptada por la organización favorece el equilibrio entre jugadores y razas. Por eso es que tanto los equipos de No Muertos y los nigrománticos no se les permite intentar levantar un zombie si han matado a un jugador rival. Tampoco se permite utilizar jugadores estrella ni otro tipo de incentivos, con las excepciones que se detallan a continuación:

Los equipos de halflings podrán utilizar el chef de forma gratuita.

Los equipos de goblins recibirán un soborno de forma gratuita.

Los equipos de ogros, eslizones sin saurios, underworld sin skavens y vampiros recibirán una chica bloodweiser de forma gratuita.

Los equipos considerados "stunties" podrán incluir un único jugador estrella en su alineación, pagando su coste en la creación del equipo (os recordamos que los vampiros no son stunties).

ARBITRAJE:
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:

- Tiradas de Cabeza Hueca, Realmente Estúpido, Enraizarse, Animal Salvaje...
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.

La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general.

Queda a disposición de los jugadores jugar con la regla de los cuatro minutos siempre y cuando haya pasado una hora desde la hora de inicio de la ronda prevista y no se haya terminado la primera parte (con que quiera uno basta).

Los árbitros serán jueces en el caso de que no se respeten los tiempos y comienzos de partido, pudiendo penalizar al jugador con algún castigo bajo su criterio.

CLASIFICACIÓN FINAL
Los jugadores quedarán clasificados de acuerdo a los puntos obtenidos durante las 4 rondas:

- Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
- Victoria por 1 TD: 11 puntos
- Empate: 8 puntos
- Derrota por 1 TD: 5 puntos
- Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
- Concedido: 0 puntos

En caso de empate a puntos, se mirará la diferencia de TD a favor y en contra. Si ésta fuese la misma, se tendrían en cuenta la diferencia entre heridas hechas y recibidas. Si continuase el empate, se tendrían en cuenta primeras sólo los TD a favor y finalmente las Heridas a favor.

PREMIOS:
Se está trabajando para poder ofrecer el mayor número de premios de la mayor calidad posible. Se irá informando de los premios por medio de este foro durante los próximos días
Por el momento, los premios que se otorgarán serán:
- Botijo de Oro (Campeón).
- Botijo de Plata (subcampeón).
- Pitorro gordo (Más TD anotados)
- Pitorro fino (Menos TD recibidos):
- Botijo Sangriento (Más lesiones).
- Botijo Roto (Más lesionados por faltas o público)
- Botijico de oro (Mejor jugador Stuntie)
- Rompebotijos (Más Dobles calaveras)
- Cantimplora (Último clasificado)

Para un mejor reparto de los premios, ningún participante podrá llevarse dos premios, pudiendo llevarse siempre el de mayor categoría.





INSCRITOS.


1. Dalamar ---------- NAF 21451------------OSCUROS ----------------PAGADO----------ROSTER SÍ
2. BLACK-------------NAF NO-------------- SILVANOS -----------------PAGADO---------ROSTER SÍ
3. Pedromigu------------NAF 24142------------ENANOS----------------PAGADO---------ROSTER SÍ
4. Preacher------------- NAF NO---------------ORCOS------------------PAGADO---------ROSTER SÍ
5. Turlog-----------------NAF 20837-------- NO MUERTOS -------------PAGADO---------ROSTER SÍ
6. Sanabeso--------------NAF 11804------------ORCO ------------------PAGADO---------ROSTER SÍ
7. Román--------------- NAF 24745 ----HOMBRES LAGARTO ---------PAGADO----------ROSTER SÍ
8. Del Rey---------------NAF NO--------------- NORSE -----------------PAGADO---------ROSTER SÍ
9. AXAXIN--------------NAF NO --------------- SKAVENS -------------- PAGADO---------ROSTER SÍ
10. Patxijack----------NAF 13900-----------NO MUERTOS-------------PAGADO---------ROSTER SÍ
11. TINGWE-----------NAF NO-------------- ALTOS ELFOS ------------PAGADO---------ROSTER SÍ
12. Daza----------------NAF NO--------------- CAOS ----------------PAGADO---------ROSTER SÍ
13. Fenix --------------NAF NO------------- SILVANOS ---------------PAGADO---------ROSTER SÍ
14. Garaz---------------NAF 18610-------- NO MUERTOS-------------PAGADO---------ROSTER SÍ
15. Mandalaky--------- NAF 21462--------- HUMANOS ---------------PAGADO---------ROSTER SÍ
16. Lordsoth------------NAF 21680------------ RAZA --------------NO PAGADO---------ROSTER NO
17. xavierre------------NAF 20836-------- AMAZONAS ---------------PAGADO---------ROSTER SÍ
18. Ulvardar------------NAF 13620-------- NO MUERTOS ------------PAGADO---------ROSTER SÍ
19. Tauter--------------NAF NO ----------- OSCUROS ---------------PAGADO----------ROSTER SÍ
20. Pau------------------NAF NO------------- SILVANOS --------------PAGADO ----------ROSTER SÍ
21. IGOR ----------------NAF NO ------------- NORSE -----------------PAGADO-----------ROSTER SÍ
22. Romerotomillon---NAF 21663-------- SILVANOS ----------------PAGADO-----------ROSTER SÍ
23. Celsar---------------NAF NO -------------- RAZA --------------NO PAGADO---------ROSTER NO
24. Titokasus-----------NAF NO----------- NO MUERTOS -----------PAGADO-----------ROSTER SÍ
25. Pollo-----------------NAF 16560---------- ENANOS --------------PAGADO----------ROSTER SÍ
26. Moscatel-----------NAF NO--------- ENANOS DEL CAOS -------PAGADO------------ROSTER SÍ
27. GHERSI---------------NAF NO ----------HUMANOS---------------PAGADO----------ROSTER SÍ
28. Franbuho -----------NAF 24747----------- KHEMRI --------------PAGADO---------ROSTER SÍ
29. MACHUCA-----------NAF 24744-------HALFLINGS ---------------PAGADO----------ROSTER SÍ
30. Aarón (Ibi)----------NAF NO---------- AMAZONAS ---------------PAGADO---------ROSTER SÍ
31. ACrtvince---------NAF 20831 --------- VAMPIROS ------------- PAGADO---------ROSTER SÍ
32. Xarro-----------------NAF 19133--------- ORCOS ------------PAGADO----------ROSTER SÍ
33. Xanque---------------NAF 19113----- NO MUERTOS-----------PAGADO----------ROSTER NO
34. Mordekay------------NAF19114---------HUMANOS --------------PAGADO----------ROSTER SÍ

