
Esta es la traduccion propuesta para la proxima revision del manual:
Como veis especifica que el jugador puede envainarsela y no hacer el pase o hacer un pase a otro jugador de su misma raza.Animosidad (Extraordinaria) escribió: Al jugador con esta habilidad no le gustan los jugadores de su equipo que son de distinta raza a la suya y a menudo rehusará jugar con ellos a pesar de las órdenes del entrenador. Si el jugador al final de una Acción de Pase o Entregar el Balón intenta entregar o pasar el balón a un compañero de equipo de una raza distinta a la suya, tira un D6. Con un 2+, la Acción se realiza con normalidad. Con un 1, el jugador se niega a dar el balón a cualquier compañero que no sea de su propia raza. Su entrenador puede cambiar el objetivo del pase o entrega a otro compañero de equipo de la misma raza que el jugador, sin embargo no se permite mover más al jugador con Animosidad, por lo que la Acción puede perderse ese turno.
Entonces tras declarar un pase a un jugador y fallar la tirada de animosidad no puedes más que pasar a otro jugador con el que no sufras animosidad o cancelar la acción. Es decir, no puedes pasar a una casilla vacía si te sale mal la jugada, ni pasar a un contrario (ya que la habilidad así lo especifica = team mate).
Empleando la habilidad recepción heroica puedes ahorrarte la perdida de un pase (en lo concerniente a la tirada de animosidad), haciendo un pase a una casilla adyacente al jugador ya que al no ser objetivo del pase, no activa la habilidad. Aunque es bastante arriesgado y no creo que nadie lo use.
Con Pase Precipitado. No se considera una Accion de pase, por lo tanto no se aplica la animosidad.
¿Las intercepciones se realizan antes o después de la tirada de animosidad?
Esto es un poco peliagudo porque el manual especifica que las Intercepciones se hacen antes de realizar la tirada de pase y la habilidad animosidad se activa al final de la accion de pase (antes de realizar el pase). Esto puede proporcionar una ventaja al equipo contrario dependiendo de como se emplee.
Si la tirada de animosidad se realiza ANTES de la de intercepción, no hay cambios. Es decir, se tira animosidad, se tira intercepción y se sigue con el juego.
Si la tirada de animosidad se realiza DESPUES de la de intercepcion, puede darse el caso de tener dos intentos de intercepción. Declaro pase, tiras intercepcion, fallas vilmente, tiro animosidad, fallo, cambio de objetivo, tiras intercepcion por otro jugador y el juego prosigue.
Pensandolo friamente, el pase es el mismo, solo cambia el objetivo, por lo que solo habría un intento de intercepción valido ¿no?
En otro orden de cosas, ¿esto te permite usar dos veces Bloquear Pase? Bloquear Pase estipula que hay que usarla antes del intento de intercepcion y antes de la tirada de dados (cuando el jugador anuncia que va a pasar). Si yo empleo uno de mis jugadores para bloquear un pase hacia un receptor, luego se tira animosidad y sale que cambia de objetivo, he perdido mi Bloquear Pase.
La secuencia lógica sería:
Animosidad, Bloquear Pase, Intercepción. Ya que eliminaria las posibilidades anteriormente citadas. Pero en el Blood Bowl la lógica no siempre triunfa.
Refritocho para pensar.
