Qué margen hay para crear nuevas razas?
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Copio a los South Estalians :
Linemen / 0-16 / 6-3-3-8 / 60.000 / G ASP / Fend
Runners / 0-2 / 7-3-3-7 / 90.000 / GA SP / Sure Hands, Sprint
Blitzers / 0-2 / 7-3-3-8 / 100.000 / GS AP / Juggernaut, Grab
Blockers / 0-2 / 5-4-2-8 / 110.000 / GS AP / Break Tackle, Thick Skull
Minotaur / 0-1 / 5-5-3-8 / 150.000 / S GAP /Loner, Frenzy, Horns, Mighty Blow, Thick Skull, Wild Animal
Ni un solo placar ni esquivar de base; y gracias a los zafarse, los abrirse paso y la chapa 8, tienes un equipo defensivamente muy fuerte, que se puede recolocar casi todos los turnos, si el rival no está muy espabilado; los blitzers sirven tanto para abrir hueco cuando atacas, gracias al juggy+apartar, como para sacar el balón de las cajas cuando defiendes... y, además, el mino ... humanos que juegan al contra ataque, pero que no se pueden permitir las florituras de la Ag 4, vamos, el Atlético de Madrid del Blood Bowl
Linemen / 0-16 / 6-3-3-8 / 60.000 / G ASP / Fend
Runners / 0-2 / 7-3-3-7 / 90.000 / GA SP / Sure Hands, Sprint
Blitzers / 0-2 / 7-3-3-8 / 100.000 / GS AP / Juggernaut, Grab
Blockers / 0-2 / 5-4-2-8 / 110.000 / GS AP / Break Tackle, Thick Skull
Minotaur / 0-1 / 5-5-3-8 / 150.000 / S GAP /Loner, Frenzy, Horns, Mighty Blow, Thick Skull, Wild Animal
Ni un solo placar ni esquivar de base; y gracias a los zafarse, los abrirse paso y la chapa 8, tienes un equipo defensivamente muy fuerte, que se puede recolocar casi todos los turnos, si el rival no está muy espabilado; los blitzers sirven tanto para abrir hueco cuando atacas, gracias al juggy+apartar, como para sacar el balón de las cajas cuando defiendes... y, además, el mino ... humanos que juegan al contra ataque, pero que no se pueden permitir las florituras de la Ag 4, vamos, el Atlético de Madrid del Blood Bowl
Última edición por Cannonball el Mié Oct 07, 2015 8:14 pm, editado 1 vez en total.
Proteger al ballcarrier está sobrevalorado
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
No lo veo mal aunque yo un equipo así lo haría sin big guy, pero el concepto mola
PD: ¿el Atlético de Madrid del Blood Bowl no son los enanos?
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Steam Ball escribió:Otra cosa, equipos con "muchos" Big Guys estilo Ogros. Por ejemplo 0-6 Yeti con algún bicho pequeñajo para líneas. O Minotauros.
Pero la gracia sería que aporte un estilo nuevo a los ogros nO? No una versión de ogros con otra criatura
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
El BG es por el trasfondoPerraks escribió:No lo veo mal aunque yo un equipo así lo haría sin big guy, pero el concepto mola
Si vinieran de base con golpe y juego sucio :Perraks escribió:PD: ¿el Atlético de Madrid del Blood Bowl no son los enanos?
Proteger al ballcarrier está sobrevalorado
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
A mi por reglas ya no se pero por concepto me haría gracia un equipo de fimirs, los bichos esos de un solo ojo que salían en heroquest
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Los ogros van a 2+ y pierden zonas. Los que menciono van a 2+ si pegan o 4+ si no pegan, y nunca pierden zonas. Los BG de Really Stupid, van a 2+ o 4+, dependiendo de si tienen un compañero "listo" en contacto o no, y otra vez a perder zonas. Yo veo diferencia en la forma de posicionar todo el equipo, por los efectos que tiene; con unos te fuerza a ir en plan violento y con los otros a tener alguien cerca y cubrir los huecos mejor, con Ogros solo importa lo de los huecos.Perraks escribió:Pero la gracia sería que aporte un estilo nuevo a los ogros nO? No una versión de ogros con otra criaturaSteam Ball escribió:Otra cosa, equipos con "muchos" Big Guys estilo Ogros. Por ejemplo 0-6 Yeti con algún bicho pequeñajo para líneas. O Minotauros.
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Para "concretar" un poco la pregunta de Pakulkan, ¿creeis que alguno de estos equipor aportan algo realmente novedoso?Pakulkan escribió:Entonces, la pregutna es, qué equipo (o estilo de equipo) aportaría algo REALMENTE novedoso al juego? Porque por ej. equipos como Bretonia veo que aportan relativamente poco en cuanto a estilo de juego.
https://fumbbl.com/help:SecretLeague
¿Cómo que ha sido falta? Si solo le ha mordido la cabeza!!
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Ostias, es para darle un vistazo serio hay como mogollón.
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Gracias, llevaba tiempo intentando recordar dónde, dentro de FUMBBL, había visto yo un listado "raro".Luizda escribió:Para "concretar" un poco la pregunta de Pakulkan, ¿creeis que alguno de estos equipor aportan algo realmente novedoso?
https://fumbbl.com/help:SecretLeague
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
A mi en general me parecen o muy copia de otros o muy descompensados aunque los zoat y los piratas si los veo interesantes
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Aqui hay unos pocos masLuizda escribió:Para "concretar" un poco la pregunta de Pakulkan, ¿creeis que alguno de estos equipor aportan algo realmente novedoso?Pakulkan escribió:Entonces, la pregutna es, qué equipo (o estilo de equipo) aportaría algo REALMENTE novedoso al juego? Porque por ej. equipos como Bretonia veo que aportan relativamente poco en cuanto a estilo de juego.
https://fumbbl.com/help:SecretLeague
https://fumbbl.com/help:StuntyRosters
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Si pero los equipos de la Stunty League estan pensados para jugar entre ellos, no mezclarlos con las razas "normales" (por eso no los puse).Fol82 escribió:Aqui hay unos pocos mas
https://fumbbl.com/help:StuntyRosters
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Vaya, alguien se ha currado lo de spammear Sure Feet + Sprint (además de Agility en dobles, Pass en sencillo). Centauros en http://www.talkfantasyfootball.org/view ... =4&t=41812 por legowarrior
0-16 Linesmen -60k 6/3/3/7 Sure Feet, Sprint - GP/AS
0-2 Throwers - 70k 6/3/3/7 Sure Feet, Sprint, Strong Arm - GP/AS
0-2 Runners - 90k 7/3/3/7 Sure Feet, Sprint Catch - GP/AS
0-4 Blitzers - 100k 6/3/3/8 Block, Sure Feet, Sprint - GSP/A
Rerolls - 60K
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Osti un equipo con un gran potencial para que sus jugadores mueran a saco en caidas tontas, mola
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Re: Qué margen hay para crear nuevas razas?
Yo no entiendo muy bien lo de acceso a pase como subida simple a todos...
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