35. Nigromante----------NAF 9085-------- GOBLINS --------------PAGADO-----------ROSTER SÍ
36. Jacobo Muro-------NAF NO----------- HUMANOS -------------PAGADO-----------ROSTER SÍ
37. Barsa----------------NAF NO---- HOMBRES LAGARTO ------- PAGADO-----------ROSTER SÍ






PACK DE TORNEO (Dados y Miniatura).

1. Argoeth
2. Lord_buba
3. Alos (Ibi)
4. Arturo
5. Bernat
6. GORRI PAGADO
7. Horacio
8. David
9.Morgan
10. Iván
11. VdeVendetta

Aquí os dejamos el avance de la miniatura que se dará a todos los participantes de la I BOTIJO BOWL.

La miniatura está desarrollada por Starplayer Miniaturas, a los que estamos muy agradecidos por el apoyo.

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen


Aquí os dejo los dados creados por Akaro Dice para el torneo:

ImagenIMG-20171121-WA0000 by Argoeth Baldakur, en Flickr




Aquí tenéis algunos de los modelos de chapas que daremos al mejor de cada raza.


Imagen
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Última edición por Argoeth el Vie Dic 15, 2017 11:41 am, editado 69 veces en total
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Dalamar » Mié Sep 20, 2017 11:27 am

Aún sin ver si quiera las bases y locuras que haréis, apúntame a este evento.
Con lo bien que me venía ganar...
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Argoeth » Mié Sep 20, 2017 12:04 pm

Jajajaja. Contaba contigo. Las bases las colgaré hoy. Con el primer boceto del cartel.
Ánimo a todos.
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Argoeth » Mié Sep 20, 2017 3:39 pm

UBICACIÓN:
El torneo tendrá lugar en la localidad de Villena (en la provincia de Alicante). Más concretamente, en el Espacio Joven sito en:
Calle Bodegas Nº 8. Villena. Alicante.
Email de contacto: Argoeth@gmail.com.
Tlf. Contacto: 618 839 874

Inscripción:

El torneo se celebrará el 17 de diciembre (domingo).
El torneo tendrá una inscripción de 15€ para jugadores no inscritos en la NAF.
El torneo tendrá una inscripción de 12€ para jugadores inscritos en la NAF.
Tanto la inscripción, como el pago y el envío de los rosters, deberá hacerse antes del 13 de diciembre, pudiendo decidir la organización aceptar o no inscripciones a partir de ese día.
Por el momento, el cupo de jugadores será de 50.
Se está trabajando con algunos restaurantes de la zona para sacar un menú económico y de calidad para ofrecerlo a los asistentes, permitiendo así agilizar y facilitar el proceso de la comida.
Cómo inscribirse:

1º Contestar a este post con vuestro Nick y Nº NAF (si lo hubiera).

2º Ingresar 15€/12€, colocando en concepto “Nick Atalaya Amon Sùl” a:
Atalaya de Amon Sûl
ES86 0073 0100 51 0540044909

3º Enviar una hoja de equipo con tu roster a argoeth@gmail.com

HORARIOS:
Domingo 17 de diciembre.
09:00-09:30 → Presentación y sorteo.
09:30-11:30 → Primera Ronda
12:00-14:00 → Segunda Ronda
14:00-15:30 → Comida.
15:30-17:30 → Tercera Ronda.
18:00-20:00 → Cuarta Ronda.
20:00 → Entrega de Premios.

Aquellos que lleguen tarde, tendrán el mismo tiempo marcado para cada ronda Y SE ENFRENTARÁN ENTRE ELLOS… no perjudicando así a terceros jugadores que si hayan respetado los horarios (si el número de entrenadores que llegue tarde es impar, queda a discreción de la organización, la penalización, en función del tiempo perdido).
FORMATO DEL TORNEO:
Suizo de 4 rondas tipo Resurrección. Esto quiere decir que los jugadores ni se lesionan, ni ganan experiencia de cara a la siguiente ronda.

REGLAS:
Las reglas serán las del LRB 6.0. SE RESPETARAN LOS CAMBIOS ADMITIDOS POR LA NAF DE LAS NUEVAS REGLAS DE BLOOD BOWL:
- Piling On: Mismo funcionamiento que en el LRB 6.
- Equipo Slann Admitido.
- Star Players del LRB 6.0 (sólo “Stunties”).
- Timber: Apoyo de halflings a los hombres árbol para levantarse.
- Receptores humanos a 60k.

VALORACION DE EQUIPOS:
Sólo los equipos oficiales de la última revisión de reglas podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo y Pacto de caos.

Los equipos deberían estar escritos en una hoja oficial de Blood Bowl u otro formato claro para ver los jugadores, sus características y habilidades. Se deben traer 2 copias de la hoja de equipo, se entregará una a la organización en el momento de la inscripción y la otra servirá para propia referencia. Todo jugador debería revisar su hoja de equipo de forma que ésta sea correcta puesto que si hay alguna irregularidad en la misma (intencionada o no) y se descubre durante el torneo conllevará una sanción de 16 puntos en la puntuación final obtenida.

Los equipos se crearán con la siguiente valoración:

Tier 1.- amazonas, elfos oscuros, elfos silvanos, enanos, enanos del caos, hombres lagarto, no muertos, nórdicos, orcos, skavens. Dispondrán de 1.050.000 para la creación del equipo.

Tier 2.- altos elfos, caos, elfos, humanos, khemri, nigromantes, nurgle, pacto del caos, slann y underworld. Dispondrán de 1.100.000 para la creación del equipo.

Tier 3.- Vampiros y los equipos considerados "stunties": halflings, goblins, ogros, eslizones (pueden llevar un kroxigor, pero no saurios), y underworld (de goblins con troll pero sin skavens). Dispondrán de 1.150.000 para la creación del equipo.

EVOLUCIÓN DEL EQUIPO:
Los equipos podrán comenzar el torneo según la siguiente configuración.

Tier 1.- 5 subidas simples a 5 jugadores distintos

Tier 2.- 5 subidas simples a 5 jugadores distintos (una puede ser doble)

Tier 3.- 6 subidas simples a 6 jugadores distintos (dos pueden ser dobles)

No se podrán acumular habilidades en un jugador. No se pueden ganar atributos ni aumentos en las características (es decir el equivalente a las tiradas de dobles o 10+ en experiencia). Esto reemplaza al sistema de puntos de estrellato que aparece en el reglamento.

INCENTIVOS:
No se permitirá el uso de hechiceros ni cualquier otro incentivo en el torneo. Esta medida adoptada por la organización favorece el equilibrio entre jugadores y razas. Por eso es que tanto los equipos de No Muertos y los nigrománticos no se les permite intentar levantar un zombie si han matado a un jugador rival. Tampoco se permite utilizar jugadores estrella ni otro tipo de incentivos, con las excepciones que se detallan a continuación:

Los equipos de halflings podrán utilizar el chef de forma gratuita.

Los equipos de goblins recibirán un soborno de forma gratuita.

Los equipos de ogros, eslizones sin saurios, underworld sin skavens y vampiros recibirán una chica bloodweiser de forma gratuita.

Los equipos considerados "stunties" podrán incluir un único jugador estrella en su alineación, pagando su coste en la creación del equipo (os recordamos que los vampiros no son stunties).

ARBITRAJE:
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:

- Tiradas de Cabeza Hueca, Realmente Estúpido, Enraizarse, Animal Salvaje...
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será válido a todos los efectos.

La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general.

Queda a disposición de los jugadores jugar con la regla de los cuatro minutos siempre y cuando haya pasado una hora desde la hora de inicio de la ronda prevista y no se haya terminado la primera parte (con que quiera uno basta).

Los árbitros serán jueces en el caso de que no se respeten los tiempos y comienzos de partido, pudiendo penalizar al jugador con algún castigo bajo su criterio.

CLASIFICACIÓN FINAL
Los jugadores quedarán clasificados de acuerdo a los puntos obtenidos durante las 4 rondas:

- Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
- Victoria por 1 TD: 11 puntos
- Empate: 8 puntos
- Derrota por 1 TD: 5 puntos
- Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
- Concedido: 0 puntos

En caso de empate a puntos, se mirará la diferencia de TD a favor y en contra. Si ésta fuese la misma, se tendrían en cuenta la diferencia entre heridas hechas y recibidas. Si continuase el empate, se tendrían en cuenta primeras sólo los TD a favor y finalmente las Heridas a favor.

PREMIOS:
Se está trabajando para poder ofrecer el mayor número de premios de la mayor calidad posible. Se irá informando de los premios por medio de este foro durante los próximos días
Por el momento, los premios que se otorgarán serán:
- Botijo de Oro (Campeón).
- Botijo de Plata (subcampeón).
- Pitorro gordo (Más TD anotados)
- Pitorro fino (Menos TD recibidos):
- Botijo Sangriento (Más lesiones).
- Botijo Roto (Más lesionados por faltas o público)
- Botijico de oro (Mejor jugador Stuntie)
- Rompebotijos (Más Dobles calaveras)
- Cantimplora (Último clasificado)

Para un mejor reparto de los premios, ningún participante podrá llevarse dos premios, pudiendo llevarse siempre el de mayor categoría.
Última edición por Argoeth el Mié Nov 08, 2017 1:07 am, editado 1 vez en total
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Morgan » Mié Sep 20, 2017 4:21 pm

Va, apúntame, que los orkos piden salir de paseo otra vez... y tienen ganas de superar el número de enviados al Hospital de la otra vez (17)
-Mejor Underworld I Quixote´13 - Mejor Nurgle II Quixote´14 - Mejor UnderGoblin Carthago´15 -Mejores Stuntys Carthago´16 (Ulvardar) -Mejor Underworld IV Quixote´16 -Anotador ComarBowl´17 - Trillador AminoelBowl´17 - SubCampeón XufaBowl´17 - Mejor Humano Reva´18
-Pintura: Albanime´14 - CarthagoBowl´15 - Cheesebowl´15 - MojonBowl´15 - MojonBowl´16
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Turlog » Mié Sep 20, 2017 6:00 pm

Habrá que apuntarse no?

Hay que fomentar torneicos en la provincia.

Apúntame a ver si puedo hacer un Mandalaky
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Argoeth » Mié Sep 20, 2017 6:49 pm

Mandalaky sólo hay uno.
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor santo » Mié Sep 20, 2017 7:12 pm

Pues tengo muchas posibilidades de ir.
¡Me apunto!
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Argoeth » Mié Sep 20, 2017 7:26 pm

Apuntado.
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Argoeth » Jue Sep 21, 2017 9:17 am

Aquí va el cartel provisional en espera de la llegada de otros patrocinadores.

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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor lordsoth » Jue Sep 21, 2017 8:11 pm

Pues no sé si tengo lío ese fin de semana, pero a falta de órdenes en contra.......... pos como que uno se apunta no?¿ :p

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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor xaviere » Vie Sep 22, 2017 1:14 pm

Me apuntooooo!!! :pow: :powdodge: :powskull: :push: :skull:

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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Argoeth » Vie Sep 22, 2017 2:07 pm

Apuntado.

Muchas gracias a todos por el apoyo. En breve iremos comunicando novedades, premios y regalos para el torneo.

También presentaremos la miniatura que de regalará s todos los participantes.
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Ulvardar » Sab Sep 23, 2017 8:44 am

Qué mejor forma de terminar el año que reunirse con los amigos, desearles feliz navidad, y regalarles un puñado de pows.

Me apunto!!
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Re: I Botijo Bowl (17 diciembre 2017 Villena/Alicante)

Notapor Argoeth » Lun Sep 25, 2017 12:38 pm

LA BOTIJO BOWL OBSEQUIARÁ A TODOS LOS PARTICIPANTES CON UNA MINIATURA EXCLUSIVA CREADA POR STARPLAYER.

EN BREVE IREMOS APORTANDO MÁS DATOS.
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